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檔名:
1745744114998.webm
-(2729 KB, 766x720)
無題
25/04/27(日)16:55:14 ID:Mv8ra/tk
No.1271198
del
無本文
25/04/27(日)17:29:04 ID:hwBAMZaU
No.1271203
del
檔名:
1745746144361.jpg
-(688 KB, 1920x1080)
>>1271198
快打版的反而做得比較好?更好的是DOA5版的?
25/04/27(日)17:33:55 ID:WlWDvoVY
No.1271205
del
那麼大一坨脂肪跟固體沒兩樣 假奶是吧
25/04/27(日)18:17:54 ID:dAbgOvjg
No.1271210
del
左邊有點多動症
25/04/27(日)18:33:15 ID:D.aQbogw
No.1271214
del
snk的3D技術就那樣而已
不過kof的人設比快打好看許多
25/04/27(日)19:59:03 ID:SfLHWjTo
No.1271234
del
ジュリアナ東京
25/04/27(日)20:17:58 ID:Rqgz4o22
No.1271239
del
>>1271203
>>1271198
當然
SNK的3D畫面技術連PS3時期的鐵拳都不如= =
25/04/27(日)20:25:46 ID:smR/Cr9A
No.1271240
del
>>1271198
SNK是真的爛
25/04/28(一)10:30:03 ID:mBFgoEEE
No.1271323
del
>>1271239
我覺得他們的方向是想保有2D畫面的美感同時又有3D的呈現
不及ARC的三渲二,但也不錯呀
25/04/28(一)11:01:10 ID:yY/KVknw
No.1271326
del
SNK是不是玩3D也就十多年
KOF上上作還是2D
25/04/28(一)13:07:40 ID:OoQHb/zI
No.1271338
del
>>1271323
問題是兩者皆沒做好反而更糟
尤實是看了最近SNK出的餓狼傳說不但沒絲毫進步
那個打鬥特效看了有夠傷眼 看不到影片結束就按X了
產業垃圾= =
25/04/28(一)13:22:50 ID:.BxdgZ9c
No.1271339
del
>>1271338
難為那些接了業配的
SF6擺在那,還要想辦法擠出優點捧ww
25/04/28(一)17:31:28 ID:ddZG79TU
No.1271358
del
>>1271198
我比較在意為什麼後面有一頭熊?
又不是鐵拳為什麼後面有熊?
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