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1742426960850.webm
-(4564 KB, 1280x720)
無題
25/03/20(四)07:29:20 ID:NhYcgjwY
No.1262782
del
捕蠅草
25/03/20(四)07:35:59 ID:jcVZTlzk
No.1262784
del
>>1262782
拍不救
25/03/20(四)08:12:28 ID:ZJBhUS5Y
No.1262786
del
>>1262784
看這消失速度, 不可能是被消化
也許只是偽裝成食蟲植物的傳送門而已
沒有需要救
25/03/20(四)09:38:31 ID:TN8mf6z.
No.1262802
del
>>1262782
捕蠅草看起來太普通了吧?
25/03/20(四)09:48:37 ID:2WQMD8R2
No.1262808
del
>>1262782
獵人會有大膽的想法嗎
25/03/20(四)09:49:38 ID:MaRsVlGs
No.1262810
del
檔名:
1742435378213.gif
-(2407 KB, 582x326)
>>1262782
用過捕蟲網搶救鳥鳥
但網子會穿透鳥鳥
這只是個固定演出沒辦法改變
鳥鳥被消化的事實
我感覺到了製作團隊的惡意了
25/03/20(四)10:04:44 ID:fHCD7Q7s
No.1262819
del
>>1262782
連骨渣都沒有...傳送門+1
25/03/20(四)13:59:15 ID:wZgEMzhA
No.1262881
del
>>1262810
支線劇情就有村民被暗器鱆吃了
因為穿護龍的衣服
25/03/20(四)14:11:05 ID:abVbYC.I
No.1262885
del
>>1262881
玩家被吃掉也是消失啊
25/03/20(四)14:11:06 ID:2WQMD8R2
No.1262886
del
>>1262881
暗器鱆:吃到髒東西了
嘔
25/03/20(四)14:12:04 ID:Kjzg/b36
No.1262887
del
魔物主線一直都很正向
我看到叔叔也是該不會是黑幕 想了一秒
然後就想到算了吧 魔物都是很正向劇情
那個阿爾瑪每次去龍人村都找不到人
絕對不是ntr吧?
25/03/20(四)14:22:06 ID:NhYcgjwY
No.1262891
del
檔名:
1742451726875.png
-(552 KB, 700x700)
>>1262887
竜都の民の末裔
究極の護竜 タ・シン
25/03/20(四)14:27:16 ID:tZMeNo1Y
No.1262893
del
>>1262887
阿爾瑪在最裡面的書庫
25/03/20(四)15:52:29 ID:MaRsVlGs
No.1262921
del
檔名:
1742457149210.gif
-(4465 KB, 320x240)
>>1262881
但是我去解這個支線時
剛好暗器鱆的巢穴一堆幼體孵化出來
一家人整整齊齊的
25/03/20(四)15:57:48 ID:K1haF1Pc
No.1262922
del
檔名:
1742457468629.jpg
-(522 KB, 1280x1791)
>>1262808
要也是選頂級的雞雞捏不爛
25/03/20(四)17:37:51 ID:Feh4fVvo
No.1262954
del
檔名:
1742463471591.webm
-(5247 KB, 640x360)
>>1262922
遲鈍妳媽啦
整場跳來跳去,整場叫來叫去,整場生來生去,整場毒來毒去,整場扭來扭去
https://x.com/ArisMH10/status/1902314618690687328
25/03/20(四)18:14:36 ID:Xzd8A622
No.1262963
del
>>1262954
難怪大劍只有A級
25/03/20(四)18:16:54 ID:Od/bM6ck
No.1262965
del
>>1262782
MH到現在是不是還沒出現過植物型的大型魔物?
25/03/20(四)18:32:13 ID:iIi4Vza.
No.1262966
del
檔名:
1742466733118.jpg
-(126 KB, 1920x1080)
>>1262965
世界巫師連動不知道算不算
25/03/20(四)18:33:53 ID:mVEV7rlg
No.1262967
del
>>1262965
浮岳龍:你說什麼?
25/03/20(四)19:04:52 ID:Od/bM6ck
No.1262968
del
>>1262967
初代大章魚就別鬧了
25/03/20(四)19:20:20 ID:rvTrHqHM
No.1262975
del
檔名:
1742469620191.jpg
-(489 KB, 1123x1600)
>>1262922
25/03/20(四)19:32:23 ID:qeAhrAaM
No.1262980
del
>>1262954
這相殺的判定根本是用腳在寫的
25/03/20(四)19:45:50 ID:fwpeTt9.
No.1262985
del
>>1262968
我古龍種 尊重好嗎
25/03/20(四)20:13:13 ID:NhYcgjwY
No.1262992
del
>>1262980
相殺判定給很寬 揮出去 只要動作還沒結束 魔物的攻擊判斷打到就算
25/03/20(四)20:14:06 ID:YiPOqyLw
No.1262993
del
>>1262992
所有武器都是嗎?
25/03/20(四)20:23:51 ID:NhYcgjwY
No.1262996
del
>>1262993
只有特定武器能用相殺吧
目前最常見的就是大劍
再來就斬斧
25/03/20(四)20:35:37 ID:qeAhrAaM
No.1263002
del
檔名:
1742474137080.png
-(89 KB, 761x711)
>>1262992
>相殺判定給很寬
斬斧.槌.笛.棍子.重弩:好ㄛ
https://gamewith.jp/mhwilds/470566
裡面有影片你自己看其他五把裡面有哪一個有大劍那種方便性的
如果你說斬斧的話 我可以跟你說 光是你要處於斧模式就已經是一大難點了(這次變型迴圈垃圾到連高速變型都不想裝
而且斬斧的相殺是要先意義不明的身體要先扭個一圈才往上揮 大劍?抱歉ㄛ我馬步紮穩就能往上揮了ㄛ 還能續力看好時間才放呢
而且大劍的判定是就算攻擊已經打完了但整個劍身都還有相殺判定(
https://www.youtube.com/shorts/59d-FNAlDtc
你可以看看0:09那是什麼鬼判定 劍都已經要碰到地面了還能相殺
斬斧?抱歉喔 你扭完身體以後 接下來斧要開始超過地平線的高度才有判定喔 只要你斧身還在後面就沒有判定等著被打吧你
什麼?你說斧的判定很高?抱歉喔 我可以跟你說因為你無法續力完全只能先讀得先讀下你很常都是斧判定(對了順帶一提 相殺判定只有斧的範圍 握把到斧身的部分沒有任何判定喔)甩過頭頂了接著直接被火車或者魔物的下盤攻擊打中沒有相殺
25/03/20(四)20:45:10 ID:FvUHW6LM
No.1263004
del
>>1263002
槌還要先揮兩下才能相殺是到底哪個智障設計的
25/03/20(四)20:55:38 ID:L21Wv3CM
No.1263010
del
>>1263002
而且相殺判定是打到攻擊的HitBox才會觸發
所以會發生上撈先砍到怪的身體後因為卡肉而大幅延長刀在空中的時間而判定時間也拉長的奇效
我個人覺得相殺本來是大劍限定 後來覺得太強了要分給其他人用
唯一的缺點是跟必帶的集中有點不搭
25/03/20(四)21:04:38 ID:PhoEoMlw
No.1263012
del
>>1263004
錘子的好處是上撈錘蓄力沒有時間限制
你也可以直接兩鍵一起按改用傳統轉圈圈
轉第三圈接上撈錘
>>1263010
大劍上撈斬也要蓄力啊
沒有蓄力一樣被魔物大招擊飛
25/03/20(四)21:42:43 ID:Ooj6IXSE
No.1263022
del
>>1263012
>大劍上撈斬也要蓄力啊
>沒有蓄力一樣被魔物大招擊飛
一看就知你不懂大劍的相殺
就是因為大劍相殺要蓄力
而蓄力時間能用來判斷魔物的出招時機
你帶了集中那蓄力時間就會變短了
所以你相殺的判斷時間也變短了
所以才會說大劍的相殺和大劍必帶的集中不搭
25/03/20(四)21:50:29 ID:bo1AeDLE
No.1263023
del
>>1262954
如果四猿同時在場關廁所打
玩家會不會想起過去的惡夢
只差背部不會噴東西?
25/03/20(四)22:51:46 ID:3ru3L/kU
No.1263037
del
問個體感問題
島民有沒有覺得這代的各種攻擊判定都變很寬鬆了?
沒裝迴性5光用普通小滾就很好滾掉一堆攻擊
更別說GP跟本作親兒子精防了
25/03/20(四)22:59:21 ID:5lZv1wtM
No.1263039
del
有玩過其他武器的相殺就知道
大劍的相殺相對而言太簡單了
25/03/20(四)23:23:59 ID:PKGURIgs
No.1263047
del
>>1263037
攻擊判定變精準以外
我覺得震地跟風壓都沒感覺了
不然以前一堆老魔物的攻擊一被打到或貼太近就是一直飛
25/03/20(四)23:46:29 ID:iNmMsJaY
No.1263052
del
>>1263022
相殺反擊流不適合裝集中這樣嗎
這樣也好
不然大劍連消帶打上撈斬太過強勢了
那麼裝上集中讓判斷變短也算是一種懲罰機制吧
話說回來
好多人都習慣將雙劍念成雙刀呢
25/03/20(四)23:56:04 ID:UaD/30Fc
No.1263055
del
>>1263002
斬斧與其拚那個慢得要死的相殺還不如去練劍模式的格擋
那才真的是發動快判定又長的好東西
不過指法得熟悉一下
>>好多人都習慣將雙劍念成雙刀呢
畢竟就沒幾把雙劍造型是兩把劍....
25/03/21(五)00:01:18 ID:3jir0FM.
No.1263057
del
>>1263004
然後還沒有追擊
必定要停止攻擊去追怪浪費時間
25/03/21(五)00:17:28 ID:dwUmqcww
No.1263060
del
>>1263055
劍反擊問題點就是反擊失敗(沒有擋到攻擊)的硬值偏長且不能取消 得等劍上揮以後才能滑步取消掉
但如果成功的話 就是正逆袈裟斬兩刀 反而又會覺得這動作太長
如果魔物是連續攻擊的話即便擋到第一下也會吃到第二下 像是索刃龍的左爪鏈子轉圈前跳後接左爪鏈子砸地 很多次因為下意識的反擊第一招結果吃第二招
變成不管成功還是失敗動作都還是會卡著
所以我還是配個迴避性能配蝦子料理回掉無法反擊的情況
25/03/21(五)00:44:49 ID:zQInRKmg
No.1263065
del
>>1263037
>>1263047
單純是這作目前定位就是在全世界拉新血所以一些妨害不會出太兇吧
25/03/21(五)01:03:10 ID:aTZdt.Fw
No.1263075
del
>>1263023
你是指GE那個白癡四猿?
好像沒印象MH有超過三隻的怪同時出現在場上
25/03/21(五)01:05:28 ID:83h2KHjk
No.1263077
del
斬斧我還是配回距3
結果每次都說要練習相殺 反擊
結果滾開來在滾回去比較安全啊wwww
劍模式的反擊真的比較好中
感覺相殺每次成功都是賽中的...
在練習房間裡練習 感覺只有最後斧頭的頭往上到高點那幾秒
才能相殺成功....
25/03/21(五)07:22:34 ID:8nzxIYfY
No.1263133
del
>>1263065
要增加難度本來就是G位的事
25/03/21(五)09:50:37 ID:e8hLZTJQ
No.1263177
del
>>1263133
可沒內容又沒難度就是付錢玩家的事了...
25/03/21(五)09:53:54 ID:Gcmry.Hs
No.1263180
del
>>1263002
他的意思應該是大劍的相殺判定給很寬吧
25/03/21(五)09:55:46 ID:Gcmry.Hs
No.1263182
del
>>1263047
就跟耳栓一樣 這代目前絕大多數怪都吼叫只是中而已 耳栓配到2就能擋
震地跟風壓估計也都幅度不大
25/03/21(五)10:12:08 ID:YRSDNyG.
No.1263188
del
>>1263133
但集會所下位當作上位還是他媽扯
還有大量廢技根本是大劣化
25/03/21(五)10:31:55 ID:r5rBPpaE
No.1263199
del
>>1263188
主要是攻擊技全部只能塞武器
等級1的防具技能 我除了把抗性20之外
還能塞體術跟減傷
其他都是功能性 部是很實用
25/03/21(五)11:16:51 ID:uUv2YWzo
No.1263212
del
檔名:
1742527011951.jpg
-(526 KB, 1188x2048)
>>1263052
好沒問題,雙大劍
https://x.com/shio_maneki0/status/1902543432729731315
25/03/22(六)19:01:22 ID:m1u/ku1.
No.1263776
del
檔名:
1742641282508.jpg
-(443 KB, 1451x2048)
https://x.com/Maizilla/status/1903187372420050963?t=Ewf_HRqnJFNjlL4vBUGT-A&s=19
25/03/22(六)20:27:30 ID:lvYewgyE
No.1263792
del
>>1263776
應該做成會說話的娃娃
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