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無題無名22/09/29(四)10:25:07 ID:SMaYL2BYNo.450961del
https://www.youtube.com/watch?v=KzW0pT47X0k&ab_channel=BANDAISPIRITS%2F%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%84

MG Ver.Ka20周年 『機動戦士Ζガンダム』より
「MG 1/100 ゼータガンダム Ver.Ka」が登場。

藤田一己氏によるアニメ用設定画稿、劇中のプロポーションを追求。
各ユニット構造や形状を洗練させガンプラ史上最高峰の変形を実現。
Ver.Ka20周年の節目にふさわしいマスターピースが誕生。
2023年2月発売予定
無名22/09/29(四)10:31:09 ID:fiTEYC4ANo.450965del
>>450961
https://bandai-hobby.net/site/mgka/
變形看起來是很炫,但零件強度有點擔心,造型不錯
無名22/09/29(四)10:36:30 ID:HxMsDGvoNo.450969del
有點失望,沒什麼興趣
因為已經有RG,那支就很好了
無名22/09/29(四)10:38:05 ID:D3AhT2u6No.450970del
為什麼手臂的飛彈模型化後一直都不用紅色
無名22/09/29(四)10:40:45 ID:79JOs2gQNo.450974del
>>450969
RG的結構根本是悲劇
無名22/09/29(四)10:41:47 ID:L9MczsC2No.450975del
>>450961
看到前幾天爆料MG ver.ka是Z鋼
本來還有點期待
結果今天公布
主打還原動畫設定...
看完PV感覺有夠普通
無名22/09/29(四)10:43:03 ID:KoKM1hGMNo.450977del
>>450969
被評為一次變形限定真的夠好了嗎?
無名22/09/29(四)10:44:10 ID:16heoM0UNo.450979del
>>450969
新生HGUC好多了吧
無名22/09/29(四)10:44:26 ID:OspT9t/ANo.450980del
好肥的感覺....
無名22/09/29(四)10:44:39 ID:0PdW73/QNo.450981del
看到腳板都快高潮了
終於有一台Z鋼的腳板變形是正確的
無名22/09/29(四)10:48:27 ID:bEXyBoFYNo.450984del
>>450975
當初還比較期待XI鋼
無名22/09/29(四)10:50:52 ID:i5c69eFsNo.450987del
這次的KA臉可以
無名22/09/29(四)10:51:12 ID:bfQek2c2No.450989del
這個變形結構..這個外型!!!!
我願稱KA老師為當代最強機械模型設計師
無名22/09/29(四)10:55:08 ID:i5c69eFsNo.450993del
2.0的zeta
好啦萬代....(默默掏錢包
無名22/09/29(四)11:04:19 ID:Uhxx0UP6No.450998del
官網圖沒有mega炮
我看是凶多
無名22/09/29(四)11:05:59 ID:MOW5W3msNo.451000del
我比較擔心尾巴那一根下垂
幾乎都沒有能鎖住的機構
無名22/09/29(四)11:09:34 ID:FsdX4BQANo.451001del
這個地方未免也太開了吧....
無名22/09/29(四)11:11:26 ID:fVsH3D6.No.451003del
>>450998
不凶 就跑去PB而已
無名22/09/29(四)11:17:10 ID:6yZU4BbkNo.451007del
>>450961
看起來和2.0好像
不說根本不會以為是卡版
無名22/09/29(四)11:21:02 ID:i5c69eFsNo.451010del
>>451003
有2.0的島民知道該怎麼做了吧
無名22/09/29(四)11:27:21 ID:lQMv2xeQNo.451014del
>>451010
知道了
跳過卡版把錢省下來 對吧
無名22/09/29(四)11:27:52 ID:FsdX4BQANo.451015del
>>451007
這跟本是TV2.0版,那是KA版造型
無名22/09/29(四)11:29:12 ID:u72FcsBwNo.451016del
強度方面MR魂就很好了 也是katoki監修的
但是全塗裝 也不太適合太常把玩
一些理念跟這隻ver.ka一樣

ver.ka會跟2.0像是因為外型基本都走還原風
會像是不奇怪的
無名22/09/29(四)11:30:08 ID:r8rl35qwNo.451018del
>>451010
像當年mk-II 2.0要實現超級鋼彈一樣
抓舊版的來合體→拿初版mg或2.0的來用
無名22/09/29(四)11:34:28 ID:u72FcsBwNo.451023del
官網之前有ver.ka二十周年的回顧和介紹

Ver.Ka 20周年記念記事第一弾
https://bandai-hobby.net/site/mgka/document/01/

Ver.Ka 20周年記念記事第二弾
https://bandai-hobby.net/site/mgka/document/02/

不知道未來能不能看到
ver.ka25周年、30週年、40周年紀念?
無名22/09/29(四)11:37:14 ID:OpiffAMANo.451027del
MEGA炮要另外買喔?
不能有誠意點嗎?
無名22/09/29(四)11:38:44 ID:dVZrQneINo.451029del
>>450981
那個膝關節摺疊......
我可以期待一下以後如果有Z+2.0也照這個設計嗎?
無名22/09/29(四)11:45:44 ID:ZBHXfXjcNo.451038del
>>451007
腰,腳掌,盾,背包
這幾處仔細看還是看得出不同
無名22/09/29(四)11:48:45 ID:i5c69eFsNo.451042del
>>451038
我最恨的2.0鳥仔腳改進了
無名22/09/29(四)12:15:07 ID:GXhqU1UsNo.451061del
>>450989
建模的搞機構試做的真正強者笑而不語
無名22/09/29(四)12:15:29 ID:kCHH0dxUNo.451062del
>>451038
KA版腳是真的漂亮...但是背後的板以及盾真的太小
2邊優點加起來就是PERFECT Z鋼了QQ
無名22/09/29(四)12:22:00 ID:FewTcp1QNo.451069del
.
無名22/09/29(四)12:23:04 ID:tz9jTDlgNo.451071del
MR魂順便出的感覺
腳腳終於還原
但是造型只是TV風格根本不像TV還原啊
TV小腿很粗的
無名22/09/29(四)12:33:36 ID:6yZU4BbkNo.451078del
>>451071
和初鋼2.0一樣還原一半吧
以後還會出MGEX
只是還要等N年
無名22/09/29(四)12:42:17 ID:3bvj3MAsNo.451084del
無名22/09/29(四)13:21:22 ID:VogAUphwNo.451095del
>>451010
我知道,傳說中的ZZ鋼彈
無名22/09/29(四)13:29:29 ID:TqN8HJYkNo.451097del
這次能變形幾次?
無名22/09/29(四)14:05:46 ID:zZkTxPRINo.451102del
笨呆都不敢提關節強度
看來是...
無名22/09/29(四)14:21:39 ID:Iq32SJ4INo.451109del
>>451102
萬代:歡迎買2隻 一隻擺MS 一隻擺MA
無名22/09/29(四)14:39:53 ID:/s5.ROOcNo.451111del
無名22/09/29(四)14:56:27 ID:Eoa5O4U6No.451116del
>>451029
+1

以前的膝蓋腳掌太混實在讓人哭死...
無名22/09/29(四)15:08:19 ID:46SBZVTgNo.451117del
>>451069
轉賣炒福岡牛的台中精準模型不要上來打廣告
無名22/09/29(四)15:15:34 ID:kahZZehMNo.451119del
>>450981
我沒買過不清楚之前是怎麼情況
無名22/09/29(四)15:38:25 ID:tz9jTDlgNo.451122del
>>451119
以前的各種Z大部分腳掌都沒辦法收成平的(動畫設定)
TMS愛好者22/09/29(四)15:44:49 ID:dEzs7I9gNo.451123del
>>450969
你對TMS根本沒愛吧
RG變一次就死了
造型不上不下
變形機構走古機設

這些都差很多耶
無名22/09/29(四)15:46:57 ID:dZJuoHFoNo.451124del
>>451078
掛KA本來就不用全都還原阿
詮釋TV造型的KA風而已
米加砲RG就吃掉了一點都不意外拉
我比較想要死靈法師特效件
TMS愛好者22/09/29(四)15:49:02 ID:dEzs7I9gNo.451125del
>>450975
https://youtu.be/KzW0pT47X0k

看完覺得造型對我這種老害來說還能接受

但是小腿為了造型變形機構改這樣是有點不喜歡
其他地方像胸部跟手腕、VG翼的改變就挺喜歡的
無名22/09/29(四)16:05:17 ID:d/x4pAyINo.451138del
無名22/09/29(四)18:52:45 ID:ZTDV12/.No.451178del
又在原點了,當時2.0不就已經接近TV(劇場版)了嗎,
這根本就是2.0的1.5吧,原點有完沒完呀
最初的MG ZG還比較接近所謂的KA版...(只是做太瘦了)
Waverider廚22/09/29(四)20:03:59 ID:sVtUy9JsNo.451196del
>>451125
所以我說那個ZPLUS 2.0有機會了嗎
無名22/09/29(四)20:59:35 ID:mCoAOekANo.451209del
喜歡卡的Zeta,藤田Z也很棒
但這隻不三不四的撒尿牛丸就算了
希望卡版Z+能出來就好
無名22/09/29(四)21:04:36 ID:R0FMc.TcNo.451210del
我比較擔心變形的時候
水貼會被刮光光
無名22/09/29(四)21:15:48 ID:FiZUmDIoNo.451213del
Rg別說變形了
組完幾乎只能當站屍還有人當寶捧
無名22/09/29(四)21:38:12 ID:75Rue22wNo.451217del
>>451125
說到小腿推進器.才想到2.0就有做出合理的拉伸結構出來了阿
怎麼KA版變成不合邏輯的整塊拉出.再位移過去...
無名22/09/29(四)21:51:22 ID:Fwjcl1lMNo.451219del
>>451119
之前的Z鋼是前腳板跟後腳跟併攏,變形後腳板是往下斜的
Ver.Ka是前腳板往內折水平向上、跟後腳根成90度,才是原本(動畫)的樣子
圖片來源:https://gunplapocchi.com/mg-zeta-gundam-ver2/
無名22/09/29(四)22:34:44 ID:qIGoXmn2No.451226del
外形喜好因人而異
看文字介紹今次改良點是在變形架構下維持穩定性和可動性
不過物類強度還是令人擔心
無名22/09/29(四)23:37:20 ID:hzXxgyekNo.451237del
裂甲呢?
無名22/09/30(五)00:12:56 ID:RJ4lp2lUNo.451241del
>>451237
等大班
無名22/09/30(五)00:28:00 ID:UaU0aBAwNo.451243del
>>451038

這樣一比 有比較瘦 XD
無名22/09/30(五)09:40:27 ID:F./sDyf2No.451289del
自從かとき加入萬代的團隊後慢慢的被馴化,越來越沒有當初的自我風格,都只是合理性化的潤稿罷了
無名22/09/30(五)13:32:25 ID:QwYGZPEENo.451322del
藍色的炮擺明要你掏錢買MG2.0
買一隻MG2.0變MA
(如果已經有MG2.0可以不用再買)

然後藍色大炮給VER.KA版(3.0)用維持人型 完美
無名22/09/30(五)21:00:39 ID:lL3xIZXcNo.451360del
>>451001
從下往上看還好
無名22/09/30(五)22:16:06 ID:GrmPbK.QNo.451364del
>>451360
那個銳利的感覺有出來 還不錯吧
但似乎沒能超越MG最薄的D+
無名22/10/01(六)00:26:16 ID:ALBpeFZENo.451372del
其實比起造型,主要是覺得這次的線條真的是硬到一個極致

近來幾隻MG KA真的是每隻都有不同方向的感覺
無名22/10/01(六)01:12:03 ID:HHKQVu/sNo.451376del
>>450961
這隻的價格竟然比ZZ KA版還貴
無名22/10/01(六)08:12:50 ID:NRwupENMNo.451379del
>>451322
大砲感覺會拆舊模出來
然後綁特效件丟PB
這種模式太常出現了
無名22/10/01(六)10:23:08 ID:m3utmDHgNo.451400del
>>451379
影片2:19有MEGA砲設計稿 丟PB快變固定模式了
無名22/10/01(六)15:12:07 ID:78HQF9YANo.451429del
>>451400
那是動畫設定稿
大概隨便找本古董設定集就看的到了
無名22/10/01(六)18:52:25 ID:DoRLFpboNo.451433del
>>451400
Pb不知道會不會出那人氣微妙的全裝甲Z
無名22/10/01(六)19:06:19 ID:SlL4xpW2No.451434del
全裝甲Z沒人氣吧,出Zll還比較多人想要
無名22/10/01(六)19:38:29 ID:BYBU31zUNo.451435del
說不定會順勢出Z+ ka版
無名22/10/02(日)01:43:19 ID:5xPFEpQANo.451455del
>>451435
可是這次的變形看起來WR比較胖
跟Z+差異比較大,不好兼用吧
無名22/10/02(日)15:24:42 ID:xRi7zTU6No.451477del
>>451434
ZII是兼不了ZETA的喔
無名22/10/02(日)15:35:05 ID:sAtXa0eUNo.451478del
>>451435
搞不好來個0088版
無名22/10/02(日)15:41:09 ID:VudiTyuoNo.451480del
也許Zll用里基爾系的骨架比較好兼.是說這是第一隻能轉腰的Z嗎?
無名22/10/02(日)16:41:38 ID:L6b/iHYANo.451485del
這是進化還是退化
無名22/10/02(日)16:48:30 ID:ERWw4N6ANo.451490del
>>451485
看取向而定
就像你也不會說GFFMC掉毛到卡掉毛是進化還是退化
無名22/10/02(日)20:59:21 ID:qGQEytYkNo.451519del
>>451485
進化啊,2.0那個鳥腿...
無名22/10/02(日)22:27:52 ID:sAtXa0eUNo.451532del
>>451435
比較希望出前哨戰版
接近1.0外型
無名22/10/02(日)23:29:46 ID:nAlraDJcNo.451536del
>>451532
想當初1.0就是KA自己修的.那帶點圓弧的線條設計其實修得很有味道
後面大概笨呆方針關係.後面監修和設計的機體.都已經沒有早期那種帶點圓潤感的特點
無名22/10/02(日)23:59:47 ID:ihomTbzYNo.451539del
>>451485
我也覺得MR魂抓得比較好
感覺很像以前基連野望那種3D圖

>>451536
TV更圓
Z跟黃胖子當初機設就是故意要有跑車感
無名22/10/03(一)00:01:45 ID:k6YfCASYNo.451540del
>>451536
喜歡圓潤+1
尤其是V鋼的舊設定
無名22/10/03(一)00:21:28 ID:WBvduunUNo.451542del
>>451536
這MG1.0才是真正KA版

MG2.0是半KA半TV
這次則是100% TV
無名22/10/03(一)00:58:31 ID:Vek6e.6.No.451544del
看訪談裡面KA的畫稿,

我覺得立體化的人鍋比較大,
整個上身強制拉長的感覺。
無名22/10/03(一)01:04:25 ID:EGvCAqi.No.451545del
>>451544
畫稿很有KA的味道
成品真的不行
無名22/10/03(一)02:11:44 ID:qAMUuju6No.451548del
>>451536
Z鋼還是最喜歡MG1.0的造型設定 尤其是看起來靈活許多又不失份量的腿跟腳掌 真的修得很漂亮 早期MG裡的傑作
無名22/10/03(一)07:23:13 ID:4zPAZA1MNo.451557del
>>451540
SAZABI也是阿
只有RG肩膀做出圓潤感
看到很多人喜歡Z鋼1.0蠻開心的
無名22/10/03(一)08:52:56 ID:AqeQ4u0wNo.451560del
比例最愛這台
無名22/10/03(一)09:15:43 ID:mdhLWGqYNo.451562del
>>451544
KA的圖不用考慮機構強度,甚至透視崩掉些許(KA這張圖胸口跟肩膀位置其實跑掉很多)也沒關係,但是商品化的時候最後還是要考慮物理限制的,怎麼能說都是建模的鍋
無名22/10/03(一)09:32:16 ID:5G6NkiPYNo.451563del
>>451560
我最愛這個作品
無名22/10/03(一)09:41:25 ID:NWepz.EcNo.451564del
全怪建模的也不太對
因為進入建模階段不管是鋼普拉和完成品
katoki不是只畫出設計圖就不管他的事了

katoki都會參與修正和改良
比如說比例、形狀哪裡不對要作修改全程參與
最後的成品都會經過監修者點頭
無名22/10/03(一)11:04:32 ID:SDVtJmC.No.451566del
無名22/10/03(一)16:26:49 ID:HD13WfykNo.451588del
>>451084
其實實物照看起來比那感覺修過的產品照好,
產品照那個線條真的硬到像能割傷人
無名22/10/03(一)16:28:17 ID:HD13WfykNo.451589del
>>451532
最右邊到底是KA魂還是這次的稿啊?
無名22/10/03(一)21:20:32 ID:bMt61bNwNo.451607del
>>451563
有忠實呈現舊1.0 Katoki的線稿耶
可惜當年的成品只能站屍
這台改得不錯
正是我心目中Ver.Ka 20周年的樣子

Katoki那時走太前面被大家一直罵
如今成神後卻走令人百思不解的保守設計...
無名22/10/03(一)23:07:34 ID:bgk1FBU.No.451612del
UC老機體在近年流行的懷舊原點回歸風氣下,沒辦法期待能作多少新的造型詮釋,經過這麼多年我還以為F90會是修的更洗鍊一點,結果搭上經典再現的列車
無名22/10/03(一)23:36:55 ID:HNSzfE7YNo.451621del
>>451589
看刻線是RG
話說Master Archive裡也都是RG樣
無名22/10/04(二)01:20:56 ID:qM6fOv8UNo.451629del
>>451621
因為都是瀧川虛至畫的
無名22/10/04(二)07:27:14 ID:TEE8CitMNo.451636del
>>451607
想不到有人能看出這作品的來歷
這台發售時我還沒入坑模型和動畫
所以剛接觸的1.0就成了我的第一印象的Z
等到2.0後來出了也收了
後來還是回頭收1.0
看來看去還是覺得MG和HGUC 1.0最對味
無名22/10/04(二)08:30:18 ID:3WBlJlokNo.451637del
喜歡就先訂了吧......
日本Z鋼ver.ka要抽選......
日本玩個組裝模型 RG勇者王都供不應求

不過日本MR魂Z鋼也缺就是了
好一點的小比例Z鋼彈也沒幾隻可以買
無名22/10/04(二)09:00:27 ID:ohbOKh6sNo.451642del
>>451636
要說的話,MG1.0最有Ka自己原先的特色在裡面(後面監修的線條都越來越銳利
而hguc 1.0,比號稱TV原點的MG-KA版Z,最接近原先TV設定的身型
無名22/10/04(二)11:32:39 ID:jj59fKmYNo.451652del
其實目前外型最好的我個人覺得是PG
雖然結構跟MG 1.0一樣是硬殤
不過卻是第一款在TMS狀態下腳底板是完全符合動畫的
無名22/10/04(二)12:29:14 ID:TEE8CitMNo.451656del
>>451652
PG走矮壯路線
沒那麼討喜啊
無名22/10/04(二)15:43:28 ID:V4ODoaW.No.451671del
Ka在1990年的Z畫稿就很讚了,真希望用現在的技術直接把他商品化
無名22/10/04(二)16:06:12 ID:uUkozSnQNo.451676del
>>451642
替換變形的東西要多還原就有多還原
無名22/10/04(二)17:23:53 ID:TEE8CitMNo.451684del
>>451671
看GFFMC有沒機會吧
TMS愛好者22/10/04(二)17:41:36 ID:.F50PTOsNo.451685del
>>451084
WR型態下來福還是不舉喔.....
唉唉
無名22/10/04(二)17:53:07 ID:P4SuuQRgNo.451687del
HGUC新生那隻體態最漂亮
可惜還是插拔變形~
無名22/10/04(二)23:48:00 ID:2e3.eflgNo.451713del
>>451687
三隻1/144的擺一起 你再說一次
無名22/10/04(二)23:52:40 ID:GajAIrU2No.451714del
>>451713
還是原HGUC最順眼

新版不是身太小就是整體太瘦
無名22/10/05(三)00:12:44 ID:wiM3hessNo.451716del
>>451713
RG可惜就是縮頭烏龜和噁心的腰
無名22/10/05(三)01:10:27 ID:Xv7.a2hgNo.451721del
無名22/10/05(三)08:23:15 ID:gN/axgDANo.451724del
>>451721
其實掛3.0就好了
掛卡版難怪會造成那麼大的落差感
還是說下一款就要MGEX了(N年後
無名22/10/05(三)08:27:03 ID:FGlbUyvMNo.451725del
>>451721
看起來就沒出他預期的gp01就破防然後暴怒的肥宅
無名22/10/05(三)09:08:00 ID:G/zEs4O6No.451735del
>>451713
我覺得左邊好看
啊誰可以跟我說明一下哪隻是甚麼版本嘛?只知道右邊大概是RG
無名22/10/05(三)09:15:50 ID:8NkK9bBkNo.451736del
>>451735
左:HGUC 1.0 (2003年10月)
中:HGUC 2.0 (2017年4月)
右:RG (2012年11月)
無名22/10/05(三)09:17:03 ID:G3fKyMewNo.451737del
>>451713
還是新生啊
無名22/10/05(三)09:35:36 ID:57A3/SjsNo.451740del
不僅只有MS的樣子
新生Z鋼彈的WaveRider造型也很畸形
無名22/10/05(三)11:21:57 ID:8/LNBM4oNo.451751del
>>451713
香蕉芭樂各有所好
我也是喜歡中間那隻的
Waverider廚22/10/05(三)14:24:39 ID:/C9vHCeENo.451772del
>>451740
每次都只強調MS造型,然後WR越來越怪
真是太苦了
無名22/10/05(三)19:03:30 ID:ZHTalN6ANo.451787del
>>451725
我也不理解他為啥這麼堅持篤定是GP01
說實話GP01機設也不是KA
有何來理由20周年一定是GP01
白雪姬前奏可能性還比GP01高吧
兼模+掉毛=財富密碼
無名22/10/05(三)19:06:19 ID:gN/axgDANo.451788del
>>451787
因為GP01是2.0呼聲最高的吧
無名22/10/05(三)19:22:16 ID:SSQySHO6No.451789del
>>451740
HG新生那時期的HG根本就史上最爛
無名22/10/05(三)19:41:19 ID:LFGzdoV6No.451793del
>>451721
除了ka跟動畫原點沒關聯以外不是很懂他想表達的,
不就是一個新套件,還是台夯機,聊勝於無。

啊也就一千來塊玩個拼裝體驗的東西到底有啥好噴爸爸吃相....

那MB橘皮缺件仔怎辦?
無名22/10/05(三)20:13:36 ID:LB3GDGB2No.451797del
>>451789
新生命運還不錯啊?
分色優造型也不差
還有光翼特效件
無名22/10/05(三)20:24:36 ID:hLnPeY8QNo.451798del
>>451725沒出他預期的gp01就破防然後暴怒的肥宅
我真的不明白為什麼那麼多人都想要毀GP01機設
無名22/10/05(三)21:01:24 ID:Xv7.a2hgNo.451803del
不行,那個胸和鬼頭實在看不下去,盾牌縮水,沒給加農砲...
到底在原點三小,有夠爛
造型用ROBOT魂去修正不就好了=.=
無名22/10/05(三)21:04:28 ID:j1PmHBLoNo.451804del
>>451713

不論外型
新生Z的可動把RG整個虐爛
RG別說變形連把玩稍微用力 腰甲會整個爆開
無名22/10/05(三)22:32:27 ID:W8SWY9Y6No.451807del
>>451804
小隻又搞那麼複雜的變形機構 不爆開才奇怪
無名22/10/06(四)10:51:31 ID:vK7e7aFUNo.451833del
三不五時就在那原點,都掛KA了,還在原點,原你媽啦!幹!
無名22/10/07(五)23:14:52 ID:nugyFDT6No.451952del
>>451804
MG ka和RG價錢差了2.5倍欸
無名22/10/07(五)23:32:37 ID:QCEDcEzANo.451954del
>>451952
人家新生Z指的是名義上2.0改款的HGUC的Z鋼
無名22/10/08(六)02:45:07 ID:23LbtJvQNo.451961del
>>451804
RGZ的結構問題主要是用了早期的變型設定
如果是用現在主流的PG版的變型結構應該也不會爆炸成這樣
無名22/10/08(六)18:17:07 ID:iI67f/9ENo.451992del
無本文
無名22/10/09(日)02:04:38 ID:Y1h3tp0YNo.452052del
>>451961
差別在??
無名22/10/09(日)02:41:04 ID:4K1aBgbINo.452053del
>>452052
記得是股關節設定不同吧
Mg跟pg都是股關節在中央,變形時往後往外翻90度
RG的股關節你可以把他想像成直接長在後裙甲上
這是早期無印HG那台WS版z鋼的設定
無名22/10/09(日)11:02:16 ID:fp54W9swNo.452061del
>>451804
要小比例變形Z鋼請選MR魂

缺點就是品管抽大蛋
還有注意變形會刮漆的地方
無名22/10/09(日)15:22:24 ID:dUMOmCt6No.452068del
>>452053
原來如此感謝
無名22/10/09(日)17:46:51 ID:efxRFMWkNo.452075del
>>452053
可是RGZ會爆的不只股關節啊
無名22/10/09(日)20:53:00 ID:zfVocq7.No.452084del
>>452053
最蝦的地方就是這個零件已經小的要死,還更複雜化變形機構
無名22/10/09(日)21:02:03 ID:YHOuMuZoNo.452086del
https://youtu.be/YTcQnM6RMMY?t=149
RG不用HCM的變法
我是覺得不行
無名22/10/10(一)03:54:22 ID:Q.MvpxWoNo.452099del
>>452075
也就還有個肩膀關節 稍微強化和潤滑一下
到現在變形超過十幾次都沒事 除了股關節
股關節是怎麼預防都會斷的 又沒有金屬件可以換
無名22/10/10(一)16:59:21 ID:Jysks94wNo.452136del
>>451954
朋友有買這隻,完全沒鬆動的問題,連變形以後用力甩都還不會有零件脫落
不過那個跟肢解重組沒兩樣的差替式變形也不是人人都能接受
無名22/10/11(二)06:31:31 ID:H3Yv8RXQNo.452169del
>>451713
個人覺得HGUC初版那個太方的手臂不行啊.....
無名22/10/11(二)09:45:54 ID:ho6K1KO.No.452180del
我剛好正想要來組HG
想把2.0的手臂接到1.0的肩膀
不知道行不行
然後用2.0的武器就完成了

去年的時候就要做
一直拖到現在都沒弄
原本的想法是1.0頭接2.0身體就結束
但現在看又覺得1.0身體比較好看
整體的比例比較正常
也比較圓潤
但是手臂設計不太對
所以改成上面的方案了
希望能順利對接手臂和肩膀
不要又讓我大改造

只是我總覺得1.0和2.0的背包都不是很好看
可能是分色做不好的關係嗎
很簡陋的感覺
無名22/10/13(四)16:37:36 ID:s3WX7R0kNo.452337del
借串問個小問題
想用水性漆幫舊版HGUC的Z鋼背包補色,要用什麼打底才不會跟直接塗一樣底色透出來?


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