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MG ZZガンダム Ver.Ka 開発ドキュメント第8回無名17/07/31(一)19:41:25 ID:zKkJcOXkNo.323322del
無名17/07/31(一)22:00:08 ID:hE0WJIJ2No.323324del
第一印象
無名17/08/01(二)00:51:49 ID:PCno9j6oNo.323331del
>>323324
你夢想中的ZZ來了
無名17/08/01(二)05:14:41 ID:1AMpRePoNo.323335del
背影那張感覺不錯
但是正面看就太瘦 感覺大腿太長
(正確講是大腿上部連接關節~腰太細長)
而且小腿正面看有縫還蠻落漆的
不過真正的完成品應該要看全裝甲才算數吧
總之不等開箱是沒辦法知道實情的
無名17/08/01(二)07:44:13 ID:1km/RNs2No.323338del
小畫家用的比較圖...雖然KA-ZZ還是很有KA的身小腿長的風格
不用就像No.323335講的..實物出來還是比較準
說不定這比例設計是為了之後FAZZ裝設計的也說不定

畢竟早期舊MG-ZZ全裝甲裝上去後整個胖過頭(跟設定圖比的話)
像腳掌幾乎整個被腿部裝甲給蓋住...照理應該還露出來一些
無名17/08/01(二)08:30:19 ID:h1SBpLWMNo.323339del
>>323338
細腰這點我是看得蠻順眼的啦
反正現在7成鋼普拉腰都越來越細 已經習慣了
稍微比較失望的就手肘部位吧
如果能像R魂那樣設計個關節讓手肘彎曲時盾牌能保持在手臂側面就好了
手肘彎時盾牌只能放後面實在不好看
無名17/08/01(二)09:08:03 ID:64qIRrcsNo.323340del
卡版ZZ真的是背影殺手
無名17/08/01(二)09:10:26 ID:dhoJr17MNo.323341del
體態其實還可以接受啦
只是到時候一定會殺一顆呆頭上去
無名17/08/01(二)09:44:45 ID:GhSQUIz.No.323342del
>>323339
>R魂那樣設計個關節讓手肘彎曲時盾牌能保持在手臂側面
尤其是NU鋼
左手肘一向前彎
盾牌只能在後側
無名17/08/01(二)10:33:54 ID:NGH037rwNo.323345del
不行了

準備買HG
無名17/08/01(二)11:17:14 ID:J9EcrIcMNo.323347del
這張古早版HG說明書的ZZ才是我心中正真的Ver.KA
這台2.0有點拉得太瘦長了...
無名17/08/01(二)12:46:29 ID:n6x411MINo.323348del
這張的立體版只有小松原博之作出來過....

現在這個體型很明顯是為了配合裝甲吧
只是比例四肢實在太細.....
無名17/08/01(二)13:02:42 ID:NQOPUd7wNo.323349del
>>323345
可是HCUC的ZZ...
無名17/08/01(二)14:01:25 ID:8wc.yjo6No.323350del
>>323342
這是為了因應古早時期模型可動度不佳
而這種設計是為了舉盾這個動作
只要平舉手臂並彎曲前臂呈90度(古早舊模也頂多如此)
就能勉強做出能看的舉盾動作

至於盾牌只能在後的問題
其實這也不是問題
只要轉動手臂使肘關節面向內側
如同設計圖那樣擺不就得了
無名17/08/01(二)15:31:18 ID:8f/EtQRkNo.323352del
>>323350
>如同設計圖那樣擺不就得了
阿這樣手肘關節就不能彎阿....
上面島民不就想表達這一點而已?
無名17/08/01(二)15:32:53 ID:5029ND3sNo.323353del
>>323347
瘦到還能接受
但是變得那麼方方塊塊像是樂高拼出來的
無名17/08/01(二)16:14:25 ID:Yo4tN0BkNo.323354del
>>323350
拿海牛ka當例子好了
圖上這樣看起來很ok
但其實有角度限定
轉到正面左右手的角度對比就會很微妙
無名17/08/01(二)16:15:38 ID:qf/lnPg.No.323355del
這次MG的面罩那兩槓^ 沒有簍空了欸
無名17/08/01(二)17:19:56 ID:2ZE3CZiANo.323357del
MG好像很少做這種關節吧
像R魂G鋼那幾架膝蓋能轉的機構感覺很危險
無名17/08/01(二)17:31:33 ID:GhSQUIz.No.323359del
用圖解釋吧

當我想把左手肘這樣彎起來時
盾牌就只能朝下
而不能防禦側邊

"所以我還要去拿萬用黏土把盾牌黏在前臂外側"
無名17/08/01(二)19:27:01 ID:3IByr2IUNo.323363del
>>323359
古早機設受大河原影響的結果
是比較符合人體工學的舉盾,但相對來說這樣子站立肘窩的角度就很不自然(以仿人型來說
所以後來像卡多雞就改良這個站立姿態,肘窩角度為求自然
盾的位置也調整過,後來甚至可以裝置在手臂上兩個部位或有活動軸卡榫之類
之後連改版的初剛也採用(如OYW版
無名17/08/01(二)19:52:42 ID:KMwHXWVgNo.323365del
>>323336
打概要兼用勇者ZZ吧
無名17/08/01(二)20:06:28 ID:h1SBpLWMNo.323369del
>>323363
雖然不清楚你是哪個在講哪個
不過最常出現盾牌裝在手臂後方不能轉側情況的都是ka版
或是ka設計的機體
(以mg而言 hg大多盾都有兩個位置裝)
舉3個例子就gp03s 新安洲原石 v鋼
無名17/08/01(二)20:20:03 ID:BF/z4cAMNo.323370del
盾牌還好解
像MG卡牛一樣弄個二重關節可以擺到側邊就好
ZZ那兩片就真的無解了
無名17/08/01(二)20:30:55 ID:VpyLB/LkNo.323372del
>>323349
HGUC怎麼了
無名17/08/01(二)20:56:13 ID:n6x411MINo.323374del
>>323370
舊MG ZZ手肘有多個關節可以側轉啊
新的那塊太黑的看不出來有沒有做.....
無名17/08/01(二)21:05:39 ID:GhSQUIz.No.323375del
F-91光盾的位置就是個反例了
無名17/08/01(二)22:52:12 ID:q0ThDWkQNo.323379del
盾牌放側邊就是比放手背帥50趴
但可動性大多會瞬間死去一半

對...我就是在說你啦飛翼鋼彈!


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