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ガンプラ「ガンダムビルドダイバーズRe:RISE」各種 2月再販決定無名21/01/29(五)07:20:31 ID:x4xmCFbMNo.411234del[回應]
HGBD:R 1/144 ガンダムイージスナイト
HGBD:R 1/144 ネプテイトウェポンズ
HGBD:R 1/144 ネプテイトユニット
HGBD:R 1/144 フェイクニューウェポンズ
HGBD:R 1/144 フェイクニューユニット
SDBD:R 1/144 エクスヴァルキランダー
HGBD:R 1/144 サタニクスウェポンズ
HGBD:R 1/144 サタニクスユニット
HGBD:R 1/144 ユーラヴェンガンダム
HGBD:R 1/144 アルスアースリィガンダム
HGBD:R 1/144 メルクワンウェポンズ
HGBD:R 1/144 メルクワンユニット
HGBD:R 1/144 ジュピターヴガンダム
HGBD:R 1/144 コアガンダム(リアルタイプカラー)&マーズフォーユニット
HGBD:R 1/144 コアガンダム(G3カラー)&ヴィートルーユニット
HGBD:R 1/144 マーズフォーウェポンズ
HGBD:R 1/144 ヴィートルーウェポンズ
HGBD:R 1/144 アースリィガンダム
無名21/01/29(五)14:38:03 ID:XxeUjPSINo.411265del
挺意外的完結後,補過一次貨了,短期內又再版這麼多種類
雖然行星系統有些型態戲份很少,但OP裝備校閱超受歡迎的WWWWWW
無名21/01/29(五)17:01:57 ID:5lpczA9.No.411274del
還是沒亞爾斯權天使的消息

無名21/01/29(五)18:04:56 ID:owCvV1mENo.411279del
女武神勇士怎麼都不復刻啦
EX女武神勇士市面上都還很好找阿~~

METAL ROBOT魂 (Ka signature) <SIDE MS> Ζガンダム無名21/01/25(一)13:06:41 ID:mGKBlsDoNo.410976del[回應]
https://tamashii.jp/item/13530/
価格:16,500円(税10%込)
15,000円(税抜)
発売日:2021年06月
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/25(一)13:16:49 ID:mGKBlsDoNo.410984del
無本文
無名21/01/25(一)13:47:39 ID:MLP3YHFoNo.410989del
>>410977
小Z醬學壞了
學人家穿起開高岔短裙啦
無名21/01/26(二)15:41:02 ID:cQ1lwndQNo.411063del
無名21/01/26(二)15:42:21 ID:cQ1lwndQNo.411064del
無本文
現在看到Z鋼這種效果圖都會覺得下一秒發功21/01/26(二)15:46:30 ID:.vmUe4gwNo.411068del
>>410980
Z鋼大佛發出背光了
塊陶啊 卡膠要發功(瘋)了
無名21/01/26(二)16:08:33 ID:WK4b9KeMNo.411070del
>>410976
我覺得這次腳縮的不錯說
無名21/01/29(五)11:37:38 ID:GZp7CI06No.411249del
METAL ROBOT魂(Ka signature)
<SIDE MS> Ζガンダム PV
https://www.youtube.com/watch?v=tKPXEhesu3I&feature=emb_title
無名21/01/29(五)12:26:41 ID:ZUQK48.2No.411253del
>>411064
等等,Zplus阿同學機的型號什麼時候變成MSK-006了?
新設定??
無名21/01/29(五)12:28:46 ID:ZUQK48.2No.411254del
>>411253
自回,原來A1型本來就是雙編號是嗎......
無名21/01/29(五)13:21:13 ID:F8S5di/UNo.411257del
>>411253
卡拉巴的編號是MSK我記得

CONVERGE ♯Plus02無名21/01/28(四)23:13:21 ID:bYhiUqhwNo.411224del[回應]
最愛吃西瓜冰,之前自護號已經打臉converge sp,現在如果再出這隻不就意味著SP的末路,不過好想入手一隻gp02,舊版如今不太優。SP還有哪幾隻可能會入PLUS系列?

PG UNLEASHED 1/60 RX-78-2 GUNDAM無名21/01/25(一)01:43:11 ID:KNs2rut2No.410948del[回應]
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/25(一)09:32:19 ID:KNs2rut2No.410965del
無名21/01/25(一)09:33:44 ID:KNs2rut2No.410966del
腿部和膝蓋的裝甲連動還更進步
無名21/01/25(一)10:17:21 ID:z3O6VPCUNo.410968del
>>410952
這展示第一個居然是先想到漢尼拔
無名21/01/25(一)13:36:38 ID:ZSArKxBgNo.410987del
模型已經玩到搞解剖學了
無名21/01/25(一)13:39:48 ID:AqbJm4vcNo.410988del
>>410968
+1
不過在更之前的人體標本展覽就有出現了
無名21/01/25(一)19:05:55 ID:oG15gn5kNo.410997del
>>410968
漢尼拔有這幕嗎?
入侵腦細胞那幕我倒是印象深刻。
無名21/01/25(一)19:07:42 ID:gjDOVg1wNo.410998del
>>410997
影集版的
無名21/01/25(一)22:10:18 ID:iFGD4mAMNo.411020del
>>410968
我只會想到jojo第五部暗殺組被用來示威慘死的暗殺組
無名21/01/26(二)14:49:02 ID:xS5Sj.RQNo.411057del
>>411020
那段記得是出自教父的原著小說
無名21/01/28(四)09:22:17 ID:0Gb4uh1wNo.411179del

無題無名21/01/21(四)08:07:44 ID:P4fKQcloNo.410659del[回應]
有回應 74 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/26(二)21:59:37 ID:zuKkmSjoNo.411101del
>>411083
開模簡單就省很多錢了吧
無名21/01/26(二)22:41:02 ID:oA9PlMUQNo.411108del
>>411093
有耶
之前在模型版看過有人說笨呆的技術好,所以可以壓低分件的數量不影響可動和造型,壽屋就是技術不夠才要分件分到那麼碎
無名21/01/26(二)22:46:16 ID:QcVg8AVYNo.411109del
>>411108
那麼...什麼時候才能看到輝神大將軍獅龍凰的RG呢
無名21/01/26(二)23:00:03 ID:eafSVPXYNo.411110del
>>411108
那你去跟他說阿.jpg
笨呆就是在該級別內控制零件數量 能做做 做不了就裝死罷了
要看零件碎怎不去看RG以上要看HG 更別提Fine Buld這一系還刻意簡化過
No.41108721/01/26(二)23:11:43 ID:nRkwsuXANo.411112del
>>411110
那種模型買不多喜歡亂講的我訂正一兩次後就懶得講
像鋼普拉版一直有人把All Gundam Project說成關節兼用
不然就是笨呆HG模型作的粗糙是因為年齡限制
反例都舉出來打他們臉改天又繼續講
就像信教人士一樣不需要多費唇舌
無名21/01/26(二)23:19:05 ID:lW3X74sENo.411113del
>>411108
恩...好吧
對此我的感想就是附圖了
無名21/01/26(二)23:47:15 ID:TcBfPIG6No.411117del
>>411108
笨呆的部分沒錯啊,但是那是他們有需要壓低零件數量的產品線
把原本需要多個零件的造形整合成更少的數量,
一定會對造形產生妥協,能降低多少的妥協就是他們的技術
而可以接受多大的妥協就是個 fair trade
明明也有其它分件細緻的產品線,就證明在不同等級的商品妥協的餘地不一樣
不可能說有好技術就阿沙力的妥協下去

壽屋沒作也不一定就是因為他們做不到,等哪天他們要賣少量零件的產品時說不定也會這樣搞
無名21/01/27(三)02:49:08 ID:W5v43SdQNo.411136del
>>411112
All Gundam Project應該是想要關節通用
而非姦用
但是到後來(ry
無名21/01/27(三)22:37:40 ID:ROd.US7YNo.411169del
>>411108
>不影響可動和造型
射出成形的成品都強暴機設了...
說這話的人玩的不夠久阿....
無名21/01/27(三)22:43:31 ID:ROd.US7YNo.411170del
>>411136
>想要關節通用
V鋼彈:我的膝蓋中了一發MEGA光束箭...QaQ
其實就是通用就是兼用阿
20年前的HG 1/144的W、G、X就這樣搞過了
1/100膝蓋有關節罩、手肘就都是一樣的構造了

【コマ撮り】敗者たちの出撃『ウイングガンダムゼロEW Ver.Ka』[Gundam Stop Motion]無名21/01/27(三)01:59:03 ID:incmKyncNo.411132del[回應]

結論是400號+透明漆即可無名21/01/25(一)22:22:23 ID:shifmH1QNo.411021del[回應]
https://youtu.be/MQ1I3GVg6Ug

看起來只要240+400再上透明漆 就可以完全消除刮痕了

要更穩一些 400 >> 600 >> 透明漆 會不會比較優?
無名21/01/25(一)22:36:31 ID:bv3CJaQoNo.411023del
中間還有上底灰和上漆兩個程序,這兩層漆膜都有將刮痕稍為填平的作用。
無名21/01/26(二)14:31:05 ID:UfKaBkBMNo.411055del
>>411021
重點是上底漆補土跟色漆
底漆補土厚度比較厚會把較深的刮痕填起來 之後色漆又再填一次
最後上消光才有辦法完全消除刮痕
如果只是單純240→400就直接上消光肯定是蓋不掉刮痕的
無名21/01/26(二)22:01:41 ID:ACuBxauYNo.411102del
>>411055
>>411023

抱歉 我沒表達清楚

應該就是你們說的那樣!!
無名21/01/26(二)22:28:36 ID:RAnwexrANo.411107del
>>411055
消光靠的是一堆透明小顆粒
所以也有填刮痕的效果
無名21/01/26(二)23:38:42 ID:FM/6zY3YNo.411116del
>>411107
我覺得影片中上三道漆都有點厚…

如果單純只是240+400接著直上透明漆,
你可以看他上底漆之後的效果,只有一層遮不起來,

如果不想上底漆和色漆,只單靠一層透明漆,我覺得還是至少上到1000比較保險。
無名21/01/26(二)23:48:19 ID:RAnwexrANo.411118del
>>411116
我覺得這影片重點應該是最後要噴消光的話
對表面處理可以不用太講究 w
無名21/01/27(三)00:09:15 ID:PmuA1DH.No.411119del
>>411118
重點的確是這樣沒錯
不過中間的步驟還是不能省(底漆+面漆)
因為消光雖然能填補刮痕但是效果不會比底漆強

G.F.F.M.C. 黑色三連星專用高機動型ZAKUII無名21/01/26(二)15:59:23 ID:Uq2itB/2No.411069del[回應]
無本文
無名21/01/26(二)16:11:07 ID:.vmUe4gwNo.411071del
>>411069
話說
以前那個設定還在不在啊?
----------
鹿母戰役吉翁在電波干擾中投入了新銳機動兵器
以核彈火箭炮以少擊眾拆光了聯邦艦隊主力

但也有大量戰技不過關的飛官 在混亂戰場中被自機發射的核爆圈捲入 殉爆身亡
無名21/01/26(二)16:21:02 ID:Uq2itB/2No.411072del
無本文
無名21/01/26(二)20:00:34 ID:Uq2itB/2No.411086del
無本文

無題無名21/01/14(四)19:55:59 ID:xzbGuM7oNo.410355del[回應]
https://twitter.com/hashtag/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0AGE10%E5%91%A8%E5%B9%B4?src=hashtag_click
#ガンダムAGE10周年
AGE10周年tag 也太多神人了吧
萬代...你...
(天國的MG AGE-3、FX 你們過得好嗎)
有回應 108 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/20(三)14:46:10 ID:2HZ/AnfkNo.410613del
明明在講模型
就是有廚硬要在那秀下限宣告自己是反富野廚喋喋不休一堆早就吵過不知幾回的廚餘
無名21/01/20(三)15:55:12 ID:L1/hgzm2No.410614del
>>410613
不然也沒別的機會講了
無名21/01/20(三)17:00:22 ID:1r44ufJANo.410617del
>>410613
http://www.dalong.net/reviews/age/agh01/agh01_p.htm
http://www.dalong.net/reviews/hg/gs01/gs01_p.htm
兩隻一比就知道可動上多沒誠意了
而且射出的塑料顏色還怪怪的

白色是初鋼那種有點乳藍色
甚至連新的出鋼也不太用這種乳藍色
完美背包終於換顏色
但本體的陵線還是不夠犀利
肉厚倒角又多

就重新出一次Gundam G-Else用黑色使視覺上不明顯來遮醜
追加爪子配件有殺肉價值嗎?買配件附一隻不討喜的本體

AGE模型都很優,敵方有它的個性輪廓互湊能拚出機獸等好東西
記得無視那堆吉姆眼的砲灰,老闆也不敢進了吧
無名21/01/20(三)20:14:45 ID:JD93yj3gNo.410626del
>>410617
是覺得聯邦系的小兵機的表現有點被埋沒掉...
雖然造型比較不起眼.又比較素..但實際上模型可動表現拿到現在依舊有在水準上..
無名21/01/20(三)20:35:02 ID:7hATrxx2No.410629del
>>410626
也還好啦
有30MM這系列可以取代它這方面的兵器
無名21/01/20(三)22:08:11 ID:5hIyGVxcNo.410630del
>>410626
中間的身體根本AS
海老川這隻是不是隨便弄弄交差啊?
無名21/01/23(六)11:48:37 ID:u.KqpLZwNo.410857del
>>410626
AGE的小兵纏鬥鏡頭超多
無名21/01/26(二)09:22:11 ID:YIUAzoxUNo.411042del
>>410612
我不知道為何看完G復國會很難懂或是認為去富士山玩玩,作品的本意在於多去接受新事物用多元的角度去看這個世界和包容不同的價值觀.....
無名21/01/26(二)09:39:05 ID:txd94f4wNo.411043del
>>410626
這系列小兵真的好玩
無名21/01/29(五)21:18:44 ID:PegAGrJENo.411293del
>>410617
海老川在AGE的設計就是針對立體化操作而為,簡化再簡化,幾乎就是一堆方塊的組合,最重要是顏色分布簡單,一個方塊一個色。安田朗的設計線條複雜,要完美分色不可能維持低價格,抬高價格又沒有GTO、UC系那麼大的潛在市場,只能加減做。價格相對高的ROBOT魂就做得很好,只是銷量很慘,減到2000日元還是要賣很久才賣完。

無題無名21/01/19(二)09:51:30 ID:4GcXASa.No.410558del[回應]
http://dalong.net/reviews/hg/hg1/hg1_p.htm
Dalong做1990那隻HG初鋼的開箱了
現在
看起來不怎樣但對當時玩家來說很衝擊吧
在那之前的同比例鋼普拉只有單色、可動超級差、也沒有免膠卡榫一定要用模型膠黏合
有回應 62 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/24(日)11:59:00 ID:z/yu2SJoNo.410912del
>>410909
當時的HG是相對於過去鋼普拉沒分級的新分類
當然「當時能用的最高技術」通通塞進去
現在有更多等級了HG就是好入門好收集可動也不錯的平價系列
不然這些老HG來和現在HGUC的可動比也是輸
無名21/01/24(日)14:22:28 ID:AJZ008QANo.410918del
現在的HGUC也要看"是不是主打的神主牌"
才會有好可動
>(有時還故意缺武器配件)

賣不錯就再出R魂、RG、MR魂、MB更上一層樓榨乾
無名21/01/24(日)15:09:52 ID:SemrbyDYNo.410919del
>>410909
變形要拿掉頭還是狠甩現在HGUC的肢解重組啊
無名21/01/24(日)16:28:00 ID:TMdIpANENo.410920del
>>410854
剛想問沒有精感武器的ZZ裝Nitro幹嘛,原來是為了>>410855這個
……可是我記得之前ZZ也試過三部飛機單獨飛行吧?那時候也不需要三部都有人駕駛啊
無名21/01/24(日)20:58:10 ID:L0os7otANo.410932del
>>410919
HGUC的Z鋼原本的版本變形還是直接拔掉整個上半身丟旁邊咧
無名21/01/25(一)01:12:21 ID:zDhCFbS.No.410944del
萬代現在1/144的重心都在造型和可動跟兼用上,
想要再有出舊HG那兩架一樣的可變機已經是不可能的事了
無名21/01/25(一)10:00:42 ID:KNs2rut2No.410967del
>>410944
HGUC用替換式變形換取穩定性
同比例RG ZETA完全可變但結構很抖
看之後會不會有取得平衡的商品
無名21/01/25(一)21:47:10 ID:7Z1PaH5sNo.411015del
>>410967
除非拿掉C扣關節換金屬,
不然沒指望,要變形還是去玩MG吧
無名21/01/25(一)23:26:35 ID:zDhCFbS.No.411030del
>>411015
只做1/144的,MG比例不搭啊(血淚)
無名21/01/25(一)23:48:02 ID:RyzIpzOwNo.411032del
>>411030
去買MR魂啊,比例和1/144 差不多

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