[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 1394763 KB / 1000000 KB
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。

無題無名18/05/09(三)23:03:53 ID:bGsaRb2UNo.342263del
各位島島安安
有好一陣子沒組模型了
最近買了MG的初鋼 the origin版
發現材質有點變
在骨架上常用到部分變得粉粉軟軟的
在組肩砲時發現轉軸部分有點白化
在組腰部也是
借大龍的圖標一下
紅圈是略有白化的部分
我明明就只有慢慢推
稍微試一下轉軸的部分
結果表面的灰色有點變白
用指甲往回壓好像有變回來
究竟這類材質的白化是只有表面
還是整個都受力變形了?
無名18/05/10(四)06:50:59 ID:iFjo5oIcNo.342276del
>>342263
這是笨呆骨架材質的新配方 顏色比較偏消光而且材質上也較軟
好處是斜口鉗造成的白化很好處理 以及因為材質較軟比較不會像以前的abs骨架容易斷
缺點就是把玩時容易因為受力造成表面白化 不過我也組不少隻 只要不要用不對的角度去折關節是都還沒斷過
之前哀鴻遍野的自由2.0我的也好好的沒事
無名18/05/10(四)06:52:47 ID:cpRyotowNo.342277del
基本上就稍微有一點點變型...都有點擠壓到白化出來
不過不要把玩太兇是還好...
畢竟骨架PS材質偏軟.反而韌性比較夠..如果像早期都用材質偏硬的ABS.可能就發生以前KA版新安洲斷腰的情況

還有就是施力方向要對..像自由2.0的髖部不少人就是施力不對..結果直接斷的還不少
無名18/05/10(四)06:53:06 ID:LDxfJ/hENo.342278del
>>342276
我的斷了,後來買金屬替換
無名18/05/10(四)07:15:09 ID:iFjo5oIcNo.342279del
>>342278
自由2.0那個我在組的時候就有發現這樣可動雖然會變大
但是容易導致施力方向錯誤然後斷掉
笨呆可能自己也沒想到會有這個問題 不然應該在說明書上特別註明把玩時的施力方向的

另外像原po的Origin版初鋼的髖關節也是類似的設計
把髖關節的軸拉出來之後正面看起來會變成類似這樣/██\
這時候旋轉腿部的時候要注意不能還是直直的轉 要跟隨髖關節軸的方向旋轉才是正確的施力方向
無名18/05/10(四)18:07:54 ID:0NoIXgj2No.342373del
謝謝各位喔!
看來結論是表面滿容易白化的
但橋動時注意施力方向強度應該是OK的
還附需要注意的小圖解真是貼心
祝各位都能載到想要的本本
抽卡抽到想要的老婆
無名18/05/10(四)21:04:46 ID:4wCSgx.sNo.342389del
>>342277
2.0不止施力點要正確 還要插得夠深
無名18/05/11(五)09:27:00 ID:o7sRNT5kNo.342430del
總比ABS好 ABS關節:
組第一盒關節組上時爆裂 嗯? 幻覺?
組第二盒關節組上時爆裂 喔? 這?
組第三盒關節組上時爆裂 明白了
買回家沒組完已經全部都關節爆裂 是全部
無名18/05/11(五)09:32:11 ID:I/q4GC3ENo.342431del
>>342430
也許,有問題的是你操作的方式
無名18/05/11(五)10:31:30 ID:UbIqNoUsNo.342439del
>>342430
你施力很有問題....
無名18/05/11(五)12:39:11 ID:5h1dcJUINo.342450del
>>342430
當年骨鋼整隻都ABS 我也是放到現在還好好的
怎麼組都爆關節我覺得你的問題比較大
無名18/05/11(五)13:37:54 ID:noP9yDcMNo.342456del
公差設計得太剛好 而塑膠難免會有點縮膠
導致洞特別緊 (至少比太鬆好)

如果你是愛把玩的玩家
再組裝前
凡士林是一個很好的選擇
各種意義上
無名18/05/11(五)17:41:26 ID:o7sRNT5kNo.342471del
>>342456
唉 之後我真的買了凡士林
也在網上找對應方法 有些人說組ABS的卡軸要丟磨一點點防爆
無名18/05/13(日)00:35:41 ID:8bM.M9P6No.342561del
>>342471
先試一次, 如果連第一次都塞不下去才磨軸或擴孔
無名18/05/13(日)01:29:49 ID:LiJhiFbcNo.342563del
>>342561
初期的全ABS骨架還有這種類似固定的設計(黃圈處)
沒削過硬塞的話真的是幹O娘緊得要命...
無名18/05/13(日)02:36:19 ID:jTN4v6B.No.342565del
簡單來說 這種可變角度的軸
如果腿要旋轉的時候一定要調整成90度角再轉 這樣只會在軸上產生扭力

如圖咖啡色誇示的地方 軸和連接件是有凹凸設計的
卡緊的時候吻合 就能避免整條腿轉一轉就和軸整個脫離分家
沒卡到底的時候 凸起處就會和軸平面處產生磨擦 一抬腿扭力過大就斷了
無名18/05/13(日)02:57:56 ID:jTN4v6B.No.342566del
如果軸有卡緊 但沒有把軸心復歸就強行抬腿
就會如圖示 在軸上產生除了扭力以外
還會有一個水平的剪力施在軸上
偏偏笨呆的軸又採用鏤(ㄊㄡ)空(ㄌ一ㄠˋ)設計 材料強度不足
只有四片連接面在支撐 所以施力錯誤才會那麼容易就斷掉了
無名18/05/13(日)09:29:24 ID:OU1fhAGMNo.342569del
>ID:jTN4v6B No.342565
結果這不良設計讓別人找到商機..直接賣你金屬製的零件..
甚至後面還出了個全金屬骨架...囧TZ

而且想想笨呆蠻常幹這種事的..總是會在一些重要的小地方偷工或設計不良...
照理來說不是都有試作的可以測不是嘛..
無名18/05/13(日)13:53:44 ID:elBV6/vcNo.342584del
確實要慢慢推,需要注意施力方向與耐心調整角度
題外話,Origin沒有核心戰機的設定真棒,腰部可動提升大好!
來一張超級系的POSE :D
無名18/05/17(四)11:25:09 ID:BEcTncUgNo.342900del
>>342563
暴風鋼彈的連接臂就有,超好爆


【刪除文章】[]
刪除用密碼: