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無題無名20/11/16(一)12:48:15 ID:giA/cuqwNo.406463del
自由幾乎在各產品線幾乎全勤
但是臉部崩壞比比皆是
我想說那1:1夠大台尺寸不受限了,沒想到還能夠崩我也不知道要說什麼
自由的臉就這麼難實體化嗎?
無名20/11/16(一)13:01:09 ID:mBvcdJAwNo.406464del
>>406463
因為這隻就rg放大的
無名20/11/16(一)13:02:33 ID:orL377AgNo.406465del
特大鼻孔w
無名20/11/16(一)13:09:05 ID:ncb/FewwNo.406466del
最近自由商品的臉都沒作壞了
MG2.0、MB2.0、MR魂
也就說之前自由的臉跟本是故意作壞的
這樣才能出2.0版來改進
無名20/11/16(一)13:09:38 ID:hhG3GtaANo.406467del
左右的臉頰也太長了吧
無名20/11/16(一)13:15:58 ID:chx2Z36oNo.406468del
>>406463
就放大版RG造型啊
無名20/11/16(一)13:18:02 ID:SKV5kLyANo.406469del
>>406463
自由每個產線的造型都沒有統一過
設計師到底是有幾個
無名20/11/16(一)14:14:41 ID:GbS3TskYNo.406471del
>>406463
右邊那個是未修正的吧
後來有修正那個臉
無名20/11/16(一)16:53:19 ID:kKcCjATUNo.406488del
真的還原大頭原設計
你又要崩潰一波了
無名20/11/17(二)00:03:53 ID:16mGfAdkNo.406528del
>>406463
你這張就類似大張爽的時候畫的一樣
找一張崩壞的圖幹嘛ww
無名20/11/17(二)09:14:47 ID:HBfD0RfgNo.406545del
>>406465
>特大鼻孔w
我覺得是嘴巴
無名20/11/17(二)09:21:16 ID:jBfw5Bb6No.406547del
>>406463
這個1:1臉部後來福田又再指導修正一次了
有興趣的可以去看最新訪談影片
無名20/11/17(二)09:30:57 ID:GgKJa7HgNo.406549del
自由鋼彈的頭適合做單獨的大頭像嗎?像獨角獸鋼彈那樣


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