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無題RG獨角獸17/06/24(六)04:38:35 ID:ZPHzcAbENo.320975del
從圖片中下左膝彎曲角度來看
推測腳部可動大概是PG等級
144第一隻可變形又兼顧可動的獨角獸要來了嗎
整體的比例又抓的不錯
MG這回不出個2.0版面子真的掛不住啊
無名17/06/24(六)05:13:59 ID:2dHJa.uENo.320978del
MG 2.0大概等RG換色大軍出完才出
因為查理出不完的關係最近才用近半價買到HGUC綠光全裝甲查理
無名17/06/24(六)10:47:42 ID:M70AhRRANo.320983del
覺得RG的R可以廢掉了,最近幾款已經完全沒有意圖要做什麼技術科技上的詮釋了嘛
無名17/06/24(六)10:52:26 ID:6uG.AOMoNo.320984del
>>320983

雖然跟鋼普拉無關
但是笨呆的技術展現已經用在星戰模型了
你看看那些細節精密度屌打一堆模型廠
無名17/06/24(六)10:54:42 ID:Z1o.QCRYNo.320985del
>>320983
其實就只是找個理由重出人氣角色而已
只是144用骨架的風險蠻高的
無名17/06/24(六)10:56:02 ID:zOkl2f92No.320986del
>>320983

能做到不散掉就是技術力的大革新了
無名17/06/24(六)11:24:59 ID:.jR4LW6oNo.320988del
RG剛出來時的賣點。寫實考究的裝甲細節。。。現在完全都沒有了呢。。。
無名17/06/24(六)11:39:35 ID:77p3PDqgNo.320989del
>MG這回不出個2.0版面子真的掛不住啊

玩了機戰V後想買獨角獸MG
你現在講這個害我考慮要不要等2.0
可是2.0出不出沒根據吧
萬一我等了幾年都不出怎麼辦
無名17/06/24(六)12:05:44 ID:Q4NpENUcNo.320990del
>>320983
嚴格來說其實只有台場1:1那台初鋼和最近要建的1:1查理才能算真正意義上的RG
然後包括1:144 RG初鋼和查理
所有1:144比例的RG都只是模彷品
無名17/06/24(六)12:26:06 ID:d94PW4j.No.320994del
>>320984
其實大部分的軍武玩家還是認為笨呆的軍武模型=沒細節的垃圾
無名17/06/24(六)13:05:21 ID:/Y3C5.qYNo.321002del
>>320994
我覺得根本不是模型本身好壞的問題
完全只是不同領域的玩家互相鄙視罷了
笨呆射出成形的技術根本早就超越一堆模型商了
無名17/06/24(六)13:16:33 ID:tLqTQWesNo.321005del
等特殊塗裝版
無名17/06/24(六)14:53:50 ID:IUC8elIkNo.321024del
>>320986
你說的是現實鋼模射出技術的提升
世界觀的詮釋不論是MG還是RG都快歸零了
無名17/06/24(六)18:40:52 ID:aLSD48XwNo.321040del
>>320978
上個月才剛買RG安洲
感覺會被2.0新安洲打歪臉Orz
無名17/06/24(六)23:18:47 ID:YPoFW4ogNo.321063del
>>321024
隨便啦 根本無所謂 帥就好
無名17/06/24(六)23:57:21 ID:MZqdaPJwNo.321064del
>>320994
軍武的細節根本不是射出模型能搞定的, 不然哪來的各種蝕刻片和金屬強化件
單論模型塑膠件的質素, 其他廠根本看不到笨呆的車尾燈
無名17/06/25(日)01:10:37 ID:Ml0u48WwNo.321068del
>>320994
>>321064
又要把樓歪到軍武模與科幻模之爭了嗎?凸.....
無名17/06/26(一)09:00:12 ID:XPbX0.fgNo.321118del
>>320983
光1/144可以完成裂甲
就很夠了吧

細節很多東西還要堆細節?密集恐懼症愛好者?
無名17/06/26(一)10:40:54 ID:Jzmg2sSkNo.321126del
>>320988
因為最近這幾隻不適合而已
無名17/06/26(一)17:25:42 ID:ZPgRRMScNo.321139del
>>320989
獨角獸這種人氣機體
就算沒有根據也應該是可以相信他之後會出新版(不一定掛2.0的名)
問題就還是什麼時候會出沒個準
模型覺得不錯能買就先買吧
就算笨呆不太絕版也不一定常常再版
要是之後想買的時候買不到也是困擾
無名17/06/26(一)17:44:19 ID:6pej1OsANo.321141del
報喪女妖放PB的可能性?
之後一堆異色跟裝備都PB感覺是慣例了
無名17/06/26(一)19:26:30 ID:6P2TIeaENo.321146del
>>321118
你把他跟RG初鋼放在一起 你就會發現不夠了

刻線不是拿刻線刀刻的亂七八糟哪種

是裝甲配置的詮釋,當時1/1初鋼作了非常多的考據,最終也妥善的還原到1/144的RG上了

這次的RG獨角獸的1/1也快要站起來了,如果上市的1/144沒有那些細節,我甚至會懷疑1/1的那隻獨角獸可能也是直接倒退回2007年,又假如1/1那隻追加了很多的細節,那麼這次的RG也就徹底的不RG了不是嗎?
無名17/06/26(一)19:35:01 ID:SpVslIpoNo.321149del
>>321146
他可以之後再出個RG特別版或2.0(拖
無名17/06/27(二)00:11:25 ID:xnsmDPKgNo.321169del
>>321146
那是因為原本的RX78-2並沒有那些細節跟設計

獨角獸一開始設計細節跟線條就已經很多了
這樣說你可以理解問題在哪了嗎?
無名17/06/27(二)01:06:30 ID:CD5.htiINo.321171del
>>321146
突然覺得Mg200號會不會就是這版的仿RG獨角獸阿...
無名17/06/27(二)15:06:01 ID:dF/BHfXcNo.321202del
>>321169
你知道一直以來鋼彈全身的設計圖無論畫多細 都只是中距離的細節量而不是超近距離嗎?

不論什麼MS做成1/1都會遇到基礎細節不夠的問題

就算是AOZ那種線條密度也還是缺乏人因工程所需要的操作細節

一個原因是設計師根本不要考慮設計製程

另外是動畫沒錢沒時間那樣刻

如圖那些 螺絲 給人看的標誌 金屬扣 指示燈 等細節獨角獸設計圖跟這次公開的RG版一樣也沒有

這樣說你可以理解問題在哪了嗎?
無名17/06/27(二)15:15:43 ID:dF/BHfXcNo.321203del
正式上市的RG初鋼在膝蓋周圍還是做了一些細節上的取捨

但是RG獨角獸可是一丁點這類的細節都沒有
無名17/06/27(二)15:55:06 ID:F5MDwKDwNo.321206del
>>321203
搞不好到時候台場那尊獨角獸也沒有
那麼就有夠還原了 幹
無名17/06/27(二)16:00:56 ID:zSyCXyeMNo.321207del
>>321203
獨角獸:我可是超跑等級的零組件都是訂製一體成型的,全太陽系只出產三台的限定款
誰跟你維修細節
無名17/06/27(二)21:07:06 ID:sVTFLHqkNo.321234del
查理:誰跟你說我要用螺絲 相信我所相信有自信的你自己(NTD)
無名17/06/27(二)21:58:06 ID:G0iIqgPUNo.321239del
不提裝甲這部分
當初獨角獸設計的時候大概只有考慮到裂甲機構如何的變
更應該說如何變的潮

即便到了PG..對於機身內構這塊還是打哈哈的方式帶過
連超級系方式變形的ZZ都有內構圖解...(像以前MG那些解說圖
無名17/06/27(二)23:06:29 ID:p.pQZbAwNo.321246del
>>321239
モビルスーツアーカイブ RX-0 ユニコーンガンダム 
其實這本還算是有不少細節
無名17/06/27(二)23:07:17 ID:p.pQZbAwNo.321247del
無本文
無名17/06/28(三)00:09:37 ID:XNLBhWPwNo.321252del
獨角獸形態一堆細節的話根本噁心
無名17/06/28(三)09:10:27 ID:FXCzujI2No.321262del
>>321203
下面有人丟設定圖了
剩下應該不用解釋了
無名17/06/28(三)12:32:00 ID:eMoQHUvYNo.321267del
>>321239
見識太少 就不要講給人笑
模型是去繁就簡的妥協結果
無名17/06/28(三)13:07:20 ID:Fll998UANo.321271del
>No.321267
但說真的...都已經PG這最高等級了...
如果照設定圖來看..PG獨角獸還是省略了相當多細節
只能說是為了遷就LED..骨架不能做太細..否則線路根本沒法走

PS:雖然我覺得PG在攻擊以後就有點在混了...
無名17/06/28(三)19:39:01 ID:2laUVq3oNo.321288del
明明獨角獸跪起來也沒多好看
要求那可動有什麼用?
無名17/06/28(三)19:47:10 ID:YJqRkdV2No.321289del
>>321288
可動不夠高不能玩南斗水鳥拳啊
無名17/06/28(三)20:09:22 ID:dXk3tISkNo.321293del
我很好奇在模型上追求的所謂細節到底是什麼...
骨架內構的部分一定要配合模型簡化這沒話說
但外觀上一定要塞滿鉚釘跟碎到不行的裝甲接縫才叫有細節嗎
鋼彈世界觀裡神棍科技疊起來比一座101還要高(?)
堅持用現代科技去衡量鋼彈的外觀該有什麼"細節"不是很奇怪嗎
還是雙翼機時代的人也應該要來靠北一下F-22怎麼沒有張線?
無名17/06/28(三)23:52:45 ID:tQ16ZoG.No.321308del
>>321293
用現代人的智慧去想像未來人的科技,比想都不想好,想錯了很正常,沒想就只是擺爛而已,鋼彈模型能夠不斷的進步就是靠這些人的努力想像,你要求一個仿真科幻作品停止想像推敲他的外觀與細節,從根本上否定了作品的本質
無名17/06/28(三)23:57:28 ID:tQ16ZoG.No.321309del
>>321293
你的好奇把RG完全否定了甚至也否定了HG 鋼彈模型有外型就好,想細節幹嘛那麼我們今天還是跟1980年一樣玩舊模初鋼就好,反正未來科技當然可以合理動畫中的扭曲變形,我們幹嘛質疑商品做不到那些動作,以及幹嘛要增加那些動畫中沒有的裝甲接縫呢?
無名17/06/29(四)00:07:56 ID:nNE29fxcNo.321312del
>>321293
經過思考的設計不會愚蠢的只用鉚釘跟亂切的裝甲接縫詮釋細節,這就跟你說的張線一樣低能,只要設計者能提出合理的世界觀解釋,描述的就是一個想像中的未來,就是說一個夢,如果萬代連該有的詮釋都辦不到,就代表他們連許願讓自己賺大錢的能力都失去了,感受不到新的夢想的商品連客戶都不會買單的
無名17/06/29(四)11:58:31 ID:Up0hehC2No.321336del
獨角獸不是第一隻沒有複雜刻線的RG。
無名17/06/29(四)20:53:35 ID:z7o4rR1wNo.321367del
>>321308
>>321312
我說的並不是不去想,而是好奇看著獨角獸RG圖認為這樣就叫沒有細節的那些人到底追求的是什麼?
如果討論只打算停在作品的範疇,
那麼即使有再多細節設定圖也擋不住大家想更深入探究推敲的慾望,而且我也完全同意321293的觀點。
但如果想開始討論模型,單就目前的圖看來,RG獨角獸的還原度甚至不輸PG,
真要不滿,對象的也應該是當年的PG,而不是以1/144比例越級挑戰的RG。
上面島民分享的設定圖細節固然漂亮,不過即使1/48也很難完整重現,
要在RG這個比例上鑽牛角尖不更是痴人說夢。

再說,前面的討論很多是圍繞著初鋼的RG詮釋,但即使後設和重新詮釋多如牛毛的初鋼,在細節上的調性依然不會偏離作品設定的科技背景太多。
我實在看不大出這次的RG獨角獸有什麼詮釋很不到位的地方

簡單來說,要看設定,多枝微末節都有討論空間。
但如果討論模型,我覺得RG獨角獸已經完全命中我的荷包君...

至於貼舊模圖的不知道在公殺小我就懶得回應了,你自己回家想想你的邏輯是忘在哪裡了
無名17/06/29(四)20:57:56 ID:z7o4rR1wNo.321368del
>>321367
剛吃飽腦洞看錯行,應該是321308才對lol
無名17/06/29(四)22:31:19 ID:fnlW.eZUNo.321371del
>>321293
骨架,這你應該喜歡
無名17/06/29(四)22:49:49 ID:z7o4rR1wNo.321374del
>>321371
邏輯已死好棒棒
先買一盒RG回家玩完再來回文好嗎
無名17/06/29(四)23:40:36 ID:h.E5S7qQNo.321377del
>>321367
關鍵在1/1與1/144RG的連結性

至今唯二有1/1實體的只有初鋼以及獨角獸

作為模型1/144的獨角獸也沒有什麼必須達到的標準

光是能夠完全變形就非常佛心了

但是現在畢竟是要做成1/1了 作為1/1來說眼前透過模型看到的細節當然絕對是不夠的吧

個人是相信1/1的實體的細節是不可能像RG這麼少的,不過這樣也表示此RG從今以後非彼RG了吧
無名17/06/30(五)18:42:28 ID:ZFmHqXoENo.321444del
>>321377
你要不要先想想1/144的大小再想想你在說三小
無名17/06/30(五)20:11:41 ID:2CsEDUdsNo.321450del
>>321444
你要不要看看今天公開的1:1毫無新增細節的獨角獸天靈蓋再來看別人在供三小?
無名17/06/30(五)21:36:09 ID:hNXRVND2No.321456del
>>321450
所以呢??別人說啥你在說啥??
你是想稱讚RG好棒棒徹底還原嗎?
無名17/07/01(六)00:35:28 ID:hkEIP9LYNo.321471del
>>321456
RG好棒棒徹底還原沒有細節的1:1獨角獸鋼彈
無名17/07/01(六)01:07:24 ID:PEd.G.hoNo.321474del
>>321450
有種感覺這隻1/1的幼女控搞不好可以完全變形
無名17/07/01(六)02:46:36 ID:fbtsxhucNo.321479del
>>321474
之前初剛是轉頭
說不定這次是直接NTD變型
無名17/07/01(六)10:09:00 ID:VyETvYk.No.321493del
可是他的腿部骨架看起來就NT-D不起來
無名17/07/01(六)10:25:39 ID:xV5FSkK6No.321495del
>>320994
跟軍武相比鋼彈的造型比較複雜
而且考慮到可動性
單件零件上比軍武小很多
RG前期的商品多是UC世代舊作
還可以保有那些細節
後面SEED OO越來越複雜。
考慮到目標市場、價格、成本
在細節上當然有所取捨。
不然一隻RG賣到1000多,市場會少很多。
而且即使軍武很多細節部分也是會被忽略
才有人會出蝕刻片加強細節呈現。
無名17/07/02(日)09:48:30 ID:u8aWiNw6No.321551del
>No.321495
不過當初RG的開發概念是以擬真.真實感為一個大方向...
這從名子上就跟你講了.. " Real " Grade

所以上面再互相討論的真正重點在於這個主題好像越後面跑掉越多
無名17/07/02(日)11:07:46 ID:rpKNC.EwNo.321553del
>>321551
是沒錯
不過UC的舊機種比較軍武風(?)
所以強調真實還OK
不覺得後面的SEED OO,
以SRW的分類來看越來越超級系嗎?
無名17/07/02(日)20:45:12 ID:o0F9iErwNo.321591del
MG seed 係近年的作品都不錯啊。在造型跟零件細結都有不錯的表現。RG UC前期注重的一些要素都有用到。。
無名17/07/03(一)01:27:07 ID:EDMv8/p6No.321595del
無名17/07/05(三)00:14:32 ID:dJnbb0KcNo.321662del
NTD模式下的替換天線跟MG版一樣是方形
目前的缺憾就是彈夾未分色


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