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無題無名18/02/24(六)14:10:42 ID:DDaMeumwNo.338052del
不知道大家對這種新關節有什麼看法
無名18/02/24(六)14:11:51 ID:DDaMeumwNo.338053del
還有這個不知道是什麼
導彈還是光劍
無名18/02/24(六)14:22:28 ID:bkZJjkVcNo.338054del
>>338053
光劍....現在模型都可以重現了喔...
無名18/02/24(六)14:24:25 ID:3bri2d/ANo.338055del
>>338053
https://youtu.be/uoe2hlnE08s?t=1m55s
光劍
>>338052
那關節與其說是新...不如說只是因為Galbaldy β的上臂造型限制 而把橫向轉軸作在那 某種程度上反而很接近舊模概念
無名18/02/24(六)14:54:52 ID:O8AtWtbQNo.338056del
>>338052
這種關節BF try眼睛那台Z出現過
個人感覺好是好但把玩起來覺得有點鬆
無名18/02/24(六)15:35:51 ID:VX/3.uXkNo.338060del
>>338052
這算不上新關節吧,很多舊套件都有用過,現在就是受上臂造型限制而採取的妥協而已
除了保持力稍差之外沒什麼問題
無名18/02/24(六)17:06:14 ID:5ADtoLf2No.338067del
能天使不就這種關節
無名18/02/24(六)18:09:50 ID:5w49jkBgNo.338076del
無本文
無名18/02/24(六)19:09:26 ID:3bri2d/ANo.338092del
>>338067
這上臂還是有著短短一節 不過上臂造型限制是同樣原因
而之前早一版Galbaldy β白模也是用類似這種留一節的樣式
無名18/02/26(一)14:26:33 ID:BhuEkG/sNo.338199del
我記得舊模好像都是用這種關節
無名18/02/26(一)16:20:27 ID:48PWFwHwNo.338201del
上一版的白模 轉軸就是類exia的樣子 還有腰部胡椒罐的詮釋也不同
無名18/02/27(二)19:45:30 ID:cvaAopvENo.338251del
好像V鋼彈舊的1/144
剛好當作轉軸


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