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無題
無名
18/06/26(二)10:20:25 ID:su46MtHM
No.345579
del
http://p-bandai.jp/item/item-1000126528/
http://p-bandai.jp/item/item-1000126529/
這.........
無名
18/06/26(二)10:31:03 ID:su46MtHM
No.345580
del
我承認我要求可能有點高, 但作為原作遊戲黨的我不得不說很失望啊
1. 普通和加農型各只附一款盾牌. 不能簡單組用小盾的加農
2. 火箭炮不是陸戰型(雖然後來漫畫等是用這款, 但原遊戲不是)
3. 加農竟然沒附上機槍, 反倒附了遊戲中不可選的火箭炮
4. 更別說一開始想像可能會出現的手榴彈, 試作型光束炮之類的了
無名
18/06/26(二)10:49:26 ID:8.1hZbeo
No.345583
del
逼你兩組都要買啊
順便想問加農型小腿後面看起來像固定用的部位是幹嘛的?
無名
18/06/26(二)10:52:13 ID:9NjJ1FDQ
No.345584
del
白狗隊買狙擊型就好了吧
買這台幹嗎
無名
18/06/26(二)11:11:22 ID:IQxlcVCU
No.345586
del
>>345584
組小隊
你不是行家
無名
18/06/26(二)11:49:29 ID:a7SPMCZI
No.345589
del
其實是貴在貼紙(笑~~~
無名
18/06/26(二)17:17:06 ID:su46MtHM
No.345621
del
>>345584
作為遊戲中9成時間都是用的這吉姆還是有一定吸引力, 而且我深信當年玩過DC原作的人, 第一次玩最後一關阻止HLV很大機會有寧願用加農型/量產型鋼加農而不是被強制用狙擊型去打的想法
無名
18/06/27(三)02:24:15 ID:WmtlZEnk
No.345679
del
以鋼彈遊戲來說這片真的是神作
擬真度和遊戲性抓的恰恰好
近戰用雙機槍的鋼加農真的超賤www
無名
18/06/27(三)07:37:55 ID:kSZ9dHvI
No.345683
del
比起下載特典或特別版才可用的光束噴槍
要是有附第3關時用的試作光束步槍比較好的說...
實在有點失望
無名
18/06/27(三)09:32:03 ID:io.dk6Io
No.345686
del
じょうだんじゃない!馬鹿野郎~!
無名
18/06/27(三)09:46:54 ID:h/KgyrOE
No.345689
del
>>345683
那時沒買DC主機,是在朋友家玩的…
…然後印像最深刻是DLC中有一堆駕駛倉內飾物,
除了搖來搖去阻礙視線沒啥用的SONIC布偶掛飾,
還有擺明是死旗的「女友的照片」…
無名
18/06/27(三)17:26:47 ID:nB4lcJDE
No.345747
del
>>345689
那年代已有DLC???
無名
18/06/27(三)17:47:30 ID:KTXDzaA6
No.345751
del
>>345621
不,我有新機就很HAPPIY的駕駛出擊了
無名
18/06/27(三)17:51:32 ID:eO.gN9zA
No.345752
del
>>345747
PS2裝他專用魔電可以連線對戰
DC本身就能接網路
SEGA在MD時代其實就有追加網路功能
雖然在MD時代都是拿來廣告居多...
無名
18/06/27(三)19:07:25 ID:Wcg7aMRI
No.345754
del
>>345751
一開始一直以來是放任主義的我打不過啊.....
就是我一個人可以牽著格魯古古, 隊友對著那隻渣古頭MA就是被虐的份,
如果隊友當時是量產型鋼加農就容易多了
無名
18/06/27(三)21:12:05 ID:GLmGd1cM
No.345763
del
>>345747
早期DC跟PS2厚機都有連線的功能,只是功能有點雞肋就是了
無名
18/06/28(四)00:59:59 ID:SXFVxvck
No.345779
del
DC可是打著"夢幻之星網路版"的主機呢
我只是意外這開GM的遊戲有DLC
無名
18/06/28(四)08:45:41 ID:OLLyd096
No.345787
del
>>345747
PS2的鋼彈宇宙相逢篇,如果你有安裝原廠硬碟跟網卡套件
可以從遊戲中的選項中免費下載零式(EW)/神鋼彈這類特殊機體
無名
18/06/28(四)12:00:40 ID:Tmwa6YDk
No.345798
del
就算是到現在唯二讓我覺得是神作的笨呆鋼彈遊戲,
雖然一開始會覺得很不靈活,但是習慣了還有種開ms的感覺跟重量感,
缺點關卡跟能用武器機種太少。
製作小組做完此作後不知是解散還是死光了,往後的通通都是糞作,而且還無下限。
無名
18/06/28(四)22:29:55 ID:DXijvjx.
No.345841
del
> 製作小組做完此作後不知是解散還是死光了,
> 往後的通通都是糞作,而且還無下限。
PS3 鋼彈戰記 也是該小組的作品,不算糞作吧!
連邦廚
18/06/28(四)22:51:29 ID:HLeneRyg
No.345842
del
天水之淚那一款還挺好玩的,萬代也靠著DLC機體武器撈了不少...不過再後面的就...不過重要的鋼普拉只出了FA鋼彈7號機,其他的都沒有。
無名
18/06/29(五)00:11:33 ID:sdFtHLws
No.345845
del
>>345841
那作只能算普普,跟其他的比也只是87度沒那麼高而已
Dc那款的駕駛艙視野做的棒,往後的那些只能說是把臉貼在螢幕上的第一人稱而已
無名
18/06/29(五)13:53:15 ID:KL5BwF3M
No.345896
del
> Dc那款的駕駛艙視野做的棒,
> 、一往後的那些只能說是把臉貼在螢幕上的第一人稱而已
DC是性能不足才用駕駛艙視野,
且關數很少.
鋼彈戰記也許主線劇情不怎樣,
但有傭兵模式可玩,
MS重量感有做出來,MS多又可改裝,
這片可玩很久.
有人傭兵模式玩到500小時,這片很超值,
下一作開發期才一年多,那片就真的完了,
BN設目前的鋼彈遊戲,資金投入並不高,
製作組對鋼彈沒愛,那成品就完了.
無名
18/06/29(五)17:52:04 ID:2D.GZ3No
No.345919
del
>>345896
>DC是性能不足才用駕駛艙視野
和性能無關, PS1 就有出過第三身的射擊遊戲了
無名
18/06/29(五)19:42:41 ID:upiL5tqk
No.345924
del
DC有出過聯邦VS吉翁DX
但DC的問題是GD-ROM最高1.2G容量輸給DVD
無名
18/06/29(五)20:52:16 ID:QXUsDG2w
No.345928
del
>>345896
#
傻眼…做駕駛艙視野跟主機性能有什麼關係?
鋼彈外傳系列一開始就是駕駛艙視野啊
而且這片DC鋼彈外傳雖然關卡不多
但是每個任務的成果會影響後續的任務內容
所以會讓人想玩個好幾輪來挑戰難度較高的結局
我覺得這就是這遊戲最值得玩的地方
反而之後的鋼彈遊戲任務幾乎都是一本道
頂多就是靠刷點數改機體的機制來拖台錢
玩破一輪之後就差不多可以封片了
無名
18/06/30(六)05:09:13 ID:SEWvTjc6
No.345949
del
>>345928
當然有關喔....
視野狹小=畫面上顯視的物件少=降低運算的需求
無名
18/06/30(六)11:22:29 ID:fvbDH5fo
No.345963
del
> 和性能無關,
> PS1 就有出過第三身的射擊遊戲了
有關,因為MS要精緻化,要放入更多台,
就得縮減畫面的多邊形量.
以DC的性能,做第一人稱,MS多邊形量要更少才行.
這公司後來的係列作,大多以第一人稱來玩了,
駕駛艙模式被淘汰了.
無名
18/06/30(六)13:17:00 ID:20kQBBaA
No.345973
del
寫實硬派風格也能扯到主機性能
是不是忘了DC上出過VS系列啊
乾脆說XBOX的鐵騎也是性能不足才做駕駛艙視點
到頭來還是因為這種風格不合小屁孩胃口
後來的鋼彈遊戲才都改成MS可以飛天遁地的高速戰鬥系統
無名
18/06/30(六)19:19:23 ID:BmXexKQ6
No.346004
del
跟主機性能有沒有關我是不知道,
那種ps2以後的那些鋼蛋戰記把臉貼在鏡頭上的根本是垃圾設計好嘛
無名
18/07/02(一)01:25:56 ID:nNsvxDqo
No.346109
del
那些剛蛋戰記都只是泡麵玩過一輪就不會想玩得勘玩級接近垃圾的玩意也有人護航....
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