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無題
無名
17/06/06(二)18:32:38 ID:7eraejxA
No.320067
del
己經是要刻分磨線的時代了嗎~?
無名
17/06/06(二)19:52:04 ID:NL78dGEU
No.320080
del
刻分磨線????
這是啥
無名
17/06/06(二)20:02:31 ID:vuzJOmQ.
No.320082
del
就是把平整的零件故意雕刻出分模線....
(以前是拚死命修飾掉分模線...)
目的可能是為了復古/炫技/視覺上好看....
無名
17/06/06(二)20:22:12 ID:cIkHWtpk
No.320083
del
>>320082
你被釣魚了
這個刻線GWX時代最愛用了
無名
17/06/06(二)22:17:51 ID:Sy3pY3.k
No.320088
del
話說那個,分模線這種東西是凸出來的
無名
17/06/06(二)22:50:29 ID:7eraejxA
No.320090
del
膝蓋那條線
這叫畫蛇添足
不懂硬要刻
無名
17/06/06(二)23:11:22 ID:CBbQABV2
No.320092
del
人家爽就好
無名
17/06/06(二)23:43:44 ID:myzUCCAU
No.320093
del
原po指的應該是接合線
一直以來接合線都有兩種做法
一種是溢膠磨調
一種就是乾脆刻深變成造型
無名
17/06/06(二)23:55:27 ID:xF7XcGHM
No.320096
del
我只有看過把凸線刻成凹線
要刻出凸線增加細節倒是第一次聽到....
超高神技
無名
17/06/07(三)00:32:47 ID:PHjTApTQ
No.320097
del
>>320088
+1
分模線,結合線傻傻搞不清楚讓人有點傻眼
不過現在大部分人做剛但都不管分模線
無名
17/06/07(三)05:05:18 ID:aEcWFBcw
No.320105
del
無知裝大濕 !
人家爽就好 + 1
無名
17/06/07(三)06:15:21 ID:jrZpJX6s
No.320108
del
零件分模線=/=零件拼接線=/=裝甲分割線
無名
17/06/07(三)06:42:33 ID:i.u2oHOE
No.320109
del
>>320108
在某些情況下 這三者有可能相等 就是分模線設在零件邊緣又剛好是拼接位置然後剛好有分割紋路
選我正解
無名
17/06/07(三)07:23:40 ID:AlJJGkyY
No.320110
del
咳~~
很多軍模玩家
空有技術
卻都不了解鋼彈設定
所以就會刻出膝蓋那條線
嘆氣~~~
無名
17/06/07(三)08:11:54 ID:ieYcpGeU
No.320113
del
要認真講這作品上很多刻線都沒有意義
但是以資訊量來談
如果沒有膝蓋那條線
整體來看那塊就好像空了什麼
模型作品本來就要除了考量到真實也要顧慮整體性
無名
17/06/07(三)08:21:40 ID:W7h6JtSw
No.320114
del
>>320113
屁啦
最醜的就膝蓋那條線
無名
17/06/07(三)08:25:24 ID:AlJJGkyY
No.320115
del
要是以前
膝蓋那條線會被說
根本沒做無縫嘛
小朋友
無縫處理知不知道?
基本功懂不懂~?
第一天做鋼彈?
可見現在鋼彈屁孩水準
呵
無名
17/06/07(三)08:49:32 ID:i.u2oHOE
No.320116
del
>>320115
可是瑞凡 那條線原本就不存在啊
無名
17/06/07(三)15:15:55 ID:96EEKw2s
No.320132
del
畫蛇添足
為腹新模強刻線
再不然就是他的鋼彈作品想表達
這個剛彈合金大概被偷工減料換成一般鋼板囉
無名
17/06/07(三)16:19:56 ID:GIzCIdVY
No.320135
del
我們從機能面來討論那條線合不合理
就膝蓋那塊裝甲來講,通常都是為了保護膝關節不受正面攻擊
所以通常都是一整面的鋼材設計, 作為人類外骨骼的延伸,就如同人類的膝蓋骨一樣, 不可能是兩塊骨頭拼在一起的
除非又是玩裂甲開掛設定, 不然實在是很...
無名
17/06/07(三)18:24:55 ID:spBJ3Hw6
No.320138
del
其實膝蓋那條線會覺得很糟糕主要就是因為這條線會讓人主觀的聯想為是老模型的簡易分件而留下來的
例如附圖的左邊的HGUC GP03,小腿直接整個左右對切
所以近期的模型就算是要單純的左右兩塊組件,大多也會在線條上下點工夫不至於直接平平整整的一條線到底
例如附圖右邊的HGUC GM3,小腿一樣是左右對切,但是最下面將切線移往旁邊了
無名
17/06/07(三)20:14:55 ID:AlJJGkyY
No.320141
del
反正會弄出膝蓋那條線就代表
1.這人不懂鋼彈美學
2.這人不懂工業設計
3.這人以前沒被鋼普拉老人嘴過
4.這人沒做過老模
無名
17/06/07(三)20:44:41 ID:PAP5Lcjc
No.320143
del
召喚工業設計大師
無名
17/06/07(三)21:02:34 ID:BfgLkGls
No.320144
del
>>320141
他媽的做模型自己爽就可以了
誰管你那麼多
無名
17/06/07(三)22:31:25 ID:CLvKKubI
No.320150
del
不可能沒想法還特地費工刻一條線
不管那條線合不合理
人家爽就可以的說法感覺是要觀眾忽略創作動機
無名
17/06/07(三)22:46:47 ID:MmGZAa2k
No.320152
del
可是不管怎麼說,中間那一條實在是很不美觀啊........原廠未改還比較好看。
其實就連畫圖也很忌諱這樣把東西"平分"的東西,會讓東西看起來很呆,不太能理解這樣刻的意義在哪。
無名
17/06/08(四)05:15:00 ID:pFVjQvnU
No.320162
del
人家肯噴漆就要感謝天了 !
你們管人家那麼多要幹嘛 ?
作者本人有要貼到 鬼島 給 鬼島觀眾 評審嗎 ?
意見真多耶 ! 你無縫不無縫關別人屁事兒 ?
有夠雞婆 ! 講得自己的意見多了不起一樣 !
創作本來就是怎樣都可以 ,
有人規定一定要怎樣做模型嘿 ?
無名
17/06/08(四)06:27:15 ID:HiZCKW3o
No.320163
del
>>320162
創作是創意
而不是做多餘的事
無名
17/06/08(四)07:58:34 ID:3EO8.JGw
No.320166
del
>>320163
別人造那條線爽是別人的事
所以你憑什麼說別人做的是多餘??
無名
17/06/08(四)08:19:21 ID:wLXxRRik
No.320167
del
好不好看不論,被分磨線接合線都搞不清楚的蔡逼八酸還挺好笑的
無名
17/06/08(四)12:37:40 ID:VZEDdQvs
No.320178
del
>>320167
就鍵盤模型大師囉
無名
17/06/08(四)13:59:03 ID:imQCH.h6
No.320185
del
鋼普拉是自由的
你理得別人加一雙大翅膀
無名
17/06/08(四)16:42:38 ID:CNlMa8u.
No.320189
del
人家喜歡就好又不是幫你代工計較啥
無名
17/06/08(四)16:47:13 ID:4oSROTHQ
No.320190
del
因為一條線引發的慘劇
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