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鋼普拉
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在PC平台完鋼普拉...?
無名
18/09/26(三)10:02:21 ID:5M7YVkXQ
No.352220
del
無本文
無名
18/09/26(三)10:39:52 ID:QJ6BIbWg
No.352224
del
這款是ps4上很爛的那一款嗎?
有點想玩鋼彈...
無名
18/09/26(三)10:59:11 ID:9bmlQglo
No.352225
del
等打折再考慮買來當鋼普拉模擬器
無名
18/09/26(三)11:31:33 ID:ix3XRN7I
No.352227
del
>>352224
對
很爛
無名
18/09/26(三)12:34:25 ID:kp22RvGk
No.352234
del
爛到居然讓笨呆願意放上PC, 來多騙一點錢
無名
18/09/26(三)15:00:38 ID:qyran.kE
No.352258
del
>>352225
那你不如買創壞者3
又能模擬,遊戲又還不錯 現在一片也很便宜
無名
18/09/26(三)15:10:26 ID:ccSUGh7M
No.352261
del
>>352258
還要多買一台PS4主機不是嘛
無名
18/09/26(三)15:48:43 ID:duWHvZlM
No.352269
del
>>352261
PS4又不是只有NEW這爛作可玩
萬代在主機也出過不少良作
PC大多數都沒份的
這次好不容易讓PC撿到移植卻是史上最爛
喜歡鋼彈又不買主機的人只能說不知道你在堅持甚麼?可憐
無名
18/09/26(三)15:53:30 ID:Dc24F1JQ
No.352270
del
>>352269
就是不想多玩其它的
什麼火影
什麼龍珠
什麼海王
車槍球電腦也不是沒有
無名
18/09/26(三)16:27:36 ID:/MPXnbZM
No.352272
del
>>352269
個人經驗是玩模型跟玩遊戲有點互斥
都是很花時間的興趣
上班族只能擇一或輪流進行
無名
18/09/26(三)16:46:10 ID:h4GqGdt.
No.352273
del
如果失落的G傳說能優化重製...
大概能贏過目前市面上所有的掛鋼彈遊戲
無名
18/09/26(三)16:54:21 ID:nOQo4VR6
No.352275
del
PS4上有不糞的鋼彈遊戲?
無名
18/09/26(三)17:45:23 ID:SkJSOACU
No.352279
del
>>352269
笨呆把這爛作放PC應該只是單純因為製作引擎是UE4,移植起來省時省力...
無名
18/09/26(三)18:00:38 ID:fjiWDHTs
No.352281
del
>>352271
人窮怪我囉
無名
18/09/26(三)18:04:33 ID:pFzdFFuE
No.352283
del
在一坨大便上貼一張寫著你喜歡吃的食物名稱在上面你也會考慮去吃嗎?
就是這樣子
無名
18/09/26(三)18:11:35 ID:/GsMbHNY
No.352284
del
>>352283
你這樣會罵到某世界冠軍美學大師的信眾喔
無名
18/09/26(三)20:46:03 ID:cK8HzAxM
No.352293
del
>>352275
現在的GBO2應該不算糞吧?
無名
18/09/26(三)21:30:26 ID:X/jXOUhY
No.352297
del
>>352293
意外的不錯
最近的塗裝改版還蠻有誠意的 不必花錢細項多還可以改拋光舊化等等的
無名
18/09/26(三)21:30:55 ID:1wTTKvPg
No.352298
del
>>352273
這個真的好玩,從GM慢慢升級到鋼蛋真的感覺很好
比任何剛破爛都好玩
無名
18/09/26(三)21:51:07 ID:BDKF7RXo
No.352300
del
>>352270
現在哪個家用主機不是車槍球
看看NS的馬車 花枝 馬網
無名
18/09/26(三)22:06:14 ID:LNp/0MTY
No.352302
del
回頭把PS2的鋼彈戰技remaster重製還比較實際
無名
18/09/26(三)23:19:29 ID:K8ZM8pFc
No.352306
del
>>352302
對 只要無印就好
其他後面的糞作就算了
無名
18/09/26(三)23:27:04 ID:vvV46YIk
No.352308
del
應該是付了上架費
不上架的話更虧吧
無名
18/09/27(四)02:55:49 ID:vuKFA5D.
No.352319
del
>>352284
???
詳細希望
無名
18/09/27(四)07:04:19 ID:UdDmnQKQ
No.352324
del
>>352279
其實不管是不是UE,P4上的都不難移植吧
是說原來是UE啊,
這感覺是CRAFTS&MEISTER第一次用UE開發吧,
會不會就是因此花比較多時間在熟悉UE上,
然後笨呆又沒給他們足夠時間,
而且又只是30人左右的小公司,
然後讓本來在慢慢成長的這個系列在這作砸了?
無名
18/09/27(四)08:01:10 ID:T602P5qk
No.352325
del
>>352324
即使這作打著"NEW"為標題
但畢竟前面已經出過三款了會怕沒人買單?
(就像當年鬼武者1~3然後新鬼自爆)
更別提他頂著鋼彈招牌就足以號召一堆死士了好嗎?
都這樣還願意給他們慢慢成長你當老闆也太佛心
無名
18/09/27(四)13:50:56 ID:WUNMz0r.
No.352349
del
VS不是也暴死嗎 怎麼也不上史亭
無名
18/09/27(四)22:12:06 ID:tzXAe3YA
No.352367
del
>>352324
前三作C&M基本都是外包給ILINX作的,用的是OROCHI3引擎
這次因為引擎改了所以就不再外包給ILINX了,自然就在所有地方都出現了斷層
近年笨呆似乎很熱衷於使用UE4開發遊戲,這次移植大概也是試驗性質多於盈利吧...
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