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無題25/09/02(二)18:03:28 ID:jFm3.1cQNo.1290359del
無本文
25/09/02(二)19:23:42 ID:zFbucfroNo.1290371del
>>1290359
看上去超無聊的遊戲
25/09/02(二)19:38:16 ID:Sy.i0DKkNo.1290372del
>>1290371
我怎麼覺得超讚的
25/09/02(二)20:39:09 ID:4FwUKF/ANo.1290384del
>>1290371
前幾個敵人你還會很開心
後面一定作業感超重
之前的gameplay就要打一打駭入移除防禦再繼續打
割裂感很重的戰鬥風格注定會讓人煩躁
25/09/02(二)20:43:32 ID:vwykb4YENo.1290385del
>>1290371

除了跟小女孩打槍外,沒啥優點
25/09/02(二)21:07:20 ID:gkaQg6kcNo.1290391del
>>1290385
這種遊戲劇情很重要
劇情無聊就整個遊戲都無聊了
25/09/02(二)23:22:43 ID:v7eThaaINo.1290428del
>>1290384
還是要看怎麼設計
後面大概可以點出一次瞬駭的技能,或只要駭入成功一次就可以啟連鎖反應之類的
25/09/02(二)23:38:43 ID:UH0IyoMgNo.1290430del
>>1290428
不知道能不能讓敵方混亂,變成我方幫忙攻擊
25/09/03(三)00:41:03 ID:bTWeGzxENo.1290447del
>>1290371
當初死亡擱淺也是好多人這樣說


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