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無題無名25/03/04(二)19:38:29 ID:VmnEys3INo.508019del
RG神鋼也太爛了吧= =

隨便玩一下手就斷掉 幹他媽的

帥是真的蠻帥的
無名25/03/04(二)20:12:36 ID:ACcmPSMgNo.508020del
你的圖呢
無名25/03/04(二)20:30:37 ID:K7/IYbCINo.508022del
>>508019
當變形金剛在操當然會斷
1/60的PG比較適合你
無名25/03/04(二)21:08:43 ID:bhlWG2u.No.508026del
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不是原PO
RG飛翼組好當站屍這邊白化
無名25/03/04(二)21:17:22 ID:hai5B9UcNo.508027del
普拉塑膠材質脆弱 HG就是極限了 RG零件太細小 只能炫技
實際實踐在模型上 只有組的時候有內構而已 而且還傷視力
無名25/03/04(二)22:44:13 ID:IUoB.P8ENo.508032del
頂多只聽說過手鬆
玩到斷掉還真沒聽過
無名25/03/04(二)23:23:54 ID:nLqhtQp6No.508034del
>>508019
>>508027
後期結構設計上算改善很多了.至少從一體化零件
逐步改成較穩固的傳統夾組設計

只是即便如此.RG因為零件過於細小的關係
把玩上還是要注意關節的施力點在哪邊
才不會造成某一邊受力太多.導致白化或斷掉的情況發生

>>508032
早期一體式骨架還是有過.只是比例很少

>>508026
那邊白化不意外.就萬代想炫技
硬是胸口兩側排氣口內部多加拉伸結構
這還不打緊.偏偏又是用上容易白化的C扣設計
無名25/03/04(二)23:49:38 ID:NSXwO1XMNo.508035del
>>508034
剛普拉一直以來
我都覺得不是適合把玩的東西
不管哪個版本久久換個動作就好

但神鋼這種做成1:144又小又要顧超可動
把玩上還是得多加注意
無名25/03/05(三)00:05:30 ID:dUFJ9pEMNo.508037del
>>508035
或者說模型本來就不是用來把玩東西
可動性只是給你用來擺Pose
要把玩應該買R魂/GU
無名25/03/05(三)08:54:15 ID:fVl6sJ4ANo.508045del
>>508026
能像這樣拉出來檢視,其實估計也施了不少力在這上面
然後RG神鋼我從台灣首批到貨就買回來組裝到現在也讓他擺了不少JOJO姿勢,到現在結構沒出現過什麼明顯問題
無名25/03/05(三)09:03:23 ID:vUPUklbYNo.508046del
笨呆的模型材料是配不上那個可動設計的
能組得起來、官圖好看賣得出去就好,關節耐久與把玩都是次要。

說是方便組裝、方便切削上色、模型著重靜態擺設...都變成合理使用爛材料的理由了
無名25/03/05(三)09:11:36 ID:8omzK3VANo.508047del
>>508035
把玩還是買完成品(MB 蘿蔔魂)比較好
無名25/03/05(三)09:17:59 ID:uBJo7nvwNo.508049del
>>508046
難道要給你金屬骨架嗎
無名25/03/05(三)09:51:42 ID:U52/VC2wNo.508053del
>>508046
MG2.0 Z鋼彈玩斷兩台 還玩沒幾次 一台白色一台普通
黏死了幾年後還發現脆化 現在紅色的還躺在櫃子裡面
無名25/03/05(三)10:03:18 ID:tOym1EbYNo.508054del
檔名:1741140198568.jpg-(100 KB, 699x550)
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>>508046
就像No.508037講的,模型認真來說本來就不適合把玩
而是偏向靜態擺設,可動更好只是為了擺出更多動作

至於現在模型主力使用的kps,只能說是個優缺點很明顯的材質
質地偏軟帶點彈性,同材質對接上,不會像早期ABS過於死硬,也能保有一定緊度
但同樣也因為偏軟的特性,抗扭力反而不像偏硬的ABS材質強
變成kps很看結構設計好壞

以MG來說
壞得時候,就好像MG的自由2.0的髖關節就發生過好幾起斷裂的情況
好的時候,就好像MG的卡Z的骨架夠紮實

>>508047
R魂還可以,MB還是MR魂這類有金屬關節的不適合
一方面金屬關節主要是為了增加份量感,但關節保持力可沒有相對較好
尤其金屬關節把玩久了容易軟
無名25/03/05(三)10:29:54 ID:sH9H9jDUNo.508057del
大部分問題還是出在膠料越來越爛吧
無名25/03/05(三)11:06:46 ID:W482unmMNo.508061del
看這串很意外什麼時候笨呆的模型很容易壞變成理所當然的事情了
小時候HG組好都直接當玩具玩的= =
無名25/03/05(三)11:11:50 ID:4igfzYn6No.508062del
>>508061
現在都偷膠的關係吧
>>508054的自由2.0胯下就是這樣
所以超容易斷的....
MG大小還好打銅棒
RG就很難了
無名25/03/05(三)11:39:21 ID:iR/mhPc.No.508063del
>>508049
結果合金更脆www
無名25/03/05(三)11:41:10 ID:r6/0X7RsNo.508064del
>>508061
上面沒人在講HG啊
無名25/03/05(三)11:48:58 ID:B7vSwMZwNo.508067del
>>508063
>結果合金更脆 (X)
結果錫更脆 (O)

如果你能徒手掰斷鋁合金骨架,我推薦你去打MMA賺大錢
無名25/03/05(三)12:52:25 ID:vUPUklbYNo.508068del
>>508063
我也認同合金不見得是好事~
塑膠選項千百種,連GSC MODEROID都使用到POM了
ABS也因各種比例調配會有不同物性
但笨呆就是刻意用爛料節省成本~
白費了最優秀的開模技術與設計
無名25/03/05(三)13:19:45 ID:b8oYqD7cNo.508069del
>>508068
如今食衣住行大多數商品都不再考慮耐用
甚至故意設計好一過保固就差不多要壞了
回頭來說要求模型多麼耐把玩實在想太美
無名25/03/05(三)15:01:08 ID:APpOySwANo.508073del
>>508032
RG G一出來很快就有第三方出手關節替換件了,
不是個案
印象中版上也有人提過
無名25/03/05(三)15:15:49 ID:r6/0X7RsNo.508074del
>>508073
把兩支手腕互換就改善很多的問題還有人去買改件也太盤
無名25/03/05(三)16:20:13 ID:7u/9Q9GwNo.508075del
>>508061
我現在做的模型關節都沒多少斷過
反而是以前小時的常常斷要用快乾膠
無名25/03/05(三)20:14:16 ID:6v8hYBP.No.508086del
>>508061
以前的HG真要說也沒特別耐操
而是操壞了也不心疼
無名25/03/05(三)21:16:19 ID:0YEl3XPQNo.508087del
>>508068
腦包喔,你說的這兩種都不好上色耶...
無名25/03/05(三)21:23:04 ID:0xkqNJb.No.508088del
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>>508074
記得這部位的拉出式關節災情也挺慘重
這種就沒人要做替換件
>>508073 提的替換件真的盤

另外就是有了RG初鋼2.0火神砲事件後
也很難說笨呆沒有設計失誤
至少手臂的部份他們以前有做對過
不知道為啥連抄作業都能抄到做爛
無名25/03/06(四)01:34:12 ID:3kncd1n6No.508093del
>>508087
吃飽沒事跳針罵人做啥
從頭到尾都沒人講上色就只有你
無名25/03/06(四)04:19:35 ID:D8qxMlS.No.508096del
>>508088
>另外就是有了RG初鋼2.0火神砲事件後
>也很難說笨呆沒有設計失誤
早在這件之前就有一些案例了
以前mk-II出MG2.0時,腰的水平旋轉幅度超小,幾乎是沒有
就在不到一年的時間出了迪坦斯版,腰的構造大改
當然,後來白色附地台版也跟著使用新設計的腰部
喵底當年衝第一批為了改腰,還得切掉前裙甲頂部一些咧

還有MG,F91是第一款沒有軟膠件的MG
當年也傳出不少組裝慘劇,就是公差設計不良
也在後來有改良過公差

看過幾次首批都會出問題的事件
已經讓我不太敢衝第一批買
無名25/03/06(四)09:19:11 ID:vHYpgTd2No.508103del
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>>508096
不太一樣
你說的是"第一次"出錯
RG初鋼2.0火神砲有RG初鋼的前例以及原本是正確的宣傳圖片
RG神鋼手臂的榫頭設計RG托爾吉斯就用過
也沒人出來靠么托爾吉斯軟手
更古早的MG神鋼也是用一樣的設計

技術試驗+初犯能夠理解(例:PG異端直接拿攻擊套皮結果可動跟比例盡失)
但是最近笨呆出錯都是以前有過設計經驗的部分
只能說RG部門抄作業的技術有待加強阿...
還不如不要抄比較強?
無名25/03/06(四)11:58:46 ID:o5BK/HW6No.508109del
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>>508096
還有地獄死神EW的臉
無名25/03/07(五)17:52:29 ID:N6KM4WmUNo.508170del
>>508096
初版查理MG算嗎?
白色盒子的版本膝蓋可動度爛到笑...
無名25/03/12(三)18:13:21 ID:nNBr5IhENo.508416del
>>508074
真的可以互換?? 我的還在山雞
無名25/03/13(四)11:39:29 ID:ooLEbhJYNo.508481del
>>508109
這個兔唇後續再版有修正了
無名25/03/13(四)12:49:51 ID:ZDaujyMANo.508482del
檔名:1741841391104.jpg-(718 KB, 2048x1459)
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>>508087
目前做了四隻,上色都沒什麼問題阿
無名25/03/13(四)22:01:02 ID:HaZ1MWqcNo.508506del
>>508481
所以就是說,衝首批的會有機會遇到問題
腰不能動,公差有問題組到斷,火神砲害羞
無名25/03/16(日)22:11:00 ID:wE0sfMCsNo.508653del
RG超爛
我完美獨角獸想說換個姿勢結果手腳全斷


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