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MG身材比最好跟最差!MG身材比最好跟最差!17/10/18(三)02:26:52 ID:Z/8SCR6cNo.329733del
鋼普拉不知從何開始,就一直有部分是『怪異』身材比例的存在。
但是這種身材比本來是永野護提出的設計,但是這種『美觀』不是每隻都很合適。我就卡牛跟幼女控來說,卡牛真的就很遺憾(下半身過長),但是幼女控就感覺好像不錯。請大家說說,自己心目中的身材比最好跟最差吧。
無名17/10/18(三)02:35:35 ID:z4j.31/6No.329734del
>身材比最好
KA海牛沒有之一
無名17/10/18(三)05:03:16 ID:aQ24l8vQNo.329740del
>>329734
因為完全照抄出淵裕的設計
想想也是很正常的事
無名17/10/18(三)08:06:52 ID:AymNcTogNo.329744del
>身材比最好
鋼球沒有之一
無名17/10/18(三)08:42:51 ID:.Ely1v.kNo.329745del
2.0初鋼
無名17/10/18(三)08:53:49 ID:n5NBYWBYNo.329747del
這隻比例也很怪
像是1/144的上半身接在1/100的下半身一樣
無名17/10/18(三)09:01:10 ID:5VbwnV4INo.329748del
獨角獸MG是為了變形機構才搞成這種身形吧
變形前身型還算正常
變形後腳拉長這麼多超怪
無名17/10/18(三)09:32:39 ID:v/KJAfLsNo.329749del
看比例的話這部的跟其他最不合
但是近年來我最喜歡的機設還是這部的
無名17/10/18(三)10:03:36 ID:58wFJVcYNo.329750del
個人覺得最好就MG種系五小強
無名17/10/18(三)10:16:59 ID:bMR4.eoYNo.329751del
>>329733
我怎麼看都是獨角獸比例有問題吧= =
卡牛就很漂亮,回去看看那mg牛一整個肥短+大頭
獨角獸mg版則是一直腳太長被靠北的要死
到gffmc一樣不改到pg才修正這問題(hg不可變就別說了)

樓主你是完全講反了吧?
無名17/10/18(三)10:57:24 ID:Od9x.QCkNo.329755del
>>329751
mg牛1.0是腰太短
改長就順眼超多了
無名17/10/18(三)11:16:34 ID:LeFd7mYINo.329756del
Mg獨角獸感覺就會使用裂蹴拳
無名17/10/18(三)11:21:07 ID:hhiU4floNo.329758del
要分開人形與非人形 可變與不可變把
無名17/10/18(三)12:01:02 ID:/0t5l2q2No.329760del
>>329747
naoki設計都是這樣
無名17/10/18(三)12:01:46 ID:Z80GbMJoNo.329761del
00系列吧
有胖豬
有可變
有機娘

但是MG只會出剎那
無名17/10/18(三)12:05:10 ID:n5NBYWBYNo.329762del
>>329760
還好他最近沒新作品了
無名17/10/18(三)12:42:42 ID:q5RloXE2No.329764del
卡牛腿還是有點長
不過主要是為了裝上感應炮整體比例還能平衡

MG獨角獸比例就真的不行
不過他也是第一個可變形的立體化獨角獸商品
不像後來那些可以吸收之前失敗經驗
所以腿部可動和比例也沒有PG&RG好
可能要等2.0(其實早該出了
無名17/10/18(三)12:49:01 ID:q5RloXE2No.329766del
像No.329758說的也沒錯
每一種機體需要的比例不一樣
G鋼系列就比較偏向人體
身體有拉比較長(MG是bee-craft後來HGFC是採用KATOKI稿身體太短腿太長)

舊MG自由也是身體太長腿反而不足,張開的大翅膀需要長一點的腿比較平衡

最近有些為了兼用骨架的MG比例變怪也是真的
無名17/10/18(三)13:05:22 ID:dpV1Vh8QNo.329767del
永野護提的是骨感身材
你指的八頭身九頭身
這風格很早就用在超機人中了
無名17/10/18(三)14:11:21 ID:Od9x.QCkNo.329770del
>>329761
SEED和W之前也是被酸只出主角
結果後來呢?XDD
無名17/10/18(三)14:12:13 ID:ZoxIm.P6No.329771del
>>329733
講身材的好壞這本身就很主觀的
就好像巨乳VS貧乳一樣,各有所好
卡多雞有卡多機愛好者,大河原有大河原愛好者
要我分析卡多雞身材為什麼比較受歡淫
不是因為他腳很長或頭很小
而是整體的造型比例,他設計就是有考量到全部才會有那些微妙的長度
比如說MG飛翼零式,雖然是老模型了
他那纖細的身型單看很娘,可是展開那對大翅膀整體美感就出來
再搭配那個支架座整體變成一種像是獎盃般的印象
簡直妙不可言
無名17/10/18(三)14:51:24 ID:2gUEj/aINo.329772del
雖然無關鋼普拉
但是在流行修長風個個都是九頭身模特兒的當下
像淵知信這種走身材肥壯路線又能修得很漂亮的原型師實在稀有
無名17/10/18(三)15:30:17 ID:ugFolApENo.329775del
開板圖主要問題是拍攝角度和姿勢都很爛
然後被原PO誤以為身材比例很差
無名17/10/18(三)15:37:41 ID:UzpfECjUNo.329776del
卡牛的整體比例還是不怎麽對口味,如果説頭太大.不如更準確點,是頭跟胸的寬度比例失調(倒三角的比例把握得不好).所以沒有入卡牛,但是卻入了卡海牛.

雖然做過KA飛翼跟飛翼0,但是直到做了JESTA,才發現KATOKI把握的比例跟線條真的很贊,拍攝的時候很多角度都不錯!
無名17/10/18(三)15:39:34 ID:Od9x.QCkNo.329777del
>>329764
其實卡牛和獨角獸設定稿比例是OK的
是工程師轉為CAD模型時比例走樣了
無名17/10/18(三)16:48:46 ID:Z/8SCR6cNo.329785del
>ID:bMR4.eoYNo.329751
我提的個人感官喜好,不論怎樣自己個人喜歡就好。
分享意見只是大家交流一下感覺。沒有絕對!
我會提幼女控跟卡牛是因為這兩組比例其實非常接近。
但是表現出來的感覺卻差很多。主要是下半身過於修長的修飾。
老實講這種比例我個人最推的是莎莎比!
無名17/10/18(三)17:08:02 ID:Od9x.QCkNo.329786del
>>329785
撒沙比是因為有大肩膀平衡比例
你看RG獨角獸忠實還原卡設定的大肩膀
整個比例看起來就協調多了
無名17/10/18(三)17:10:07 ID:Z/8SCR6cNo.329788del
>ID:ugFolApENo.329775
>開板圖主要問題是拍攝角度和姿勢都很爛
>然後被原PO誤以為身材比例很差
不是喔,卡牛CAD的設計本身就是上半身特別短。
看板圖是離實品最不失真的(而且還是上半身拉長之後)。
當然你還是可以認為,攝影師拍得不好。
那我們來研究下說明書的CAD,大家來是點開縮圖清楚些。
說明書的CAD中它本來的設計就是上半身特別短!
無名17/10/18(三)18:53:36 ID:AHOgHmIoNo.329798del
最好
無名17/10/18(三)19:51:45 ID:AMSt8u3sNo.329805del
>>329777
不可能,別老把3D當白癡,2D只要不走樣,做些超次元透視,基本上圖畫怎樣做出來就怎樣.
但外行才會當然都覺得他畫起來沒問題,實際上根本錯誤一堆

常見的2D超次元透視,厚度消失,角度無視接合,3視圖根本對不起來,這類的狀況太多了.
無名17/10/18(三)20:51:27 ID:Od9x.QCkNo.329806del
>>329805
大濕畫幾張來瞧瞧
無名17/10/18(三)21:25:49 ID:k0LWBPycNo.329808del
>>329805
你知道ka是工科出身,能自己畫CAD而且以前也是自己在畫嗎?
無名17/10/18(三)21:28:24 ID:OCWNLSQINo.329809del
MG
最好: 倒A 鋼彈

最差: 天帝鋼彈
(如果獵魔第四型態有MG那最差讓給他)
無名17/10/18(三)22:49:56 ID:yYfGh4mYNo.329814del
>>329808
會用2D CAD跟會用3D建立體模型是完全兩碼子事
很多東西只用2D沒辦法發現盲點
一堆傳產老師傅CAD很會用 要轉3D就是轉不過來
無名17/10/19(四)00:06:13 ID:Wlh1OC5wNo.329816del
>>329809
天帝明明就帥過一票MG...
無名17/10/19(四)01:53:22 ID:eG9xGBuoNo.329819del
>>329809
你只是單純不喜歡天帝吧?
天帝帥到平常不多收MG的我也跑去買了
無名17/10/19(四)04:13:35 ID:wGl9M6fwNo.329822del
鋼普拉的怪異之處主要來自大腿吧
發達的大腿肌群給人一種豐滿壯碩的感覺

可是鋼普拉都是把季節加諸在小腿上並且拉長
大腿短小一節整個就怪怪的

所以去看MB都是增大腿縮小腿
比例上就好很多
無名17/10/19(四)06:48:23 ID:2geJucOgNo.329823del
>ID:Wlh1OC5wNo.329816del
>>329809
>天帝明明就帥過一票MG...
>>329809
>你只是單純不喜歡天帝吧?
>天帝帥到平常不多收MG的我也跑去買了
喂喂~大家互相尊重下個人喜好誒。
我個人是覺得MG天帝還不錯看啦。
只是腰太細,為了上管線也是摸機農的事。
但是我沒買它是因為要擠出預算給其他MG。
無名17/10/19(四)07:02:42 ID:13G/NnogNo.329824del
>No.329822
就類似人體比例那樣子...
站著時感覺腿短...但實際動起來卻比較動感自然吧...

當然也不是說小腿長不好...小腿長多少有線條修飾的作用
讓機體感覺比較修長...但就怕身體相對縮短
反而有種過度修飾的感覺...像卡牛就是

只能說比例的拿捏差那零點幾公分感覺就會不太一樣.不管身體長度還是腿的長度
另外身型帶點肌肉體態也會讓人有不同感覺

以這串主題來說...像SEED那5G比例就拿捏不錯..
一種很勻稱又帶點肌肉線條的設計..樓上也有人提到
無名17/10/19(四)07:55:42 ID:TFD9MBhcNo.329825del
>>329824
只要把上半身拉長
肩膀加大比例就OK了
無名17/10/19(四)13:02:08 ID:rkTKSu.wNo.329833del
看機體特性,有些機體適合修長,有些就不適合,牛鋼修長還可以,重裝型搞修長就難看了
無名17/10/19(四)13:17:41 ID:CibDr4WENo.329834del
無本文
無名17/10/19(四)13:43:07 ID:yuYSeZ1oNo.329836del
>>329833
為什麼頭變小了呢?
機設上0011其實比010更大更重17/10/19(四)14:16:45 ID:P1h.Qzp.No.329837del
>>329833
修長後就變成另一台了(爆
>>329836
頭再弄更大
變型時胸甲會翻不上去(認真
無名17/10/19(四)16:12:53 ID:2geJucOgNo.329851del
>D:13G/NnogNo.329824
其實我是想跟大家說,這種比例在常態下。
就是設計人員修飾得好不好看的差別了。
有另一GatX105的兄弟,這方面就很帥!
無名17/10/19(四)17:25:12 ID:OWoe93GoNo.329864del
我覺得Nu ver.ka細節夠多,
所以腿長不是問題
要我從中二選一 我選ver.ka
要還原我選hguc
https://mshanplamo.com/blog/post/%ce%bd-verka

像一些人追捧MB SF不也有一些缺點?
像肩榜大、攝影機很突
但是細節跟作工可以把這些缺點給蓋掉...
無名17/10/19(四)17:37:51 ID:TFD9MBhcNo.329866del
>>329864
肩膀大、攝影機很突那是魔改後的特色
要不然買一般MG不就好了
無名17/10/19(四)18:02:35 ID:OWoe93GoNo.329872del
>>329866
可是只有MB SF我看的上眼,
已經擁有很長一段時間了......

MR魂頭太大我就PASS了
無名17/10/19(四)18:20:11 ID:6bqo..UYNo.329874del
我覺得卡牛是最帥的MG欸,居然被嫌棄,
不過身材比例本來就很主觀阿,各有所好。
無名17/10/19(四)19:33:01 ID:Q/ET2cC2No.329882del
我比較期待老牛的再版
無名17/10/19(四)19:33:58 ID:6bqo..UYNo.329883del
>>329882
我比較期待PG牛剛的出現哈哈
無名17/10/19(四)19:42:20 ID:OWoe93GoNo.329884del
>>329874
明明MG 卡牛很多人都給予了高評價....
沒辦法 一些人只會看圖說故事,
很多東西都要自己摸到才能知道好壞,

能超越卡牛的我覺得只有PG了
無名17/10/19(四)21:23:47 ID:rkTKSu.wNo.329892del
>>No.329885
三代比起來卡牛的褲檔又提高了一個檔次
無名17/10/19(四)21:40:51 ID:EnMClC8cNo.329899del
>>329885
>這就是歷代卡牛的風格
卡牛不是指最右邊那架嗎?
無名17/10/19(四)21:47:58 ID:xyWuQPQoNo.329900del
>>329885
牛鋼就是牛鋼
卡牛是Ka版牛鋼的意思啦w
無名17/10/19(四)21:57:59 ID:2geJucOgNo.329904del
卡牛的身材。我根據歷代產品線,說明下.....
右圖是攝影師由襠部拍的,可以明顯看出,三個世代的原始設計就是。
『上半身過短,下半身過長。』這就是歷代牛剛的風格。
但前兩世代沒有修身的關係,上半身都是較寬,但是卡牛上半身因為修出腰身的關係。因此就有人感覺到,好像1/144上半身搭在1/100下半身。
這是缺點嗎?先天設計就這樣,還能怎樣?有啊~自行改造上半身的高度與寬度。有牛人弄出來但沒有教學,這是可惜一點。但是站在愛好者立場,只能說,若可以的話,拿屬性接近下半身來兜可能比較快。
無名17/10/20(五)01:01:32 ID:m2ZcIXqoNo.329914del
>>329884
我有MG卡牛
但它的比例有問題是事實
感應炮也鬆得要命
卡海牛比它強多了
無名17/10/20(五)02:18:47 ID:Ha9H2obANo.329916del
>>329914
比例很卡多雞
這是什麼問題
無名17/10/20(五)04:59:23 ID:H1JXM0aUNo.329917del
>>329916
很卡的問題
無名17/10/20(五)07:04:18 ID:/yuym61INo.329918del
>No.329904
你貼出來...反而凸顯出KA牛的身體真的縮太小的問題
無名17/10/20(五)08:00:44 ID:m2ZcIXqoNo.329920del
>>329916
工程師的問題
無名17/10/20(五)10:45:51 ID:BEeMwHKYNo.329930del
>>329904
這樣一比
中間那隻身材比例還真的最好XD
仔細比較後...
其實也不是卡牛腿比較長
應該是群甲位置有點偏上面變成穿高腰褲
所以看起來腿就變長了
然後胸左右兩側切了太斜角感覺像縮胸了
現在才恍然大悟要怎麼改卡牛比例XDD
無名17/10/20(五)12:33:25 ID:/yuym61INo.329938del
>No.329930
不如再買隻MG舊牛鋼..然後把卡牛的頭裝過去...
這樣比例就完美拉...1.0的大頭問題也解決了XDDD

而且MG舊牛鋼還是少數還附金屬關節補強的機體
不用怕軟腿問題..也站得穩
就是可動不要想有多好...
無名17/10/20(五)12:52:13 ID:m2ZcIXqoNo.329939del
>>329930
把腰拉長甚麼都解決了


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