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無題無名20/11/18(三)15:26:18 ID:DU//wqjINo.406653del
大河原創意最旺盛是初鋼—MSV—太陽之牙—裝甲騎兵那幾年。之後的機設除了偶然一兩個佳作,但都要靠作畫美化,或者其他機設師在「只保留色塊的分布、其他完全重設一次」才好看。MSVR更像是來亂的同人作品⋯
無名20/11/18(三)15:54:02 ID:fpR/tZYoNo.406655del
現在也少有充滿過去時代感的畫風了.大河原的msv很適合當復古懷舊風格的參考.有他的價值存在
無名20/11/18(三)17:02:43 ID:akBQ1oHANo.406660del
古夫快用飛翔爪弱化白色基地!
無名20/11/18(三)18:48:53 ID:LLNGrc4UNo.406672del
現在不是屁孩不是喜歡骨架外露就是全身變的跟刺蝟一樣然後有散發粒子的貨色
無名20/11/18(三)20:01:33 ID:E3xuxJLgNo.406679del
我覺得F91兩軍的機設都很帥
特別是CV軍那邊的騎士+星戰風格
F91也是很有特色
像是沒有T字形胸口,還有兩根超帥的VSBR
無名20/11/19(四)12:49:25 ID:orUMGKVANo.406727del
>>406653
大河原就是把MS當成皮衣在設定
一些武器都很搞笑
無名20/11/19(四)23:36:02 ID:ASnbVYEoNo.406775del
>>406679
光只是F-91的存在就足夠證明大河原的才能了
我反倒覺得是決策層太常叫他出馬 過度消費他的創作力導致靈感枯竭

對 就像萬代對O多雞一樣
無名20/11/20(五)00:48:18 ID:1kXJQ0c2No.406777del
>>406775
O多雞真的被耗的很誇張
以前那些對於細節的龜毛感跟詮釋創意都被磨掉了
無名20/11/20(五)00:57:38 ID:y5/fAeZsNo.406778del
>>406777
一直覺得那低能的銀彈和裸露駕駛艙的NT鋼就是卡多雞求救訊號
卡多機:我覺得這樣很cool~(幹他媽別再叫我設計UC)
無名20/11/20(五)02:16:57 ID:1kXJQ0c2No.406779del
>>406778
我覺得WPZ跟次代EW那簡陋的翅膀造型跟結構就是信號了
那兩個的翅膀真的不是KA應該有的水準
無名20/11/20(五)08:52:50 ID:D3I4LxiUNo.406791del
>>406672
裂甲變身也是大河原開始的就是了,獨角獸就是KA把裂甲這件事複雜化切碎化的產物

講真的大河原好好給他時間設計的話他設計能力還是很強,但是他的畫工不符合時代了,不過玩家通常是把畫工當成設計能力在評價就是了
無名20/11/20(五)11:14:52 ID:PCL9y6oYNo.406799del
>>406779
同意
次代EW畫稿出來看到翅膀以為還會細化
結果實品整個照用,詮釋超怪
WPZ又重演一次,實品也少了點整合感
無名20/11/20(五)14:46:46 ID:Y0v4AE/kNo.406804del
>>406791
我們現在看的一堆蘿蔔作品風格不少都他奠基再演化的
嘴他畫風是一回事,批評他地位的就太自以為是了吧
無名20/11/20(五)16:20:20 ID:7629PTMQNo.406814del
>>406778
AGE後的海老川:ㄜ~~~~~~(行屍走肉
無名20/11/20(五)16:33:58 ID:9X.xPlscNo.406816del
>>406814
Age榨了一大堆機設 結果動畫出現的可能還不到1/5 作品還爆死
無名20/11/20(五)17:27:30 ID:1S10PQB.No.406821del
>>406816
暴死不至於..畢竟像創潛RE的主角機就是AGE為基底的設計概念
更別說冠軍還直接設定成AGE狂熱分子XDDD
如果AGE這麼不堪..哪可能還拿來做梗...
要比慘的話..G復國才慘吧..完全整個像放空一樣....
無名20/11/20(五)17:38:26 ID:ElYnqQ.gNo.406822del
AGE有問題的不是劇本嗎?
無名20/11/20(五)17:38:55 ID:01JoffAsNo.406823del
>>406821
比爛就算了吧 兩者投注資源也少說差一倍耶
無名20/11/20(五)18:06:36 ID:X7sfWjOwNo.406824del
>>406821
G-reco的HG那副鳥樣子
我看BANDAI沒種出形部一平的art book
出了會更容易比較出此系列HG和原稿比有多爛
無名20/11/20(五)18:39:38 ID:XyZ2e3qcNo.406827del
>>406824
對naoki是不希望他繼續荼毒鋼彈而想要他滾蛋
對形部則是希望他去能完整重現他稿子的廠商而想要他走
反正他風格本來就不那麼鋼彈除了月鋼外其他套件水準都差強人意
無名20/11/20(五)19:00:08 ID:X7sfWjOwNo.406828del
>>406827
不那麼鋼彈(X
不夠遵照傳統的鋼彈臉(O
鋼彈臉的眼睛間距和形狀傳統就那樣子
UC系只看眼睛只有Z鋼比較好認
無名20/11/20(五)19:05:51 ID:X7sfWjOwNo.406829del
>>406827
而且從月鋼能看出bandai有能力做好但不想投資資歷淺的形部,
他的機設在劇中9成5是戰力單位挨揍的抬轎命;
劇中表現是和銷量成正比的,沒能看的表現自然拉不起銷量
無名20/11/20(五)20:40:12 ID:GERiT69INo.406833del
>>406829
殘命靠著聲優光環沒輸過欸
形部之光
無名20/11/20(五)21:08:09 ID:lbtiJq6YNo.406836del
>>406833
>>殘命靠著聲優光環沒輸過欸
但是搜魔跟騎兵型搜魔的戰績很難看啊ww
無名20/11/20(五)22:08:35 ID:10/uH1/ENo.406837del
>>406829
最近才組月鋼
可能是很多人吹捧太多
真正組起來覺得沒什麼大不了
就表面細節比較多
重要地方像是臉部刻線頭部細節一樣很肉
那臉真的需要刻線刀重劃一次
還不如說因為細節多細節精緻度變得更差更肉
不如GTO水鋼重鋼
種系列命運和IJ也做的比較好
在HG中算不錯,但預想中差一節
無名20/11/20(五)22:41:35 ID:X7sfWjOwNo.406838del
>>406837
細節比較多?
形部的設計刻線量是目前鋼彈設計之最
你明白刻線多卻拿頭部沒啥刻線的傢伙來比說比較好?
HG君魔硬要兼用獵魔頭,額頭的長方形走鐘成六邊形
>>406836
殘命在地球全身重量下墜加速迴旋踢狼王手臂獵魔卻毫髮無傷,
搜魔殘命則完全沒對上狼王...
無名20/11/20(五)23:01:15 ID:1S10PQB.No.406839del
>>406837
你說的根本只是模型可能都會有的問題....
而且大家推月剛的主要原因是因為是少數跟形部的原始設計差沒有太多...
否則他設計的很多造型設計跟實際模型完全是兩回事...
無名20/11/20(五)23:29:11 ID:lbtiJq6YNo.406841del
>>406838
呃...我想他應該是在講月鋼彈(Moon Gundam),不是鐵血月鋼..
無名20/11/20(五)23:46:29 ID:Ne6R/YxUNo.406842del
>>406816
有誰要支援一下那張age沒用到的機設嗎
無名20/11/21(六)01:14:29 ID:yCDGJ9jQNo.406849del
>>406833
可是殘命這台劇情定位很微妙啊 功能差不多就是面具 除了清小兵之後對上有臉的就是跟主角互角
帥歸帥 但感覺某程度上也是浪費這機設 再之後就直接拆了改成搜魔殘命 殘命要素還只剩黑色配色
無名20/11/21(六)01:17:04 ID:A2c55Wd6No.406850del
當初嫌AGE1醜
回頭看久了好像AGE1最好看
跟OO一樣
耐看型的
無名20/11/21(六)01:36:10 ID:o6tygoaoNo.406852del
>>406849
劇情垃圾打戲太少 駕駛只是個廢物艾恩開關 賣得這麼好算不錯了(?
無名20/11/21(六)09:13:30 ID:Ri5bL77.No.406862del
>>406849
被無雙的小兵也是形部設計的鳩達(一般機)
官網連介紹都沒放,花式糟蹋形部才能
無名20/11/21(六)09:25:28 ID:up4a0HX.No.406864del
形部把不同作品、不同宇宙的機體都畫成一種外型的做法很屁孩⋯所以一天到晚「形部好棒棒,笨呆故意壓形部」的也⋯
無名20/11/21(六)09:33:56 ID:2X4RJR8kNo.406865del
>>406864
雖然我也不喜歡他的UC系機體 但笨呆就找他畫 畫出來也給過了 那外人有啥立場去說嘴
無名20/11/21(六)09:40:17 ID:up4a0HX.No.406866del
>>406865
所以⋯說笨呆故意壓著形部的根據是?⋯
無名20/11/21(六)10:02:42 ID:aJMXRSKYNo.406870del
>>406866
不是我們說的
你要問說這話的人

機設會沿襲世界觀的要算當年的Katoki了吧
0083的吉姆特裝型上承NT-1下接鎮暴型
鎮暴型又留了一些Mk-II的特徵(後來給藤岡建機發揮
Sentinel0079的初鋼細節也能接上NT-1
吉姆Type-C也算是這譜系的簡化


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