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無題無名18/12/23(日)13:41:40 ID:cLhbdXvQNo.357164del
無名18/12/23(日)18:49:09 ID:LiuBiyagNo.357167del
無名18/12/23(日)21:44:09 ID:qy2NRHYsNo.357170del
當初應該買全配的...只買AB裝.骨架部分只能繼續用舊的MG版本

PS:應該不少人沒注意到這點..當然怎樣修改也沒講清楚就是了
無名18/12/23(日)22:21:13 ID:NwfSZbeANo.357173del
>>357170
新關節AB配件包也有阿
只是原來的V2要拆開來
拆的時候搞不好又弄壞其他地方
無名18/12/24(一)09:20:14 ID:P6eVHfHENo.357181del
>>357173
再買一盒 V2 就解決了
嗯?好像哪裡怪怪的
無名18/12/24(一)10:20:30 ID:gxaUwBVoNo.357183del
>>No.357181
不是應該要:
兩台全配+再買一盒V2(包括三年前買的共四台V2)
無名18/12/24(一)10:26:39 ID:VlPyc6ZQNo.357184del
>>357164
一直覺得MG的V2哪裡怪怪的卻又說不出來
看了這張圖才發現
1.沒脖子
2.腰太粗
3.墊肩太高
搞得V2一整個小孩穿大號西裝的感覺...
無名18/12/24(一)12:40:26 ID:zHMIghoUNo.357189del
>>357184
同感……
為了變形機構只好犧牲外型
HG的比例還比較好看
無名18/12/24(一)16:12:21 ID:xgMHMnN.No.357194del
但是你會回頭去買HG嗎..
無名18/12/24(一)16:34:51 ID:83pVUnzkNo.357195del
>>357194
不會,但是這樣說會顯得我很高格調
無名18/12/24(一)17:15:02 ID:QfcbmY06No.357197del
HG比例並沒有比較好
無名18/12/24(一)17:15:47 ID:QfcbmY06No.357198del
無名18/12/24(一)21:13:27 ID:0jIe0kpENo.357204del
>>357198
總覺得把MG的腰和脖子延長一點會比較好看
無名18/12/24(一)21:28:23 ID:2UtEqgpQNo.357205del
無名18/12/24(一)21:29:52 ID:2UtEqgpQNo.357206del
無名18/12/24(一)21:31:17 ID:2UtEqgpQNo.357207del
無名18/12/25(二)00:04:12 ID:X3yVnCfINo.357215del
>>357197
HGUC特別是胸部和翅膀做得特別遭
胸部黃色和藍色相接處沒有做出層次
翅膀過於粗大
和胸口V字相比非常突兀
素身很難看
無名18/12/25(二)01:10:48 ID:ep82QOZsNo.357218del
>>357198
MG光跨下金色那塊不夠尖就已經很難接受
無名18/12/25(二)01:29:22 ID:ll249qysNo.357220del
脖子在長一點就好了
無名18/12/25(二)02:10:04 ID:pu7ofgYkNo.357221del
>>357220
再啦幹
無名18/12/25(二)10:06:44 ID:.MJ.lfmYNo.357232del
>>357184
>>357204
>>357220
其實有組過的話會發現脖子可以再拉出來一點
無名18/12/25(二)13:08:06 ID:uFtSMeZkNo.357238del
>>357184
你把重點都講出來了!
脖子短墊肩高正面視角看來像駝背

>>357218
跨下粗大硬直不夠尖像塊撿來的黃銅片湊合著削一削就直接貼上
缺點真的明顯

>>357206
兩邊墊肩也是一坨粗塊無弧線角度造形

>>357207
倒是背部整個紥實緊密的配置就好多了

>>357194
其實本來就已經是先買HG了
無名18/12/25(二)14:56:41 ID:qFUObxNwNo.357241del
>>357238
>跨下粗大硬直不夠尖像塊撿來的黃銅片湊合著削一削就直接貼上
因為這是ver.ka,當然是ver.ka風格囉
無名18/12/26(三)09:33:20 ID:2ohLdTMANo.357272del
>>357205
大概是 JS 跟 JC 的差別
應該各有所好
有愛的人就全收了 像我!
無名18/12/26(三)09:37:05 ID:bqCYpKxgNo.357273del
現在塑膠模型部門不是都給新人試刀?各種變形生硬線條斷點突兀,老經驗的都去完成品部門。
無名18/12/26(三)13:45:58 ID:plv5jwKoNo.357284del
>>357273
所以老玩家也幾乎都轉去玩完成品了
R魂MB等系列真的是佳作不斷
無名18/12/26(三)16:13:46 ID:7pRCHXFsNo.357291del
看來塑膠模型部門連年虧損不是空穴來風,這項傳統技藝在資本導向下要保留,只能像扯鈴或是劍玉一樣以歷史文化方式保護。
無名18/12/26(三)18:59:41 ID:n1xCdq0ENo.357324del
威士霸也太慘了
無名18/12/27(四)01:52:45 ID:nU1FNjusNo.357339del
>>357284
哪個次元的老外家幾乎,R魂利潤低到連店家都不太想賣
成品人工成本高販售單價高,要是做得不夠好那誰要買,做什麼組裝玩家轉成品玩家的春秋大夢
無名18/12/27(四)02:25:11 ID:TCT8Bc6kNo.357341del
>>357284
>>357291
當然
誰叫mb都挑人氣機出,外型也給他修的超帥超屌
塑膠模型會虧..這我到不認為
一樣開模,模型少人工上色、組裝成本
就不知道爽爽賺多少了,只要mb外型下放到剛普拉就好
你看龍桃大班賺到被抄家
就知道塑膠模型有多好賺了
無名18/12/27(四)02:27:07 ID:TCT8Bc6kNo.357342del
>>357232
v2頭是用翻轉的
並非跟v一樣是用滑槽拉高
無名18/12/27(四)03:37:42 ID:oopwgfskNo.357345del
>>357342
沒組過就沒組過,硬要反駁別人,同樣在大龍,你就不能看看組裝圖嗎?
>>就知道塑膠模型有多好賺了
你是之前那位港佬鍵盤大師吧,拜託你趕快開模型廠,我會捧你場的..XD
前幾串那麼多相關行業內人士告訴你,從建模、開模、生產到銷售,每項流程內裡的細節、眉角多的是,最好隨便做躺著賺啦..XD
無名18/12/27(四)04:22:30 ID:s9uPPvZ6No.357346del
>>357345
你想表示說F16那個零件負責頭部收納伸縮?
無名18/12/27(四)04:39:48 ID:TCT8Bc6kNo.357347del
>>357345
好吧這點我錯了
但是我有買v2,只是早就丟盒子沒再動了

但是建模、開模、生產到銷售,每項流程內裡的細節請問哪一樣不是完成品部門沒再做的?
一樣的程序組裝模型成本絕對低於完成品多很多
不然萬代為什麼只抄大班龍桃?
甚至發出侵權宣告,一堆合金成品廠商都活的好好的
再者大班龍桃產量絕對比合金那幾家高上很多
開發期短,後期生產成本低,購買價格便宜大多消費者都負擔的起
敢問完成品廠商哪一家有像他們推出商品一樣快速?
沒賺頭的生意不會這樣狂出狂撈的啦~
無名18/12/27(四)04:49:16 ID:oopwgfskNo.357348del
>>357346
不是指收納,這串前面的人嫌MGV2的脖子短,NO.357232提到脖子可以拉長一點。
而NO.357342拿收納來反駁NO.357232提的脖子可以拉長,根本是牛頭不對馬嘴。
偏偏NO.357342從大龍找的圖,順便在大龍看一下組裝圖就能了解NO.357232說的意思。
無名18/12/27(四)04:58:09 ID:oopwgfskNo.357349del
>>357347
好啦,大師你說的都對,等你開新廠生產銷售通知我,一定捧場買幾盒,給你面子。
無名18/12/27(四)05:11:13 ID:TCT8Bc6kNo.357350del
>>357348
不是牛頭不對馬嘴
是我忘記V2那邊還有個拉伸構造
以為那邊只有純翻轉

>>357349
嘴不過人可以誠實一點認錯~
無名18/12/27(四)05:19:37 ID:oopwgfskNo.357351del
>>357350
嗯,你說的沒錯...
無名18/12/27(四)09:51:17 ID:UW/wm.v2No.357355del
說開模簡單的根本智障吧,就算有東西抄也只是加快速度,開模要考慮的東西太多了
無名18/12/27(四)10:13:00 ID:TCT8Bc6kNo.357356del
>>357355
你哪隻眼睛看到有人說簡單?
無名18/12/27(四)11:20:47 ID:qDWVdWw2No.357358del
>>357356
你看誰先提到開模簡單四個字的 那誰就是那個智障
無名18/12/27(四)17:02:34 ID:o5Ii/hJgNo.357373del
>>357348
對了對了
那脖子拉到最長還是跟上面附圖一樣短嗎?
無名18/12/27(四)17:52:24 ID:AJbMXmvwNo.357375del
無名18/12/28(五)02:02:42 ID:N9ksodDsNo.357402del
在這連Z和ZZ腰都能轉的時代
可惜V2腰還是死的
否則就能稱為神組件了
無名18/12/28(五)02:45:27 ID:FpL.qzbsNo.357407del
>>357402
沒辦法,就與V一樣,身軀太小了
無名18/12/28(五)05:46:54 ID:uo9TEX9wNo.357410del
>>357402
>>357407
大小應該還好
畢竟rg獨角獸都可變型了
v2應該腰部牽扯的到手腳部件機構太多
要連結穩定還要實現可動....
無名18/12/28(五)08:42:31 ID:EzfGrkYkNo.357412del
>>357402
那個合體機構太麻煩了
無名18/12/28(五)09:42:35 ID:tLTMDdmQNo.357413del
>>357402
zz是rx-78那種上中下式直接結合
核心機先插入上半身 再和下半身連結
只要在核心機和下半身之間加零件就能轉腰
這點連rg這種比例都能輕鬆做到

v2是凹凸式卡榫型結合 拆開後的部件又要學zz能變形後自體飛行
加上體積偏小有材料強度問題 魚與熊掌不可兼得
無名18/12/28(五)12:17:06 ID:attWExpoNo.357417del
>>357402
變形設計本身就有問題,裙甲是接在上半身,這樣要怎麼轉腰
無名18/12/28(五)12:39:46 ID:N9ksodDsNo.357418del
>>357417
把玩很久以前的1/60全可變V2時曾想過
上半身腰部跟裙甲連接的部位多一片薄板
組成MS後該薄板零件就與上半身切離
變成固定在兩腿間的股胯(含腰椎)零件....
只是不用金屬大概會很脆弱?
無名18/12/30(日)15:08:06 ID:SU/O/w.wNo.357470del
最大的原因還是在於設計上就有重大缺陷,怎樣也沒救....
除非吃書說有實際上還有一種身體是去掉分離一體成型只有核戰可以分離的V(2)...
這時候你腰要怎麼轉都可以了
無名18/12/30(日)18:26:42 ID:EYoedAJoNo.357473del
迴轉都這麼快了,幹嘛一定要轉腰@@
無名18/12/30(日)21:32:39 ID:2BFzNV.cNo.357480del
>>357470
或許可以在RE1/100這條產品線上
推出去掉分離機能的V鋼彈和V2鋼彈,
在沒有變型機構的干擾下追求可動的最大化。


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