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無題無名20/06/10(三)08:26:45 ID:2umM9jVENo.391966del
島民救我
看了好幾家的照片影片
甚至是噴塗完成的作品
腳掌怎麼都有一個縫??
有些連正面一直線的地方都有縫
這是故意的還是開模失誤
無名20/06/10(三)08:55:46 ID:fZvfHGFENo.391968del
官圖也有那個縫
無名20/06/10(三)16:27:42 ID:Anq/3puoNo.392007del
設計不良
雖然本來就整隻比例都完蛋了 也不差這道縫
無名20/06/10(三)18:52:27 ID:6reQDKGkNo.392016del
也或許扣位扣外裝甲,FA和完美好像買沒有出過HG
無名20/06/11(四)14:03:29 ID:sJOPpmJANo.392089del
>做完了

設計真的是40年的整合.
大腿的設計神來一筆
以原初剛每次新作,四肢越來越瘦,身軀越縮越小
回到原點的肥大腿算是何TV上的離譜身形

OP的縫我到覺得是小問題
手腕的部分才是會出問題的地方吧
沒了PC零件,換手超緊的
每次拔手, 手腕裡面的黑零件幾乎一起飛出來, 久了大概碰一下就會掉
也不知道是故意這樣設計還是現在材質導致都讓零件很好拆
無名20/06/11(四)22:56:04 ID:OnI386mwNo.392142del
恭喜

明明是同一個CAD,模子
就是會有同個零件卻緊度不一樣的莫名其妙的情況
連結手腕PE零件也是一邊緊一邊松
無名20/06/11(四)23:19:31 ID:mMbOUMTcNo.392147del
>>392142
不可能,這是假消息吧。
又不是壽屋,以萬代的膠質開模技術,
關節不可能做這樣脆弱
大概是當成成品粗暴把玩施力角度不對才弄斷的吧
無名20/06/11(四)23:31:23 ID:Lr5PzKf.No.392148del
>>392142
安裝的時候

過緊就不該硬上了

修一下再裝上去
無名20/06/11(四)23:36:10 ID:Imr6UnbsNo.392149del
>>392147
不, 是有這可能, CAD多強還是敵不過這種隨機性
硬塞進去拔不出來,卡死了
一扭整組多孔插栓就扭斷
而且還救不了
無名20/06/11(四)23:53:20 ID:OnI386mwNo.392151del
插是插的進去
是一動就很明顯動的是塑膠不是零件
要把出來修一下就直接斷在裡面

手黑的圓球也是一樣,好一點是這部分很難斷

膝部的關節個人也是覺得太緊
之前這部分還有PC零件緩衝現在沒有就是在賭博(也許泡熱滾水會好點)

就看我是要買殺肉還是從新一盒,我自己步驟搞得我不知道是F1還是F2出問題
無名20/06/12(五)00:16:49 ID:rGZWAAUsNo.392155del
開始懷念pc零件了..
無名20/06/12(五)02:06:05 ID:iRUJvJ5QNo.392163del
>>392147
這部位幾天前看朋友組也是看他差點組到斷掉,不是初學者在組,那部份應該是真的有風險在
無名20/06/12(五)04:55:33 ID:qdVmJEbUNo.392168del
>>392147
萬代又不是從來沒出包過
別一有人回報災情就直接說是假消息
無名20/06/12(五)07:45:05 ID:TGEECg/MNo.392170del
>>392151
>>392155
有的人還認為有PC零件是落後的象徵哩
明明PC零件用的好..是很好的緩衝材質..韌性也夠...

然後以目前來說..笨呆後面大概有改PS的配方..韌性稍微好點
就直接硬碰硬用PS材質當關節連接..
但問題是如果關節強度沒設計好..還是有很高風險會斷
像當初MG自由2.0那髖關節就是那樣..
玩家要是角度和施力方向不對..就斷給你看
無名20/06/12(五)09:06:06 ID:lQCNeHfINo.392176del
萬岱很愛在這這種重要關節處用這種十字鏤空柱
可是這種只要一卡死或太大力轉穩斷的
mg又很常用
新安洲 白由2.0系列三不五時就有人發生慘案
我最近碰到的是mg seed 薩克肩關節
居然用了比無限正義肩膀B1-17還小根當支柱
2隻手都斷了 E04
無名20/06/12(五)09:44:38 ID:txKzQxzQNo.392179del
我想大概是30MM很順利
萬怠就直接在HG這樣玩
可是仔細看30MM的關節又大又粗,初剛又細又小

>>392170
之前出包得的再版的有修嗎?

碰到這種情況不知道是直接在去買一盒
還是等可能有修正後的再版物
無名20/06/12(五)09:59:19 ID:VyASgjYwNo.392180del
其實前一陣子大家都討厭PC軟膠的原因是什麼?
就是因為PC膠用在1/100保持力不足?
可是我經驗是用在1/144沒有問題啊,
放久了用Abs的關節全爆掉沒一台倖免,
Kps的更差,一開始還好,把玩多幾次直接變軟骨
最耐玩的是HG00二期的那組關節,到現在差不多10年把玩過無數次仍然很緊實
無名20/06/12(五)10:11:04 ID:3OXT3S2sNo.392182del
>>392180
我覺得這是壓縮零件數量的結果
無名20/06/12(五)10:34:45 ID:L99nq9TYNo.392185del
>>392179
我的30mm很軟⋯QQ
無名20/06/12(五)10:51:19 ID:txKzQxzQNo.392186del
拿我還在做的試了一下

紅的部分拿燙水泡整個會鬆開
建議要做的人把大腿裡面那塊一起組上丟水裡

黃色的部分很不幸地跟斷的一樣
賽進去就幾乎動不了大概水泡也沒用- 紅色部分過緊但至少一開始還能動...

想想Bandai東西出問題從來不會修,連兼用也不會
看來不用等什麼修正再版,直接中午+1盒比較實際...
無名20/06/12(五)11:03:11 ID:io5DoNs.No.392189del
>>392186
我朋友昨天也是組下去覺得過緊
想拔又拔不出來怕斷
我最後就把關節切開一個縫 然後鬆緊度就剛好了.........
無名20/06/12(五)11:05:32 ID:rELDiPzwNo.392190del
>>392186
也就幾次公佈有出錯的小地方會改而已,Z1臉跟裙甲,地獄死神再版修正臉的刻紋
無名20/06/12(五)12:05:34 ID:3OXT3S2sNo.392198del
>>392190
還有海盗的光束軍刀手柄
無名20/06/12(五)14:06:32 ID:yGHOMecgNo.392213del
>>392142

中午又去搞了一盒回來, 不等線上殺肉賣家了(保證買不到, 我評估一堆人的都有斷)


還沒組的注意!!!!!!

有公差問題的是F1
有公差問題的是F1
F2的零件(紅色)沒有問題,但是拿F1的去組就是塞不進去

請玩得人注意!

>燙水泡

這個對跨下關節又用只是水要很燙
70C 沒用, 最後是用了98-99C關節才鬆
無名20/06/12(五)14:33:29 ID:L1H1nvk2No.392218del
>>392170
由此可見 還是簡化生產流程 省成本省時間為目的
無名20/06/12(五)15:47:52 ID:wWtqYP3oNo.392220del
既然有斷零件的疑慮不如就用科學點的方法測試一下吧
這是F1零件的尺寸
無名20/06/12(五)15:52:16 ID:wWtqYP3oNo.392221del
這是F2零件的尺寸
可以看到11號零件的F1多了八條
15號則是差不多
尺寸搭配上F1的11號的軸會比15號的孔大15條 難怪會有太緊的問題
F2就只有大6~7條左右 公差上是比較理想的
在裝F1零件的時候最好先塞一點進去然後慢慢轉動把尺寸磨小一點
無名20/06/12(五)16:32:13 ID:TX9j5jWkNo.392239del
最可笑的還是腳底板的洞
就這樣直接露在那邊
死笨呆你一次做好會死啊?
無名20/06/13(六)00:52:59 ID:2bDKv.9INo.392287del
所以請問目前看來是F2版全部零件都有公差問題還是部份F2-**零件這樣特定零件有問題?

今天剛敗一台想確定下
無名20/06/13(六)01:03:20 ID:yLYeEgEkNo.392290del
>>392287
應該還是個案吧
至少沒有災情四起
我上面雖然有量出個數據 但0.08mm其實就是塞進去慢慢轉就會磨順 並沒有到塞進去會轉不動直接炸軸的程度

喔對了 我量出來是F1會比較大 F2沒問題
組裝的時候不要一口氣塞進去 慢慢邊轉邊順進去 我自己是明顯感受到F1要施加比較多的力道才轉的動
無名20/06/13(六)01:06:04 ID:yLYeEgEkNo.392291del
>>392287
補充一下 F1的17號零件要組裝到大腿的軸也有比較緊的狀況
除此之外其他都正常
無名20/06/13(六)01:15:11 ID:2bDKv.9INo.392292del
>>392290
>>392291
非常感謝
感覺還是到時候組裝時感覺碰到阻力就拿砂紙稍微磨幾下好了
無名20/06/13(六)01:42:22 ID:wCd88JJUNo.392293del
>>392168
我之前在島上說RG獨角獸雙手的G35零件很容易斷裂,
島上也沒人相信,
結果現在淘寶都有開始賣金屬做的G35零件了,
我還特地買了兩組回來修獨角獸和報喪女妖...
無名20/06/13(六)10:19:07 ID:A7qmzsdANo.392298del
>>392142
正常cad是cad
實際上製作出的模具...看精度要求到哪
而公差沒算好
是模具商問題還是笨呆自己的問題
又是另外一回事
無名20/06/13(六)10:54:48 ID:pevzSr36No.392299del
>>392298
由於F1和F2實際上只是流道閥開關狀態不同的同模,加上現在看起來並不是通病,這個我覺得可能是收縮率導致的個體差異。

另外不知道流道閥開關導致注料體積的變化而影響到注料時的單位壓強,會不會導致最終成型品的收縮率差異。這個可能需要了解成型工藝的業內人士來解釋。

不過KPS相對硬和脆的特性會放大這個公差造成的影響。PE制軟膠關節的其中一個優勢是容差率好(因為最軟)。
無名20/06/13(六)11:42:14 ID:yLYeEgEkNo.392305del
>>392299
KPS是相對PE來說硬跟脆
但是比起一般的PS或是ABS來說已經比較軟而有韌性了
不然軸孔尺寸差到18條以ABS來說不磨一下插進去肯定卡死一轉就斷
無名20/06/13(六)11:49:02 ID:pevzSr36No.392306del
>>392305
從打磨時候的手感,我是覺得KPS應該比ABS要稍微脆硬一點的,ABS會扭斷的問題感覺是表面太黏,摩擦力比PS系大得多導致的。
無名20/06/13(六)12:28:38 ID:kvTsLGYgNo.392307del
>>392306
脆跟硬是不同的概念 ABS的強度和硬度比KPS高 也比KPS脆
舉個例子 如果用10單位的力去扭KPS KPS會開始慢慢的變形 然後力量加到20的時候被扭斷 並且被扭斷的當下KPS已經嚴重變形
ABS的場合 一樣用10單位的力去扭不會變形 但是可能用到15單位的力就直接斷開 沒有變形的過程或是變形量非常小 這是脆的特性
KPS本身就是PS加了別的成分而來 特性上比起PS來說有著更好的韌性也比較耐磨 你會覺得比較硬應該也是因為KPS本身耐磨的特性導致
然後許多KPS斷關節的慘案是因為KPS強度不如ABS 一旦施加力道上去很快就會開始變形 進入到變形的過程材料強度就會快速衰退 也就容易斷裂
無名20/06/13(六)12:42:34 ID:yLYeEgEkNo.392308del
>>392306
我的心得跟你完全相反XD...
KPS打磨的時候會黏很多渣渣 由此可見KPS是比較有韌性且黏的
然後KPS大多是霧面 磨擦力也比光滑面的ABS高
如果你有組過F91 1.0應該會對那全身ABS的關節很有印象 初期保持力雖然高但是太脆很容易斷 放一陣子之後整體的關節保持力就會下降得非常快沒辦法持久
無名20/06/13(六)13:39:45 ID:VjWg.NI6No.392309del
>>392308
我的初版海盗除了手掌它自己膨脹卡死了其他關節都鬆透了
還有膝關節自爆
無名20/06/13(六)13:55:54 ID:yLYeEgEkNo.392310del
>>392309
我的F91連手都沒辦法平舉了
ABS實在不耐磨 很容易就整隻模型鬆垮垮的
無名20/06/13(六)14:38:22 ID:BbAhBtpgNo.392311del
>>392147
這種十字偷膠軸也不是第一次出現災情,有那麼意外嗎?
無名20/06/13(六)14:56:40 ID:pevzSr36No.392312del
>>392308
大概是因為ABS零件肉厚?的關係,我覺得磨的時候總是有一點稍微回彈的粘滯感,反而是磨KPS基本上和磨PS差不多的手感,就是在磨一個硬物的感覺。

當然PS和KPS都比較好磨,可見材質強度上是ABS比較優。
KPS成型表面雖然比ABS要粗一點,不過KPS關節活動的時候就是一般的摩擦,和ABS關節那種會發出聲音的像黏黏的感覺不同。

KPS成型厚度的限制應該比ABS大,所以粗軸上KPS根部的十字部位明顯比起ABS薄,這也導致這些部位能承受的應力是比ABS小的。

但是ABS經年劣化造成的鬆垮比KPS嚴重多了,我是搞不懂為什麼比較新的F91和F90還在用ABS。
無名20/06/14(日)08:36:38 ID:XRedegugNo.392361del
>>392312
ABS配方問題
改良是一定有的
LEGO也是用ABS, 我家也有25年前的LEGO
玩起來還是一樣穩固, 沒有變形, 踩到還是痛得要死
無名20/06/14(日)11:17:19 ID:y5cZb0ZINo.392365del
>>392361
樂高真的是黑科技,品質好到不行,可以理解為何那麼貴
無名20/06/14(日)14:07:05 ID:3GbYMQvENo.392377del
>>392365
少部分太細的地方還是會斷掉的哈哈
感受到了塑膠物理上的極限
不過擺個十年還能玩真的很猛 以前的生化戰士系列其實很佛啊
無名20/06/14(日)14:48:37 ID:XFsOvbpsNo.392380del
>>392377
生化戰士一路從139漲到499
然後就沒有然後了
無名20/06/14(日)17:20:11 ID:n3Kuz.pcNo.392383del
>>392365
之前看過樂高公司的介紹影片,模具好像幾個月就保養一次的,顆粒結合度也都會抽出來用儀器檢測的,一般模型廠根本不可能這樣搞,有些模子出問題了幾10年都沒修也繼續賣...
無名20/06/14(日)17:53:44 ID:YZQPiluUNo.392386del
>>392383
樂高的使用者年齡層更底
甚至還考慮到積木被啃咬的情況
本身又在超龜毛的歐洲市場…但是貴的有價值呢
無名20/06/14(日)22:27:23 ID:y5cZb0ZINo.392421del
>>392386
乾 我小時候真的啃過樂高www
無名20/06/15(一)13:41:21 ID:FA.UYeRQNo.392480del
>>392380
最主要是後期的款越出越怪,初中期的真的又帥又耐玩
無名20/06/15(一)13:46:37 ID:2X56CWkgNo.392481del
>>392421
咬過+1 完全咬不動www
無名20/06/15(一)15:26:48 ID:ayvwthjcNo.392486del
>>392480
跟故事也有關
大漠鬥士時已經是發生在別的星球的故事了
裡面的戰士跟村人都跟原本馬特蘭宇宙是不同的種族
無名20/06/15(一)15:57:01 ID:d2tmeMv6No.392487del
>>392486
我覺得拉希 黃金甲面那邊過後就不行了...
是說生化戰士這種風格
應該從某戰車系列就開始了?
無名20/06/15(一)16:19:18 ID:ipCPcey6No.392490del
為了一隻要買兩盒。。。

希望月底的炸苦不會出包
無名20/06/15(一)16:29:27 ID:ipCPcey6No.392492del
忘了問

多的一盒該怎麼辦

少了F2的部分零件
無名20/06/15(一)16:39:07 ID:vXwdFSpANo.392494del
>>392492
斷掉的零件黏死做雕像或是做成戰損人棍版
不然就po社團當賣殺肉價格賣個1~200應該有人要
(如果那個人會修就爽到了)
無名20/06/15(一)16:46:19 ID:aeSRxPi.No.392495del
>>392487
最早應該可以追溯到SLIZER系列
內容同樣是戰士和屬性元素
還記得生化戰士無印剛出時真的超喜歡
馬上去附近的家樂福收了一套
唉...童年回憶QQ
無名20/06/15(一)17:18:57 ID:.dPVJnYoNo.392498del
>>392492
可以拆成人棍給薩克墊腳
無名20/06/15(一)17:25:49 ID:PghIZ1zwNo.392500del
>>392495
我喜歡早期反派可以縮成一顆球
還有拿長槍駝背像蜥蜴人、背上可以彈出毛毛蟲的系列
無名20/06/15(一)17:54:54 ID:EHvYxxpQNo.392504del
以前買很多隻
收了五隻百鰭(深海敵役
差點整套 然後就沒錢了www
最喜歡左邊這隻 然後長大才知道她是母的(´・ω・`)
無名20/06/15(一)18:02:11 ID:BMuAlb2kNo.392506del
>>392500
縮成一顆球是初代
蜥蜴人士二代
判官是三代
後來還有蜘蛛之類的
我買到附圖這隻就沒再買了不知道是幾代
無名20/06/15(一)18:05:13 ID:PghIZ1zwNo.392507del
>>392506
蜘蛛可以發射螺旋槳蠻好玩的 只是背上的蓋子很容易翹起來
那代的正派紅色有種粗獷的感覺我也蠻喜歡的
無名20/06/15(一)18:06:42 ID:D1fKJ3cANo.392508del
>>392495
無印的時候官網還有免費遊戲可以玩
那時候超沉迷玩了很久、然後從來都沒有玩到結局...
無名20/06/15(一)18:13:25 ID:BMuAlb2kNo.392509del
講的都想回老家翻出來了
雖然只剩盒子是完整的
無名20/06/16(二)11:56:31 ID:ohYiIhIkNo.392562del
>>392500
縮成一顆球的有六種屬性
背上的蓋子打開還可以噴出腐化的面具
好像黏到生化戰士臉上會讓他們惡墮還啥的
後來好像還有出強化版 鉗子的造型變更多種然後還是金屬色的
無名20/06/16(二)12:51:14 ID:4wBMdsoENo.392566del
>>392562
基本上每代正方反方都是6個屬性6個一組啦
無名20/06/16(二)13:38:51 ID:wOJweoh.No.392569del
>>392487
實際上是拉希的光之面具篇為止還保有前兩個系列的可玩機構(注重齒輪)
等到了第三代美特呂開始才增加關節走出自己的風格
這系列衰退我覺得是大漠鬥士開始
因為角色變成另一個星球的人種,除了從原宇宙過去戴著生之面具的馬他呂以外都是跟以前面具不共同的頭盔,互換性整個降低

>>392562
那個是布洛(台譯:生化惡魔)
為了神靈馬他呂復活做好準備的清掃機器人,被馬古他提早放出來
頭蓋裡的面具是本體的腦狀生物-卡拿
每種形狀有不同的能力,像是飛行、總司令、心靈感應
要是帶到臉上就會支配宿主的意志,不過本體喪失卡拿後就只是空殼
在布洛女王被戰士封印後,有預備六隻強化版布洛來解放女王
戰鬥力強大以外還不需要卡拿也能活動、思考跟對話

>>392566
其實只到二代布洛而已,之後的敵人顏色有對到以外不一定有屬性能力
無名20/06/16(二)13:54:00 ID:XC7gY2MgNo.392570del
>>392569
很喜歡這代 頭蓋上的花紋很漂亮
可以縮成一團裝回盒子
還有機關能把頭伸出去
小時候第一隻是地屬性灰色那隻 帶去學校結果不知道被誰偷了...
無名20/06/16(二)14:14:45 ID:KaK6DyOsNo.392571del
>>392569
>互換性整個降低
後來的英雄工廠請港仔當設計師
直接搬石頭砸自己腳把零件鎖死成骨架&盔甲2個種類
完全抹殺樂高本身的靈活性
無名20/06/16(二)14:34:53 ID:wOJweoh.No.392572del
>>392571
英雄工廠真的超垃圾
以前在台北地下街看到出清一盒兩百買了一隻
被那個盔甲套骨架直接完成嚇到,根本沒辦法插多少連結零件上去
後來生化戰士重啟後居然是沿用英雄工廠加上以前的齒輪設計
變成兩個除出來的構造時我就覺得不妙了
果然跟以前的互換性超差造型也輸,最後就斷尾了....
無名20/06/16(二)16:55:26 ID:4oJmJGsENo.392582del
>>392569
以前用拉希跟同學換一隻布落
超爽的啦 比拉希好玩多了
可惜現在哪邊都找不到舊生化戰士玩具買
以前的也不知道收去哪裡
記得買到蜘蛛還是手上裝刀的蜥蜴人?
之後系列的機關很無聊造型也不好看所以沒買
無名20/06/16(二)21:03:49 ID:wOJweoh.No.392596del
>>392582
台灣網拍有一些保存完整的中古貨,或是有賣樂高零件的有生化系零件(頭或面具武器)
如果能找代購的話,Ebay或日本拍賣網站有不少便宜賣的一二代能挖
我也是這幾年斷斷續續的找才湊不少零件跟以前自己存的搭配組原創戰士跟村民
還有買到布洛根小時候沒買到過的馬他呂戰士強化版,前陣子也找代購買了一套初代馬他呂戰士,現在等東西送來
你可以參考看看
無名20/06/16(二)22:13:39 ID:KjIeX0wsNo.392601del
有沒有整理好的有幾代有幾隻的網站能看
無名20/06/17(三)10:55:45 ID:s381azLcNo.392649del
>>392492
網拍有人收殺肉零件
不過就是拍照寫零件編號會有點小麻煩
然後就是看你要放哪個平台
最近沒屋頂都被詐騙帳號洗板
我在賣的零件卡很久都沒人看
跟客服反應只會裝死
無名20/06/17(三)11:38:08 ID:lEszS4lMNo.392657del
無名20/06/17(三)12:11:55 ID:GTlOXmtYNo.392660del
>>392657
原來我收到2009
2004-2007也收了一堆


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