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無題無名23/10/19(四)03:49:52 ID:69fgM8SANo.479981del
以前沒想過這個問題
深思之後好像有點道理
除非場景假定在十幾年後
否則初鋼實際使用才3個月
頂多沒清潔會髒,不至於嚴重生鏽吧
無名23/10/19(四)06:36:05 ID:WRE1VDs6No.479984del
舊化本來就是自行添加想像的東西不需要被原作的設定綁死,不然模型比賽的那些改造全部都不合理,W超硬合金更是不準舊化跟戰損
無名23/10/19(四)07:24:24 ID:YcJS4fXQNo.479985del
這個問題可以去工地看看
至於月神鈦合金會不會生鏽就不知道了
但排氣口的塵埃和燒青,刮傷和關節的潤滑油漏油跡是會有的
尤其鋼彈這麼會動
無名23/10/19(四)07:27:20 ID:AQRwCGlANo.479987del
一年戰爭能吐糟的點多的是
可硬說是趕鴨子上架用上劣質的鋼材及油漆
就像91年緊急行動的海灣戰爭常看到的掉漆
03年就沒這種情況
無名23/10/19(四)09:03:50 ID:eC98yIq.No.479990del
其實第一個選擇做舊風格的
就是大河原
無名23/10/19(四)10:56:46 ID:0JpkFvJENo.480000del
有戰損 刮痕和污跡也還好
畢竟鋼彈合金還是會被打爆
裝甲油漆刮到也正常(PS裝甲例外)

但生鏽是真的很奇怪 除非是弄成戰爭遺蹟那種
無名23/10/19(四)13:33:58 ID:LxZaGTd6No.480008del
>>479984
W連官方圖都會戰損了
無名23/10/19(四)13:50:46 ID:cla6NiMQNo.480009del
>>480008
飛翼鋼彈在OP1中一直在受傷

真的是爹不疼娘不愛受駕駛員欺負又在OP受傷害
無名23/10/19(四)15:23:17 ID:RZ2YTYP.No.480019del
>>479990
大河原作畫的機人左腳為什麼總是扭曲的這麼誇張
將錯就錯幾十年反而變成個人特色嗎?

...但看了幾十年依舊教人不敢恭維
無名23/10/19(四)16:13:22 ID:lb8hS4ecNo.480027del
>>480019
沒有"總是",他的腳不一定都是那樣扭
也有普通的朝前的
無名23/10/19(四)16:47:24 ID:AEU0cDpcNo.480038del
髒掉和碰撞刮漆還滿合理的
無名23/10/19(四)18:33:25 ID:SF33ZGUwNo.480049del
>>480019
大河原作畫的機人設定稿,有給作畫人員看的意圖
他會放大常出現在靜圖的部分,例如大頭跟身體,動態的四肢反而畫小
腳會一腳強調正面,一腳強調斜側面,給作畫方便了解造型
他的機設稿就是比例醜不拉機,但是他善長配合製作簡化,來方便作畫跟模型化
正面背面兩張,就能讓作畫人員大致了解造形
現在新一輩機設稿,會多分幾張圖詳細多了
無名23/10/19(四)19:38:38 ID:bJdKV4I6No.480056del
搞不懂要怎樣舊化首選當然是PS裝甲
不過官圖也是完全不鳥照樣舊化給你看的
無名23/10/19(四)20:04:29 ID:swJxLfH2No.480057del
>>480008
零式EW破破爛爛的戰損圖好像也有幾張?
無名23/10/20(五)05:44:24 ID:RRG0kofQNo.480084del
>>480008
戰損和舊化是兩種不一樣的狀況吧
無名23/10/20(五)15:34:19 ID:N4v9lGaINo.480106del
>>480057
當年EW的DVD、LD封面吧
無名23/10/21(六)12:26:47 ID:pL6frpsoNo.480168del
>>480084
其實被子彈打到的地方會因為應力集中的原因先生鏽,所以也不算不一樣的狀況?
無名23/10/21(六)15:45:53 ID:AKGw77VgNo.480176del
>>480106
w系列或許的鋼彈或許是最辛苦的
摔機,被偷零件,自爆,仗著裝甲足硬吃攻擊
被巨蛇座集火打爛
5台日子都不好過
No.48010623/10/21(六)18:45:44 ID:mGpUuFkkNo.480184del
>>480176
附帶一提:
這張圖當年間接解釋了駕駛艙艙門吃書的歷程
無名23/10/21(六)20:43:20 ID:OfgNEr9kNo.480186del
>>480176
>摔機,被偷零件,自爆,仗著裝甲足硬吃攻擊
SEED呢?還被撿屍呢
無名23/10/22(日)01:18:38 ID:Rey6O8XYNo.480205del
>>480186
還好啦,攻擊以外的GAT5G只有你電擊有MB跟RG耶(?)
無名23/10/22(日)02:41:25 ID:90RFmCNwNo.480207del
>>480019
點開反而先看到右大腿關節那邊的扭曲...
無名23/10/22(日)02:44:01 ID:AtNVK8lwNo.480208del
>>480205
等等不太懂
MB跟RG???
無名23/10/22(日)02:46:39 ID:EHASkZn.No.480209del
>>480208
手才是本體
無名23/10/22(日)04:43:54 ID:MehtCYsYNo.480213del
>>480208
他意思應該是
因為手跑到天蜜娜 所以算它有一隻手Rg跟Mb化...
無名23/10/22(日)08:53:10 ID:AtNVK8lwNo.480217del
>>480209
>>480213
謝說明
原來是局部性RGMB化w
無名23/10/22(日)11:17:25 ID:RfhdnTH6No.480222del
>>480217
什麼局部,那個是本體好嗎
算是外傳的話登場戲份比身體還高得多了
無名23/10/22(日)19:27:58 ID:Z19FFJ9INo.480256del
>>480106
工場大叔表示:畢竟是ー群愛自爆的混蛋 誰要花錢用好的保護塗= =
無名23/10/22(日)20:18:27 ID:VgSexoNINo.480258del
>>480000
如果是一年戰爭, 吉翁系的話生鏽還算合理, 畢竟設定上是用高張力鋼材
聯邦系的不是鋼達留姆合金就是鈦合金陶瓷複合裝甲, 不可能生鏽到那樣
無名23/10/22(日)20:24:49 ID:pvasv7roNo.480259del
>>479985
問題是兵器通常都消耗得很快,不像建築鋼材一直擺在那邊不用動,上戰場的兵器能有幾台殘存到下一個戰場?
就算殘存下來了,也會更換零件,不會用上一場已經損耗的部件繼續打。
無名23/10/22(日)23:48:52 ID:pD/7ZJqENo.480272del
現實中鈦合金是不會生鏽的,而初剛是月鈦合金...
雖然多個"月",但本質上應該是還是鈦合金,所以不會銹的.
GM似乎也是鈦合金...所以一樣不會銹.
無名23/10/23(一)10:39:06 ID:SNoYVgxkNo.480288del
>>480272
我是不把那些當生鏽而是當污漬
無名23/10/23(一)19:55:56 ID:c3hlwS4QNo.480335del
這麼說來薩克的裝甲材質是高張力鋼
生鏽應該就很合理了
無名23/10/23(一)22:51:19 ID:7UbwjxsQNo.480339del
>>479981
最新研究指出米諾夫斯基粒子會加速生鏽跟造成表面磨損的情況
真的
無名23/10/23(一)23:59:26 ID:x4wu3TokNo.480343del
>>480339
英國研究嗎
無名23/10/24(二)13:08:59 ID:NbO6RSUINo.480359del
>>480339
教授,你唬我的吧?
無名23/10/24(二)13:27:39 ID:omp8iRAINo.480360del
無名23/10/24(二)19:14:28 ID:NquPoqV6No.480374del
>>480343
民明書房出的書有寫過
無名23/10/24(二)19:37:54 ID:L.MBF.0gNo.480375del
很合理啊
反正這40年間米粒的威能都増加不少了
無名23/10/25(三)00:30:10 ID:TNvdJGcENo.480396del
>>480222
>>480213
>>480209
本體被砍成兩半
手被人拿走裝在別人身上

所以電擊算是一種烈海王嗎?
無名23/10/25(三)01:35:52 ID:tS9..x6ENo.480402del
>>479987
當時沒人想到伊拉克會燒油田呀

滿天飛舞的原油與下原油雨哪台車個板金與烤漆能承受的了wwww
無名23/10/25(三)14:07:01 ID:q0skkXp2No.480424del
>>480402
主要還是沒時間吧,沒有進廠除舊漆+上底漆,很多直接在戶外隨便包一包就硬噴砂黃上去了,所以漆的附著力很差,掉了之後都露出底下原本的迷彩
無名23/10/29(日)21:18:39 ID:Vd29esJENo.480713del
>>480375
米粒遲早有一天可以讓死人復活吧
無名23/11/02(四)11:09:03 ID:15jKFS02No.480886del
>>480713
用米粒穿越做出意念移植做人造人
就像F90內建兩人AI
這次直接米粒科技降神

把阿姆羅、夏亞...等人,在UCXXXX年復活
啥鬼(翻桌
無名23/11/02(四)13:58:16 ID:sXJGWaRQNo.480905del
機人模型合理地做舊化
個人覺得應從腋下向腹股溝等部位
添加漏油痕跡開始


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