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無題無名20/10/29(四)00:30:13 ID:yzST35aUNo.404631del
扭蛋
無名20/10/29(四)09:02:58 ID:ybEsfCA6No.404653del
武器set會是德天使裝甲嗎
無名20/10/29(四)09:12:55 ID:FpEHqsnMNo.404656del
>>404653
應該是德天使的兩把光束劍、GN步槍與盾牌
然後兩台紅綠機的步槍之類的
德天使裝甲可能要等下一彈
不太覺得能直接裝上去
要是能的話當然是很好啦
無名20/10/29(四)09:53:17 ID:VSRucJMsNo.404662del
>>404656
中性的步槍和盾牌可能會包在本體裡面,畢竟體積還沒德卡大,武器包可能是之前公佈過的感應砲發射特效,兩架德卡的機槍和盾牌之類。

由於通常彈中輔助載具(包括換裝裝備和大型武器)沒有與本體分拆放在兩彈的前例,德胖要么獨立出一個不能分離的直接下一彈出,要么就是PB見了。

原本我妄想的17或者18彈陣容是:核心頂機,核心底機,強化型換裝組件(包含超絕米加加農),全裝甲換裝組件,MEGA RIDER(包含大型光劍)這種ZZ大禮包的www
無名20/10/29(四)10:28:22 ID:P87Pq3tYNo.404665del
>>404656
應該就是紅綠鸚鵡和中性的武裝
其實也不算多啊
再加個漏斗特效剛剛好
無名20/10/29(四)10:53:45 ID:zVkH8XlwNo.404667del
>>404662
照你想的做的話那這彈就只能賣ZZ粉,太虧了XD
無名20/10/29(四)13:07:48 ID:Wa9NakQINo.404676del
ZZ頭放進武器包的可能性?
無名20/10/29(四)13:13:25 ID:rJ2u1VpENo.404678del
>>404653
>>404656
這點我就一直忍着想吐糟很久
為啥對岸很多玩家跟這裡都有人認為會出德天使裝甲
明明德天使跟納德雷除了大腿以外地方都不同
如果說age1先例但age1至少還有頭部胸共用但德胖可不是
全身9成不同還硬要全身替換還不如分開出更好
>>404662
>>404665
+1,納德雷如果只有槍盾完全能放在自己的蛋裡沒必要佔武器包位置
武器包應該是鸚鵡全包,紅綠鸚鵡的武器再加之前公佈過的感應砲發射特效
據說特效件ex的夜鶯也能用
不過最大問題是紅綠鸚鵡會造成配比不平均
無名20/10/29(四)13:15:16 ID:QB/MQTPMNo.404679del
>>404662
不知道是ZZ做大了還是海牛做小了
無名20/10/29(四)13:58:45 ID:LEBfowhINo.404681del
>>404679
還原比例不是這系列的賣點啦
V鋼這種小型機也都是一樣大小
無名20/10/29(四)14:11:25 ID:VSRucJMsNo.404685del
>>404676
宣傳單裡寫核心頂機+核心底機就能組出ZZ不需要武器包,那頭應該是在兩個蛋其中一個裡面

>>404678
雖然雙管步槍在核心頂機裡,但是武器包裡應該還會放ZZ的光劍以及專用的持劍手掌吧
無名20/10/29(四)16:49:00 ID:rqO6VbhANo.404693del
全裝甲ZZ當然是放EX啊

娜豆雷穿衣服變德胖感覺超級胖
下一彈做一隻獨立的德胖比較好
無名20/10/29(四)19:54:45 ID:RF541mtYNo.404707del
轉蛋都可以變形了…
R魂那些完成品真是混…
之前合金戰士明明就可以變形彈
無名20/10/30(五)04:21:49 ID:eSXwcAHQNo.404724del
>>404707
重視的點不同
R魂大部分重視人形把玩
再做上去價格更高結構更脆弱
無名20/10/30(五)08:22:07 ID:kepv2/acNo.404725del
>>404724
可是ka魂的Z+和接下來的Z可變欸
無名20/10/30(五)10:52:21 ID:8HHdJCQ.No.404732del
>>404725
ZZ不只變形還要合體,難弄太多了
無名20/10/30(五)17:04:44 ID:kepv2/acNo.404760del
>>404732
可是那個合金戰士就有先例了
大概就是想留一手吧
無名20/10/30(五)17:33:38 ID:J3eN6ZOINo.404761del
>>404725
一樣卡魂的ZZ也是不可變
無名20/10/30(五)17:50:03 ID:WGdj4uXANo.404762del
>>404760
雖然是完全變形,但是徹底犧牲了造型(不過可動還是有達到基本要求),例如頭小胸大,腿部變形用的滑軌完全暴露在外。

想達到造型和可變兩全,還是要擴大到1/100比例,想MG VER.KA那樣就能保證造型和可變機構。

而且可變戰士也要用上合金零件保持強度,R魂如果要做變形,就得和Z PLUS和Z一樣放到MR魂了,價格只會更加上漲

MSE是利用了本身已經在消費者心中預設的“系列內商品都會使用標準關節,全身遍布各種擴張用的孔洞和卡榫”這個造型底線,預先在變形需要用到的地方設置如果放在別的系列中一定會被噴破壞造型的接口來進行替換變形
無名20/10/30(五)19:03:50 ID:60jCeK5gNo.404764del
是不是該出一個能變形的Zeta 2.0了
無名20/10/30(五)19:52:44 ID:LmVaBEtgNo.404769del
其實這種轉蛋變形就是小小給玩家滿足一下而已
實際上就差替零件+大概造型
前一彈的Z+跟月底的ReZel都要靠小改造與使用額外關節件才能做到變形
無名20/10/30(五)20:00:13 ID:LmVaBEtgNo.404770del
主天的變形就很慘翅膀還不能動變成前掠翼
無名20/10/31(六)22:21:38 ID:ZXyVFCoUNo.404840del
>>404762
>>可變戰士也要用上合金零件保持強度,R魂如果要做變形,就得和Z PLUS和Z一樣放到MR魂了,價格只會更加上漲

Robot魂 Ghost表示.....
好啦~雖然那個變形挺牽強的,而且畢竟是R魂,兼顧可動與變形大概要求太多,我是覺得成品大概也是玩個1-2遍就全身軟趴趴了吧
無名20/10/31(六)22:49:32 ID:rPPSLBGkNo.404842del
>>404840
Ghost跟Phantom是不同隻吧?
無名20/11/01(日)10:01:33 ID:f0ntoPKYNo.404855del
>>404842
對,沒錯,抱歉我記錯
ファントムガンダム

不過,我記得漫畫後期不是改成銀色?怎麼到了下部dust又改回綠色了?
無名20/11/01(日)12:12:18 ID:rTAwo7kgNo.404866del
>>404855
銀色塗膜在與米達斯決戰後剝落
就變回原本的綠色了
無名20/11/01(日)12:29:23 ID:3EKe2QsINo.404872del
>>404840
我說的是ZZ的狀況,ZZ的變形機構可不比Z簡單。

飯桶的情況主要是需要處理中間裂開的襠部,其他都沒有Z系那種大規模折疊和部件位移的設計,只要能確保中切之後股關節的厚度和強度,基本上就能完全解決飯桶的變形問題了,在R魂尺寸下也可以維持強度。
無名20/11/01(日)12:50:03 ID:7mxUZbUsNo.404873del
>>404872
現在問題就出在成品玩具的塑料和關節強度會比較好一點(金屬關節久了保持力容易低下.MR魂或MB很常發生
但是未來組裝模型的強度和保持力就是門學問了...
無名20/11/01(日)18:35:22 ID:/YRAtms.No.404886del
>>404769
感覺Core top的機首好像太長了
給人一種比例不太SD的感覺
無名20/11/01(日)21:36:03 ID:v5Lmth26No.404891del
>>404886
設計師實力不夠啊,地球三等等的核心鋼彈裝甲也是差替變形,就沒有這種噁心感
無名20/11/02(一)02:23:27 ID:Z16DiDr2No.404900del
>>404891
一個是扭蛋SD手掌不到的Size一個是HG這先天條件根本沒辦法比
Core Top MG版是步槍槍身後半截收在展開的胸甲正下方原本Core Fight的位置
但MSE板因為零件限制步槍只能裝在紅色零件下
MS形態的SD比例正常但變形就會跑掉
要比例好看得自己動刀修掉下半身Core Fight那塊零件
無名20/11/02(一)02:27:39 ID:RdyFIQ8ENo.404901del
>>404900
我還以為地球三哪時候出MSE
原來又是搞不清楚的菜逼八在那鬼扯亂比...
無名20/11/02(一)14:40:11 ID:7PpSIJyMNo.404919del
>>404900
MSE因為胸部和腹部零件是一體沒有分開,所以雙管步槍無法像原作一樣安裝在整個身體的下方,只能裝 在駕駛艙下面,而且背部的變形看上去應該是背部零件拆出來然後裝到身體上方。
無名20/11/03(二)11:17:40 ID:ha4rFQM2No.404945del
>>404919
那就表示這個系列本來就有問題,設計師實力不夠,系列宗旨不明,身上亂打洞,給可玩性的海老川,完美工業設計的KATOKI或是藝術天才刑部來設計還可以有話題性跟可玩性

有這種錢做這種商品不如把錢都砸去做其他角色的MG或是HG模型還比較好
無名20/11/03(二)12:22:57 ID:3sJ.fiUENo.404946del
>>404945
價格帶就不同設計當然也不一樣
萬代當然各種客層都要抓
無名20/11/03(二)13:40:03 ID:MZzOREQANo.404951del
>>404945
說啥鬼話
Ensemble特色就是扭蛋Size+3mm孔自由換裝
關萬代有沒有找海老川或Katoki設計屁事啊
要講亂開孔那海老川負責的30mm系列也是一堆孔啊
阿久津潤一負責的RC3也是一堆孔啊

每次盒玩串就是會有這種莫名硬要亂扯萬代怎不砸錢去做MG或HG的人
無名20/11/03(二)14:12:50 ID:ZdHHgpLkNo.404953del
>>404945
???
無名20/11/03(二)17:11:24 ID:M9ut.JQgNo.404966del
>>404945
啊不是…就是故意打洞讓人堆積木
所以才叫重裝重奏啊
無名20/11/03(二)17:20:36 ID:IcgOTUHMNo.404967del
>>404966
爆幹帥!
無名20/11/03(二)18:31:33 ID:ha4rFQM2No.404969del
>>404951
你會希望萬代一直出一些沒意義的東西,還是把大家的怨念機都出模型?
我寧願萬代出薩克50的HG也不要一堆送我我也不要的蓮子圖風格轉彈

30MM的海老川有把孔做出設計,所以我都有買,這個蓮子圖轉彈沒有,這就是我說的設計師的實力差
無名20/11/03(二)18:48:48 ID:0skBb9j6No.404970del
>>404969
以盒玩扭蛋來說我覺得Mse算很有梗的耶

像FW出了里歇爾沒出里歇爾C型,出了GN旗沒出超限旗
但是MSE完全就是模具兼用最大化,能兼用絕不放過

他大概是除了Forte以外最容易把怨念機實體化的系列了
無名20/11/03(二)19:18:44 ID:f3i5TIwgNo.404973del
>>404970
你跟這人說這些沒用
他的邏輯就是我不喜歡就是沒意義,喜歡的MG/HG卻不出我喜歡的機體這一定是那些沒意義系列害的
本來罵扭蛋部的東西沒意義拼裝部就會出怨念機的MG/HG就是個笑話
無名20/11/03(二)19:39:58 ID:D.CmXjAoNo.404975del
>>404966
話說鳳凰好像還沒出啊(?
無名20/11/03(二)21:07:31 ID:vEiU4jf.No.404977del
>>404969
>萬代一直出一些沒意義的東西
可以連出十幾彈的賺錢產品

>還是把大家的怨念機都出模型?
大家的怨念機(X)沒幾個人買的冷門貨(O)
希望萬代出冷門商品還能理解,但要人家停掉賺錢的系列是哪招?

而且說到底把扭蛋部門在中國的產線停掉,模型部門在日本工廠的產能也不會增加好嘛...
無名20/11/03(二)21:16:03 ID:XGNzne6sNo.404978del
>>404970
想要玩換裝請不要用鋼彈,要用鋼彈又要換裝請不要在身上打洞,這麼簡單的事情應該不需要多說吧?設計師根本就只是想藉鋼彈的名氣來做自己喜歡的東西,對鋼彈一點愛都沒有
>>404973
少做這些東西每年可以省多少鋼模錢?轉蛋已經有Forte賺錢了,根本不需要這個把大家喜愛的MS弄得四不像的系列

>>404977
不是跟你講產能,是講開鋼模的經費好不好...還是你連開鋼模很貴這件事情都不知道?
這樣的話以後大家都隨便出些鬼東西賺錢就好,MG跟HG都不用出了你們最開心對吧?
無名20/11/03(二)21:23:17 ID:fjfza1YMNo.404979del
>>404978
超開心的
無名20/11/03(二)21:30:27 ID:JbMW0Bp2No.404980del
>>404978
不同部門你在秀什麼下限?
真的想要怨念機蘿蔔魂一直有在出
還有要薩克50你GP03D買了沒?
無名20/11/03(二)21:39:27 ID:vEiU4jf.No.404981del
>>404978
>還是你連開鋼模很貴這件事情都不知道?
??????
鋼模很貴所以不該出可以賺錢讓萬代有錢開更多模的產品?

我怎麼記得這傢伙以前也有在扭蛋串裡搞一堆支離破碎邏輯錯亂的發言啊
無名20/11/03(二)22:15:46 ID:0Sb.UjcQNo.404983del
>>404978
等等,人家也是領薪水做事,
而且能出那麼多彈一定是有他的本事,
怎麼講得好像哪來的野生設計師要蹭鋼彈熱度一樣

又不是像做做既有機體的擴充式新設計評價不錯,
偶爾設計原創機也還行的Naoki,
卻還想扛HG舊機RENEW原稿的重任,就超出自己能力爆炸了
無名20/11/03(二)22:49:24 ID:BVr3ZoUYNo.404985del
>>404978
你管很大喔
鋼彈是你家的再來說好嗎
無名20/11/03(二)23:37:20 ID:ZdHHgpLkNo.404987del
扭蛋的鋼模也不是在日本開的(鋼模太重日本做好運到中國生產得不償失)這是其中一個停掉扭蛋系列也不會增加模型系列產線的原因

另外一個原因,不同部門預算獨立,你扭蛋部不做MSE省下來的預算也不會跑到模型部去用來開發鋼普拉,而是變成開發別的扭蛋系列。

而且以扭蛋戰士為代表的SD系鋼彈扭蛋經歷了多年衰退,系列名換了幾次都沒有能殺出一條血路,自推出MSE這個系列才出現了叫好又叫座狀況。
另外作為一般情況下每彈只出一批貨的扭蛋,不管是通常彈以X.5名義重出還是限定EX彈重塗甚至直接再販,都證明了這個系列相當受玩家好評

真要說MSE的問題,並不是身上有孔洞或者機構、細節的省略,因為這大家都知道前者是系列賣點後者是扭蛋玩具在價格和零件數量限制下必須的妥協。用來跟設計、市場定位完全不同的組裝模型比更是貽笑大方。反而是扭蛋玩具經常會出現的零件錯配/缺失,塗裝出界或者印刷歪掉(歪臉是MSE重災區也是玩家抱怨最多的)還有限定EX彈定價貴到匪夷所思(配合塗裝問題更是顯得限定EX溢價嚴重),這才是大眾玩家普遍希望K澤可以解決的問題。
無名20/11/04(三)00:13:03 ID:4BKtjMLoNo.404990del
K澤好像是拿PB限定的利潤去養通常彈
PB限定真的貴的嚇人

不過起碼Mse把銀雷拼出來了

我是不敢想像HGUC在TR6本身就那麼大隻的情形下
真的出銀雷會有多巨大…
無名20/11/04(三)00:59:14 ID:FJItfZPsNo.404992del
>>404990
TR6... 阿應該說AOZ好像沒有詳細規格設定
只有高度比較圖
HGUC的TR6比例錯誤
銀雷其實有很多部份只是單體的放大
我覺得HGUC要出銀雷不只是巨大的問題
無名20/11/04(三)08:41:37 ID:ckhjm4dkNo.404994del
>>404992
>>404990

萬代都有傾向把過大的武器或是機體稍微做小
(像是tr6 原本的長刃砲管)
所以要是出了銀雷
可能也是會稍微變小
無名20/11/04(三)09:24:21 ID:RtP1o9igNo.404996del
>>404994
望向mg-303E,大砲就縮了一圈了
無名20/11/04(三)09:59:54 ID:pVITK9XYNo.404997del
>>404994
但TR6做大了
無名20/11/04(三)10:09:51 ID:Gw6lHEioNo.404999del
>>404994
真的要出銀雷的話
覺得會直接重出一台不可變只有基本造形的海瑟斯雷吧
最起碼要縮到跟ex-s差不多大小 比tr-1再高一點
要牽就目前出的那台 銀雷會做到跟一台冰箱差不多吧
無名20/11/04(三)10:30:58 ID:ckhjm4dkNo.405000del
>>404999
感覺很有可能
現在那款已經快1/100了
無名20/11/04(三)11:03:14 ID:LvMNcZLUNo.405001del
K澤放出中性的照片,好壯,從偽娘變成男大姐了
無名20/11/04(三)14:24:26 ID:8cU2zJfUNo.405012del
>>405001
這肩膀可以直接FOOTBALL了...
無名20/11/04(三)17:14:02 ID:LvMNcZLUNo.405027del
17彈全陣容公開
無名20/11/04(三)17:19:55 ID:8cU2zJfUNo.405029del
>>405027
最後一蛋是武器包板上釘釘
無名20/11/04(三)19:31:36 ID:7OxOLYMINo.405036del
>>405001
證明了上面人說的設計師功力不夠,對作品沒愛只想玩自己的東西
無名20/11/04(三)20:35:23 ID:L6PCFepoNo.405038del
>>405036
好了啦
無名20/11/05(四)01:26:24 ID:UYCdN2bcNo.405047del
>>405029
不是把ZZ分兩蛋?
上身+戰機/下身+戰機
無名20/11/05(四)09:47:36 ID:uumpDODMNo.405054del
>>405047
對啊,這次有六顆蛋
但是裝備全上組好大概像圖裡只有四台
無名20/11/05(四)09:48:45 ID:oKP/sWooNo.405055del
>>405036
好了啦
無名20/11/05(四)10:31:00 ID:kusg57BoNo.405057del
>>405047
這次陣容是6種
核型頂機,核心底機,紅鸚鵡,綠鸚鵡,中性,武器包

圖中應該沒有全裝備,確定會有ZZ的大型光劍和紅綠鸚鵡的感應砲發射特效,另外不知道會不會付鸚鵡和中性的光劍。

雖然中性用過德胖的GN加農但我覺得那個應該會跟著德胖出這次不會有。
無名20/11/06(五)14:53:50 ID:y7LZh93ENo.405231del
悪い話をしましょう…。

13弾が進行中のガシャポン戦士ですが

次弾を作っていません

情報が13弾で止まっているのはそのためです。

つづく

#ガシャポン戦士

単純にコストがまったく合わないという事と、過去にブログでもお伝えしたのですが緊急事態宣言真っただ中で出たシリーズが軒並み大ダメージで継続自体が難しいという話の中、こちらも大打撃を受けてしまったことが原因です。

轉蛋戰士F在出完13彈後終結
無名20/11/06(五)16:01:22 ID:XlZKYwyINo.405234del
>>405231
還以為開始好轉了...結果直接死刑宣告...
五小強還沒湊齊耶...
無名20/11/06(五)16:31:08 ID:y7LZh93ENo.405238del
>>405234
良い話を続けましょう。15弾、皆様がっつり回していただきありがとうございます。

コロナ前と同等~それ以上の販売動向とのことです。カプセル単体での成立はできていないのですが、PBの受注状況も好調なのでここから先も期待できそうです。

17弾の出荷も増えるはず!
#モビルスーツアンサンブル

我自己推斷轉蛋戰士和MSE出現“內捲”了,只好切割掉討論度比較少的一方(其實按照推特的發言轉蛋戰士出貨量根本不比MSE差)
無名20/11/06(五)17:14:50 ID:qNuyVrvoNo.405241del
>>405238
雖然上面有人嫌mse嫌到一文不值
但事實上在可玩性和擴充性部分mse就是比較強
加上今年疫情影響日本出外扭蛋的人減少
砍掉其中一邊將資源集中算是比較安全的作法

不過考慮到扭蛋戰士歷史悠久還是有一定客群
也許之後情勢穩定點又會改名繼續出就是
無名20/11/06(五)18:17:00 ID:ENif4CUoNo.405247del
>>405238
不是,真要說的話現在轉蛋大多都到了400~500日元的時代
forte還在賣300日元,就算銷量比mse高一樣是沒賺頭
大家可以自己搜尋看看現在300日元的轉蛋是怎樣的
只要萬代不是完全放棄SD轉蛋這塊市場日後肯定會生個新系列賣400~500日元頂上這位置
正好之前主管在twitter上做過投票大部份日本玩家都讚成漲價讓系列延續
無名20/11/06(五)18:57:01 ID:kvZhIGIwNo.405251del
>>405231
不到一年又會有個轉蛋戰士ff之類的跳出來啦,都好幾次了
無名20/11/06(五)19:46:00 ID:z.pbT.h2No.405259del
>>405251
照最近Robot Concerto的玩法可能整套直接放PB或者丟線上單抽吧
省去通路花費+接多少單就做多少
無名20/11/07(六)17:32:08 ID:zal7XPcwNo.405314del
>>405231
比較懷念早期full color到NEXT
那種大小
從DASH開始越做越大隻 比例變得有點怪
手的部分又增加活動關節 反而有點鬆垮垮的
無名20/11/08(日)00:14:32 ID:H3yH/iVwNo.405335del
>>405314
同意NEXT之前的舊版確實令人懷念
但即使定價不同還是認為NEXT除了少數幾款以外真的不怎麼樣

個人還有個比較討厭的點是NEXT某些機體左手是開掌手
會很需要盡量去搭個動作
FORTE改善了關節外露還附上了握持跟開掌手
除了前幾彈組起來手可能超痛以外 入手後都很滿足


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