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徵求意見無名22/07/01(五)12:04:48 ID:pGzOwOYUNo.444161del
EG牛鋼目前改造中
主武裝狙擊槍,增加燃料罐
設定成長距離高速突擊機體
背後掛火箭炮的位置空一個出來但又不想掛火箭炮,請問大家有什麼好裝上去的改造部件嗎?
無名22/07/01(五)12:22:18 ID:dD7.Ty8MNo.444162del
早期的HGBC連結臂組有個專門給牛鋼背後掛的組件 裝了那個再接兩管炮
無名22/07/01(五)12:23:39 ID:G.nWESOsNo.444163del
>>444161
板子+3mm棒自製連接部件 裝些30MM配件包上去?
無名22/07/01(五)14:04:05 ID:FERwzupcNo.444168del
>>444162
感謝建議!是這個嗎?
>>444163
如果可以自製我是想弄成一個外接發電機的樣子,來供應狙擊槍的
無名22/07/01(五)15:07:44 ID:krX5k5DANo.444172del
先想清楚要狙擊形還是高速突擊形吧,兩種功能根本互相予盾。
無名22/07/01(五)15:17:09 ID:85xv1raANo.444175del
>>444161
X鋼的X型接收器?直接當成外接式的月光砲
無名22/07/01(五)15:36:47 ID:X3P/sQ7UNo.444177del
>>444172
鋼普拉是自由的
無名22/07/01(五)17:20:58 ID:c10GHfhcNo.444186del
>>444172
地球三拿天王星七狙擊槍表示
狙擊槍是近戰武器
無名22/07/01(五)22:09:05 ID:tceLZ85oNo.444198del
>>444172
這沒矛盾啊,狙擊戰一樣需要高速高機動的
無名22/07/01(五)22:54:13 ID:FNt1y17YNo.444199del
>>444172
不會跑的狙擊手最沒用了
無名22/07/01(五)23:44:32 ID:kwDCN.t2No.444200del
>>444168
30MM系列11月有個大型背包+燃料罐組(比較符合高機動
也能從壽屋MSG配件包 找喜歡的來拼裝使用
無名22/07/02(六)01:28:43 ID:oFc7QIRYNo.444201del
>>444198
用機戰方式想的話,就是+移動+射程
單回超長攻擊範圍去摸遠方敵方,把他拉過來
無名22/07/02(六)02:06:15 ID:ta2sTTmsNo.444202del
不就飛翼的感覺嗎
一發大的火力輸出後再高速脫離
無名22/07/02(六)14:46:24 ID:TONUa8JMNo.444215del
>>444202
GP03D&DEEP STRIKER:對的!對的!
無名22/07/02(六)18:34:02 ID:2pWm8ojINo.444223del
>>444215
一邊是地球內作戰用的單機
一邊是宇宙用的大鐵塊
這也能扯
無名22/07/02(六)18:38:34 ID:xBzSIMggNo.444224del
>>444223
兩台都宇宙用的啊
無名22/07/02(六)23:20:04 ID:pp2FE6B.No.444242del
「突擊」的意思就是以小量的部隊,迅速進攻敵人的據點,加以壓制。所以會用具有足夠火力但較輕便而且自動化的武器。「狙擊」的意思是遠距離以大火力的武器偷襲,隨後立即離開發射的位置。換成假想的MS戰,兩者都需要一定的速度沒錯,但武器的配置有根本的分別。一台MS提着狙擊槍還揹上發電機高速衝入敵陣突襲,是要送人頭? 鋼普拉的確是自由的,也無必要變態到去計算那些隨便亂寫的出力、推力比等等。改個模型自己認為好看也就可以了,如果還要說甚麼「設定」就起碼要搞清楚一些戰術名詞的定義吧。
無名22/07/03(日)00:03:23 ID:og0Rmj8QNo.444246del
>>444242
輕鬆點,突擊也不一定是術語的突擊
狙擊機單機突入敵陣無雙或值取目標
我G世代等練高後也常這樣玩
戰艦前衝,踏SFS發進,跳下SFS在衝,狙擊大範圍掃蕩再動
無名22/07/03(日)00:34:05 ID:5k1Aev22No.444247del
>>444242
鋼彈的軍武真實度大概就跟水手服纖細軍武美少女一樣真實
反正都是yy加上軍武配件
無名22/07/03(日)02:16:50 ID:1jWql2zUNo.444251del
>>444242
真要計較的話
我都更想吐槽一堆小朋友最愛的攻擊自由為什麼要把會散發高熱的高火力光束砲設置在駕駛艙正下方了
防護措施說穿了就是瞎掰、而且一台追求中二美的機體上幫肚臍開洞實在很醜
然而這台設定上多餘且牽強的東西很多的要你命三千人氣甚至還比自由鋼彈高
無名22/07/03(日)09:09:09 ID:LefnUE9YNo.444261del
>>444251
攻擊自由人氣一部分是因為是"最終機體"
有一部分人認為自由鋼彈比較好看
自由那個展翅機構,明明超簡單的機構,但真的好玩又潮
最初原設攻擊自由就太繁雜的增加東西當升級感
翅膀造型每片都一樣也死版僵硬,發射出去像被拔光毛
但後來的周邊不斷修機設,越來越好看
PG設計了個發射前預備半開啟露骨架,那個擺出來就有華麗感
無名22/07/03(日)13:57:25 ID:y2E.3HDoNo.444268del
>>444242
我也是軍武廚,但我認為你糾結太多了
你為什麼認為突擊是端個狙擊槍去打近戰?
宇宙戰更類似空戰而不是打陸戰還CQB
狙擊槍可以在遠距離用,然後一邊高速突擊(這裡突擊意思就不是你認定的那種)到近距離再切成步槍之類的也可以啊
無名22/07/03(日)14:42:34 ID:zw8vnPBwNo.444270del
>>444251
核動力冷氣你沒看過?
無名22/07/03(日)19:49:55 ID:nkmH//7.No.444293del
>>444261
SF與其說越修越好看.不如說大家已經逐漸習慣SF那風格
所以也能逐漸接受各種魔改風格SF

但整體來說.SF還是沒有比自由的設計洗鍊就是了...
而且當年SF那堆亂七八糟全都放上去的設計.還是福田要求大河原全部加下去...
無名22/07/03(日)19:52:35 ID:dfZkFZ0UNo.444294del
與其說習慣SF
不如說後來有更多更醜的雞舍後來居上
這點用假面騎士的歷年造型變化也同理可證
無名22/07/03(日)21:39:44 ID:W.akRw0gNo.444299del
>>444293
>而且當年SF那堆亂七八糟全都放上去的設計.還是福田要求大河原全部加下去...
事實證明福田要求的好啊
幫萬代爸爸創造多少商機


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