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最近覺得不錯的模型無名24/09/01(日)21:39:04 ID:49vF1PsQNo.496479del
有鑑於最近生日禮物都要自備,所以想問看看大家
有沒有哪一盒,是你們近期做過覺得很值得入手的一盒?
預算大約是3000上下,比例不限,新舊也不拘

去年買了獵魔,沒看這部,但當初讓我看不慣的細腰反而是模型裡我很喜歡的一部分
原本今年還蠻想試看看PG薩克的,但還想知道是否有其他的好選擇?
無名24/09/01(日)21:51:38 ID:WOuONWqoNo.496480del
做過的都說好
3千4左右,最近貨比較多了應該很好找
無名24/09/01(日)21:52:43 ID:WOuONWqoNo.496481del
檔名:1725198763783.jpg-(302 KB, 800x612)
302 KB
>>496480
怎麼沒按到
無名24/09/02(一)09:59:59 ID:0dFElqr6No.496495del
>>496479
PG MK2或GP01

這都是笨呆還在認真做模型時的產品
PGU太貴了不推
無名24/09/02(一)11:46:41 ID:DKP2eMLcNo.496502del
>>496480
>>496495
先感謝兩位回答,這剛好也是我有看到的選項

另外還有考慮的是PG攻擊鋼彈,好像也不錯(但同樣骨架的異端紅好像就沒這麼多人推薦了?)

昨天發兩次文都跟我說失敗,結果今天早上起來看不只成功了還有回文...
無名24/09/02(一)11:50:07 ID:0dFElqr6No.496504del
>>496502
弘毅端只有外觀能看,可動悲劇
攻擊也可以,只是非UC就是

PG薩克我也有組,但畢竟是早期產品不太推薦
無名24/09/02(一)12:24:54 ID:r14jl9gUNo.496505del
mg來說,組完卡牛跟卡沙薩比後很滿足
然後...脫坑了...
無名24/09/02(一)13:56:56 ID:lpwXbQEYNo.496513del
>>496502
攻擊PG部分骨架組起來會手痛要大力出奇蹟, 我自己組完總有種胸甲有地方沒壓到底的感覺
不過整體把玩真的很優, 整體沉重感還有把玩時關節的阻尼感都很扎實
不過個人不是很推薦完美攻擊, 背包太重讓肩胛上的連接處有要掉不掉的感覺, 巨劍跟重砲(武器&肩甲)做工對比本體反而簡陋
還有4月地震掉下來讓一邊翅膀斷成一節一節的 (哭
無名24/09/02(一)15:36:42 ID:2Qv/u.egNo.496515del
3000上下就MGEX攻自了吧
無名24/09/02(一)16:34:44 ID:rLHMKSFENo.496520del
檔名:1725266084829.jpg-(712 KB, 1200x630)
712 KB
懶得做可以買R魂mk2
無名24/09/02(一)16:35:07 ID:..JDQuRoNo.496521del
攻擊自由翅膀不是容易斷?
無名24/09/02(一)16:53:15 ID:wYZWw51INo.496522del
>>496521
至少我擺一年多都沒事
無名24/09/02(一)19:51:53 ID:Iq.HiUJUNo.496528del
>>496521
MG攻擊自由的翅膀的確很容易斷
無名24/09/03(二)11:01:20 ID:KAM/WiO6No.496556del
>>496505
卡牛我做完倒是挺失望的...不知道為什麼膝蓋超軟,幾乎無阻尼
不掛浮游砲都很難自主站立
無名24/09/04(三)07:24:29 ID:GeMsNlcUNo.496578del
感謝各位提供的意見,另外想請問
如果是MG的話,除了MGEX外,有沒有什麼各位做過,然後印象深刻的?
(像是剛坦克那種非主角機但感受得到萬代滿滿的誠意的那種)

另外,HIRM系列最近看到異端紅好像也很不錯,但有點搞不懂HIRM 的系列主打的是什麼?
無名24/09/04(三)08:08:39 ID:AeJ.8.k2No.496579del
>>496556
不只卡牛 卡獨角獸 卡新安洲都差不多
卡獨角獸只有MGEX的關節比較緊
無名24/09/04(三)09:07:43 ID:wH0Gcc6ENo.496581del
>>496578
如果原PO一開始目標是PG薩克的話,

吉翁系來說MG的薩克2.0系列跟傑爾古格2.0系列都不錯,
可以從眾多衍伸機挑幾隻有興趣的來做做,

個人德姆控其實很想推德姆啦,
MG德姆外型比例真的修的一絕,
看萬代出1.5版外表也不敢多修,
但組裝過程就比較沒那麼驚艷...
無名24/09/04(三)09:13:32 ID:9Ck9XKgkNo.496583del
>>496578
最近模型店老闆便宜賣我雷霆宙域的ka鋼
用膠套做關節保護還蠻新奇的
但是實際裝上去之後覺得機設太白癡了
脫完甲之後拿不了自己的槍
還有很多附肢關節沒有看起來靈活之類的

最後我一堆噴嘴和裝甲就直接留在框架上
盾也嫌太多就留兩面
無名24/09/04(三)09:15:39 ID:6xkYV1PgNo.496584del
>>496578
MG推薦Ka沙薩比
從骨架->框架->外裝甲拼起來有些當今PGU的味道
完成後存在感驚人, 從外表就感受得到內部的扎實
缺點就是腿太重勢必比卡牛還更容易軟腳, 只能擺好站姿當神像
以及手腕關節太短, 在調整握槍姿勢時只能擺幾個角度還很容易脫落
無名24/09/04(三)10:54:58 ID:KAhFcT6INo.496590del
>>496578
mg鋼坦克是傳奇,要有相同體驗很困難
非主角機的話,除了薩克2.0跟豬鼻2.0,百式2.0 基拉德卡的印象都不錯

>>496579
恩災耶...我買來組好,上好漆都是當成站屍放而已
目前感覺明顯有差的是exia的膝蓋
上述這幾隻感覺還好

近年MG月出越少了...
無名24/09/04(三)11:50:33 ID:4JS3633sNo.496592del
>>496590
整串看下來,MG在把玩體驗上終究有一堆老問題
所以還真的不能老是怪HG、RG跟成品部的搶了MG的市場...
無名24/09/04(三)11:50:27 ID:4JS3633sNo.496593del
>>496590
整串看下來,MG在把玩體驗上終究有一堆老問題
所以還真的不能老是怪HG、RG跟成品部的搶了MG的市場...
無名24/09/04(三)12:06:58 ID:Yw1CVhtYNo.496594del
>>496479
買R魂產品吧
說不定還可以帶兩隻
便宜好把玩不會壞
無名24/09/04(三)12:13:33 ID:BhRPwkBsNo.496595del
>>496578
MG逆A
唯一因為組裝感很棒
讓我後來很想再組一次才買第二盒的MG
無名24/09/04(三)16:00:48 ID:3g.WN.0sNo.496610del
>>496592
工三小 口模仔
RG在獨角獸以前連他媽玩都不能玩好嗎?一碰就噴裝玩個雕

你想討論MG式微的問題不如直接討論1/100為什麼幾乎消失了就好
鐵血的時候單是1/100至少出了10隻以上
為什麼到水星時代只剩一隻FM風靈?(或許跟kps有關但絕不會是主因)
猜也知道萬代的策略問題,但是塑膠本身又不值錢 那什麼值錢?
空間 倉儲 運輸成本嘛
一個1/100盒子可以抵3個1/144盒子又達不到3個1/144產值的時候當然就狂生1/144來賣了
無名24/09/04(三)16:01:10 ID:MA1.fRbgNo.496612del
>>496584
Ka沙記得有陸廠出合金骨架應該可以試試看,似乎還弄了齒輪關節應該能夠讓他不會太軟
無名24/09/04(三)16:49:32 ID:7JVJefswNo.496613del
最近幾年內出的MG敘事
RG沙薩比,吉翁克,初鋼2.0,NU,HI-NU
無名24/09/04(三)16:49:41 ID:7JVJefswNo.496614del
最近幾年內出的MG敘事
RG沙薩比,吉翁克,初鋼2.0,NU,HI-NU
無名24/09/04(三)18:38:46 ID:P2x6TcLENo.496622del
>>496610
超棒的Mkii表示⋯⋯
sage24/09/04(三)20:51:42 ID:4JS3633sNo.496631del
>>496610
你知道從RG出到獨角獸到現在都已經過了多久嗎口模仔?
無名24/09/04(三)21:01:09 ID:jcPGCUskNo.496632del
>>496578
hirm當他斷尾比較實在 出沒幾款
mg都那樣了
而且後面產品基本沒有當初宣傳合金的成分在
就猩猩臂最好
飛翼零式再版骨架有沒有改善不知道
無名24/09/05(四)00:19:06 ID:SQU4udesNo.496651del
雖然不是鋼普拉,但我推GSC的鯊魚Mio;把玩容易,武裝噴e7的午夜藍很好看
無名24/09/05(四)07:25:33 ID:vnFkIPWkNo.496663del
>>496627
欸不是,我要自備生日禮物已經夠可憐了,還要被你誣陷自演喔?

>>496632
不過還蠻喜歡高出力型的那個外裝甲用三種質感去堆疊出來的感覺

>>496651
那個鯊魚看起來不錯,前面的女人我們不要了(?
無名24/09/05(四)10:08:55 ID:PB0PrLB2No.496671del
>>496592
我覺得mg的產品線本來就不是給把玩的
把玩應該買羅波魂之類的
但考量開發與售價還有用料的成本,毛利也確實比較低就是了
無名24/09/05(四)10:14:12 ID:vnFkIPWkNo.496672del
>>496671
各個需求就有點互相牴觸啊
我也很喜歡1/100這個比例,但1/144才是主流
想要可以放心把玩的成品,細節就不太可能用心
想要細緻的完成度,零件就會細碎,把玩程度可能就會下降
想要全部,就是買不下手的解體匠機
無名24/09/05(四)10:16:59 ID:Gg2LbdzQNo.496673del
純改造派很多吧
不是每個人都喜歡完成品
缺少醍醐味和改造的可能性
無名24/09/05(四)12:07:07 ID:4tfE/VPMNo.496683del
>>496672
解體匠機的尺寸跟可動壓根也不是拿來把玩的吧…他的玩點是那些開闔構,主要的定位還是偏向雕像
無名24/09/05(四)17:36:25 ID:.8bnpzvQNo.496698del
>>496671
mg怎麼不能把玩 更貴的mb 更大的pg都有人玩了
無名24/09/05(四)17:42:25 ID:.8bnpzvQNo.496700del
>>496672
個人覺得已全方位來說
mg算最低標準了 不要設計太低能跟敷衍的話
兼顧一定細節 分色 夠結實
rg無法太多機體
hg就算有新生還是要看開發運預算跟設計師能力
更別說大部份都是貼好貼滿不然就是只能自己補色
無名24/09/05(四)19:12:41 ID:ifmvDwpsNo.496706del
>>496698
MB骨都是合金 又不怕斷 至少我玩了十幾隻沒有斷過
MG很多架構一個施力不當就斷了
無名24/09/05(四)23:27:37 ID:iDprCJJoNo.496717del
>>496706
放心 mb 也好幾個都有斷件災情
都是設計師的奇葩設計造成的
不管是哪個產線都有這樣情況
無名24/09/06(五)07:31:03 ID:1zMfHgdkNo.496721del
>>496698
你能把玩mg是因為你智商在線,又溫柔貼心

但除了你以外,有更多北七是不懂什麼叫細心和應力
笨呆只要設計產品一個偷懶,這些mg就直接在這些莽夫手上掰掰
無名24/09/06(五)07:53:23 ID:ertB2lnUNo.496725del
喜愛感謝大家意見了,至於某些爭議嘛...就每個人的力道不同其實也很難類比的
我自己的MG也斷過很詭異的地方,甚至是去年買的獵魔上漆途中也發現背包有個地方裂開了
(不過我乾脆就裁掉一點點,反正乍看之下你根本不知道那邊有缺角)

現在稍微限縮一下範圍好了
目前有考慮到的有以下選項
PG:薩克,MK2
MG:ex攻自,沙薩比,雪崩能天使,mk2
小爆預算但捏一下還可以考慮的:hirm紅異端高出力型

想請問如果是這些選項,有做過的島民會如何推薦?
無名24/09/06(五)09:52:35 ID:rh.Gnqs6No.496734del
>>496725
ex攻自>沙薩比>hirm紅異端高出力型>雪崩能天使>mk2

PG MK2>薩克 不過我比較想推GP01跟嫣紅就是
無名24/09/06(五)13:00:52 ID:k41LEH76No.496742del
>>496725
EX攻自>沙薩比>HIRM>PG MKII>MG MKII>雪崩能天使>PG薩克

我也推PG GP01
無名24/09/06(五)17:26:45 ID:ik96VhosNo.496755del
>>496721
那rg要怎麼辦
rg也不是什麼好把玩的吧
mg斷個關節補件頂多兩個
前中期rg斷掉都要換部分骨架
無名24/09/06(五)17:40:04 ID:uIupG.EENo.496756del
>>496755
RG都多少人告誡過你不要輕易嘗試獨角獸以前的了
專挑前期的RG通病說嘴那已經不是RG的問題而是人的問題了
無名24/09/06(五)22:05:06 ID:RHor8V.oNo.496772del
>>496479
卡版法茲
卡版V鋼A+B
其他沒啥好推薦的
無名24/09/07(六)06:19:04 ID:h/wO5y5ANo.496789del
PG攻擊鋼彈也不錯
要找到三千多的也還有
可動在PG裡算最好的
無名24/09/07(六)15:31:41 ID:q.hJKVqENo.496808del
MG 基恩


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