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METAL ROBOT魂 ガンダムヴィダール レビュー無名20/11/26(四)00:53:59 ID:GPUHcs1.No.407264del
無名20/11/26(四)00:54:56 ID:GPUHcs1.No.407265del
無本文
無名20/11/26(四)00:55:39 ID:GPUHcs1.No.407266del
無本文
無名20/11/26(四)00:56:22 ID:GPUHcs1.No.407267del
無本文
無名20/11/26(四)00:57:52 ID:GPUHcs1.No.407268del
無本文
無名20/11/26(四)01:04:51 ID:GPUHcs1.No.407269del
無本文
無名20/11/26(四)01:05:39 ID:GPUHcs1.No.407270del
無本文
無名20/11/26(四)01:26:39 ID:a1myVHfgNo.407271del
>>407266
殘命做大隻了吧?
居然跟狼王一樣高...
無名20/11/26(四)08:40:27 ID:kHcic/TwNo.407282del
>>407271
兩者只差0.5m而已 單論高度其實不太好表現吧
無名20/11/26(四)09:26:30 ID:NzMJtlNANo.407292del
>>407271
不用分那麼細 都是無比例兼用
無名20/11/26(四)10:03:13 ID:7IN2PXVINo.407294del
>>407268
這個手槍是最帥但是也最沒有意義的武器了
無名20/11/26(四)10:14:45 ID:/MZPWjjsNo.407295del
>>407294
真的⋯
在滑膛砲都要零距離設計的世界
無名20/11/26(四)10:18:45 ID:jFBfENYsNo.407296del
剛拿到
跟MR獵魔一樣全身軟趴趴是怎樣啦
雖然還可以擺姿勢但奇檬子就是不爽
一台快5K的東西關節就不能緊一點嗎
是這個骨架開模時就有誤差了嗎
無名20/11/26(四)10:22:12 ID:epdxvBN6No.407297del
>>407264
這個"怪我囉"姿勢實在太完美了
害我開始心動想買
無名20/11/26(四)10:35:27 ID:NzMJtlNANo.407300del
>>407296
自己加強吧
https://youtu.be/6keKUCt6avU
雖然說不推薦
無名20/11/26(四)10:43:07 ID:Jk86tL3kNo.407303del
>>407294
口徑數小的槍支要打攝影機這類脆弱部件才有用
雖然在劇中所有攻擊完全沒給狼王造成一分一毫傷害就是...
無名20/11/26(四)11:02:37 ID:CMnhLHY.No.407305del
無名20/11/26(四)11:05:55 ID:AjNrzAG2No.407306del
>>407296
合金類玩具的通病,就算一開始比較緊,動久一點還是鬆給你看
所以很多人才抱怨明明很多能直接出比較耐操把玩且便宜的R魂
偏偏就直接丟在mr魂裡面,甚至變相再版的機體,也是丟到MR魂那邊去
無名20/11/26(四)12:17:25 ID:zv00LDTwNo.407311del
>>407296
我的關節超緊,還要噴wd40腳關節才能動...
無名20/11/26(四)14:43:22 ID:KGfg8MFkNo.407319del
>>407303
有時候會想... 用小口徑槍打攝影機,不如用漆彈之類打好像效果更好
無名20/11/26(四)15:10:56 ID:O1IZisRgNo.407322del
>>407303
鋼彈世界的小口徑軍火都被塑造成牽制敵人機體用
雖然也可以拿來打人啦
攻擊刃還是啥的居然在腳背帶裝機炮耶…
無名20/11/26(四)15:54:45 ID:zu06PcLINo.407326del
>>407319
這招說不定真的有用
>>407322
腳上那個好像是用來針對步兵的鎮暴型
無名20/11/26(四)18:13:42 ID:X6AWmW66No.407336del
>>407326
然而印象最深的反而是掃射難民營
無名20/11/26(四)19:54:35 ID:Jk86tL3kNo.407345del
>>407319
突然想到,用閃光彈對能人機一體的駕駛應該效果絕佳?
翻了翻設定發現無印搜魔頭上裝的就是閃光彈,發射時還會自動遮住主攝影機避免自己中招,可是劇中從沒用過...
還有燒夷彈,丟在鋼彈骨架上應該能變成絕佳的人肉烤箱吧?
鐵血裡都搞得出魔劍這類需要高科技的磁軌砲了,調製燒夷彈的化學燃料應該不是難事?
無名20/11/26(四)20:05:48 ID:3n02ib..No.407346del
>>407345
別再試圖解釋鐵血的劇情邏輯了
長岡二人根本在踐踏機設的心血
無名20/11/26(四)20:43:32 ID:Jk86tL3kNo.407349del
>>407346
也是
憑主角機剛出土的狀態體質
初次撞上的鋼彈骨架就是完美近代化改裝的智魔
臂力強化到能隨意揮動15t智魔槌(狼王還不一定揮得動),
裝甲厚到300mm滑空砲無效,
加裝頭部火神砲、側裙甲4枚手榴彈,
四門能威脅戰艦的400mm Buster Gun
────然後攻擊完全摸不到主角機(被槌子摸到必定殘廢),
出場2次就被莫名學會太刀用法的三明桶死,
劇情安排的駕駛人渣一枚完全是在扣分,
遭榻的極致之一
無名20/11/26(四)21:15:46 ID:LZxDibxUNo.407351del
>>407345
形部用心想了不少有趣的設定 每次都會被糟蹋 唉太苦了
>>407346
專心討論機設還是很有趣啦 那對狗屎二人組的部分請自動忽略
>>407349
我覺得比起完美近代化 大牛蛙智魔更像是極端的土炮爆改
然後鋼彈骨架也確實承受得了這樣有夠Waaaaaaaagh!!!的歐克蠻人式魔改
無名20/11/26(四)21:18:05 ID:LRmFPPtoNo.407352del
>>407349
青蛙的設定真的不錯,然而打沒幾場就再見了
有夠感人
無名20/11/26(四)21:22:19 ID:LZxDibxUNo.407353del
>>407352
感覺就像是在測試鋼彈骨架的承受上限一樣
究竟能揮動多重的武器、能搭載多大口徑的砲彈、裝備多厚重的裝甲還能行動
然後全部裝一裝之後還真的能開 拿來幹海盜這行還超級實用
無名20/11/26(四)21:38:22 ID:Jk86tL3kNo.407354del
>>407353
智魔唯一的缺點就是太重(全身44t不含武器),只能在宇宙活動且推進劑消耗大;
鋼彈骨架明明是打MA用的卻會有為保護駕駛,接近MA時停機的矛盾設定,
嘛~請軟體工程師把這設定拔掉能正常活動應該就能不用開紅眼自傷在宇宙打MA了,如果能用400mm來一發打MA應該很爽
無名20/11/26(四)22:08:01 ID:o6n9R9soNo.407359del
>>407354
>>鋼彈骨架明明是打MA用的卻會有為保護駕駛,接近MA時停機的矛盾設定

那個不是加裝的阿賴耶識才有的保護裝置嗎
本來設計應該是鋼彈遇到MA會自動增加輸出給駕駛的資訊
結果會觸發現代加裝的保護機制導致當機
無名20/11/27(五)09:25:54 ID:1HDg4tnkNo.407374del
>>407346
牠們2個是什麼時候開始染指劇情的?
一開始?一開始表現不錯阿
無名20/11/27(五)09:59:27 ID:SViuTA.2No.407376del
>>407354
那個不太像停機
像當機

看起來是土炮阿賴耶識系統撐不住紅眼超頻
所以那些駕駛員被超頻到當機
只有三通道阿賴耶識的咪卡勉強撐下去
代價是神經被燒壞半身不遂
無名20/11/27(五)10:18:33 ID:73t256HYNo.407377del
>>407374
岡田愛用一開始正常但結尾時噁心你的表現手法
無名20/11/27(五)10:46:13 ID:usW3EyhUNo.407378del
>>407319
你是天才吧
無名20/11/27(五)10:57:33 ID:f/1qj6bENo.407380del
>>407376
>土炮阿賴耶識
好像真的蠻土炮的
一開始他們MS上用的阿賴耶識都是從原本MW拆的
CGS也一定給砲灰小鬼們用爛貨
就不知道獵魔智魔大修時有沒有換過
真正的阿賴耶識該不會是像R-type那樣只放人棍或大腦進去當生體CPU用吧
無名20/11/27(五)12:26:57 ID:aYQddFKUNo.407389del
>>407380
艾因
無名20/11/27(五)12:38:51 ID:IbQx.jScNo.407392del
>>407380
應該是不至於
戰後就原封不動的巴力的駕駛艙裡面還是有操縱桿那些常規的操作工具
不過也可能是因為阿格尼卡天生神力
後面的機體就很難說有沒有魔改駕駛了
無名20/11/27(五)13:56:54 ID:gqgqVc/2No.407400del
>>407380
巴力的大約就是你說的真正的阿賴耶識系統
無名20/11/27(五)23:28:36 ID:98w7z2kcNo.407426del
>跟MR獵魔一樣全身軟趴趴是怎樣啦
所以你去跟台PB客服反應了嗎?
客服有沒有幫你處理?

我買過全身軟趴趴的是自由1.0再版
後來查了一下是通病 全身關節沒有一處是緊的
還有買過R魂天帝跟神鋼彈也是下半身軟到無力
無名20/11/28(六)02:25:45 ID:0Ne8f1ukNo.407441del
>>407377
風平浪靜和wixoss個人感覺倒是反過來


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