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無題
25/03/05(三)20:21:40 ID:oQA2ZNgU
No.1257471
del
無本文
25/03/05(三)20:36:26 ID:DVKRXvM2
No.1257477
del
可是現在是常態紅刃增傷的版本
25/03/05(三)21:24:05 ID:lNYlm/06
No.1257493
del
>>1257477
夢回老版MH打氣刃循環了
雖然太刀再怎麼nerf也肯定會有人玩畢竟帥是一輩子的事,但這次我這雙劍仔也覺得太刀nerf過頭了
25/03/05(三)21:25:44 ID:Ik1prhCA
No.1257495
del
>>1257493
是啊帥是一輩子,所以我都玩銃槍
25/03/05(三)21:30:14 ID:GtaOdXg.
No.1257498
del
...大劍很帥啊
25/03/05(三)21:33:05 ID:DVKRXvM2
No.1257499
del
>>1257498
但是很慢
25/03/05(三)21:40:14 ID:GtaOdXg.
No.1257502
del
>>1257499
你是說打贏的速度嗎???
25/03/05(三)22:54:34 ID:nWtO1UAA
No.1257521
del
這個片尾和開頭也接得太神
25/03/05(三)23:00:17 ID:NoqrsmKY
No.1257523
del
>>1257493
蛤?太刀有NERF?
這次不是除了槌子之外的武器大家都覺得自己變強變帥了嗎
25/03/05(三)23:26:06 ID:7JpV7OmU
No.1257533
del
斬斧強化超多
砍起來超爽
25/03/05(三)23:59:42 ID:KiUMziOg
No.1257551
del
現在太刀的接技
只有氣刃斬I+赤刃斬I來回放
最強輸出沒了
25/03/06(四)00:36:22 ID:VaLmOqEU
No.1257560
del
>>1257551
原來如此,我都全程赤刃斬赤刃斬
然後被拍飛再繼續赤刃斬赤刃(ry
25/03/06(四)00:47:30 ID:AolQQ8/g
No.1257564
del
>>1257493
這個叫nerf過頭那槌子是直接被除名了吧
25/03/06(四)01:27:17 ID:sBHmm/zM
No.1257577
del
明明一開始是中規中矩的攻擊
現在卻變成揮一刀跳一堆空氣斬hit
25/03/06(四)04:45:42 ID:sHA1mFKY
No.1257614
del
>>1257560
原來如此 這個武器只要用氣刃還有氣刃就夠了
25/03/06(四)04:48:47 ID:78LUsJJw
No.1257615
del
>>1257564
以前玩槌子這次改玩片手了
片手這次改很強防禦斬+滑步斬
能從頭到尾貼著龍打,真的有夠靈活
就槌子這次到底改了什麼?
bate時就覺很糟了,正式版也感覺還是一樣
槌子這武器我看還是給npc拿好了
25/03/06(四)04:52:45 ID:Gz8N7Nnk
No.1257616
del
>>1257615
不要太張揚
我以前都沒玩過片手,這次試玩了一下,根本超爆強
這幾天打野團也看到愈來愈來片手人了
25/03/06(四)05:01:30 ID:PwhteqWA
No.1257617
del
>>1257616
充能斧:還有我的位子嗎!?
25/03/06(四)05:12:41 ID:liDCFxtc
No.1257619
del
>>1257615
這麼說這次的片手就是亞種銃槍了
25/03/06(四)05:18:54 ID:Gz8N7Nnk
No.1257620
del
檔名:
1741209534567.png
-(236 KB, 713x661)
暫時看來蠻準的
槌子是真的太慘
長槍就不用說了
25/03/06(四)05:33:44 ID:f7iNNyHo
No.1257622
del
>>1257620
操蟲棍強度其實不低
指示操作太反人類了...
25/03/06(四)09:24:45 ID:LZGO3elE
No.1257654
del
>>1257620
為什麼要期待長槍一個防禦武器很強
就從來沒看到笛手抱怨笛子很弱
25/03/06(四)09:35:29 ID:2IYtwjlw
No.1257659
del
>>1257615
滑步斬的無敵時間長+位置變換
常常魔物大招放下去我就躲開了
25/03/06(四)09:39:42 ID:dz0QmSl.
No.1257660
del
>>1257622
要補蟲燈實在是很煩
>>1257615
不止這個 防禦斬還可以精準防 除了斬殺技能外全擋
25/03/06(四)09:42:12 ID:S1wRng6g
No.1257661
del
>>1257620
大劍為什麼又到S了
真蓄倍率不還是很低嗎
25/03/06(四)09:51:50 ID:8EuyerSI
No.1257662
del
>>1257661
https://youtu.be/J4z_78060ZA
真續低是測試版的事 正式版有改回來的
不過那也不是現在大劍強的原因
能相殺 能防禦觸發角力 能用手超長的集中攻擊取消真續後硬值
相殺,肩撞,不動衣裝會觸發逆襲
角力能觸發凍峰龍套裝效果束縛反擊
精準防禦能配上守勢
疊上一堆加攻擊的buff配上版本最強眠屬合成武器
眠斬能打個破千的傷害
25/03/06(四)09:57:33 ID:Z2c3DlpA
No.1257664
del
>>1257620
S級一堆還能再細分拉
像銃槍優該要S+了,那一套打下去無視肉質的DPS真的噁心
而且這代防禦也加快,生存面也加強不少
>>1257654
因為這代笛子不弱阿,而且還超適合新手玩的,
開打前buff吹一吹,打完效果時間都還沒過
要輸出就戳傷口或吹響玉就能瞬間累積譜,響玉範圍疊一疊開吹就是一直跳傷害,還有那個放置區域輔助真的爽到不行
所以那圖我覺得還能再排就是
(不過這種東西本來爭議性就很大w)
25/03/06(四)09:57:36 ID:aRDKpLEM
No.1257665
del
>>1257661
我是沒特別去看同把武器前後比對如何,不過原本就有情報說正式版的動作值會調高。我自己打起來是覺得蠻爽的。
4階骨刀沒攻擊珠沒超會心,真蓄砍弱點爆擊就400~500,砍弱點的傷口爆擊甚至將近600。
大老們拿更好的武器珠子配起來一刀700~800應該不是問題。
25/03/06(四)10:04:02 ID:dOKLR/9E
No.1257667
del
>>1257654
畢竟表都是人排的 自HIGH成分也有摻進去
純論量產型操作來說銃槍的輸出比太刀高太多了
無情甩炮又有防禦
25/03/06(四)10:08:02 ID:i2dbqDIs
No.1257668
del
>>1257499
https://youtu.be/iJVmXCQjkGc?si=HkK8aSpeTOwg1R7p
會覺得荒原大劍慢
是因為你不會玩
加油一點試試新招吧!
25/03/06(四)10:08:27 ID:BXJcs.16
No.1257669
del
>>1257620
長槍有這麼弱?
我這次玩長槍覺得它攻擊頻率其實很高耶
幾乎是不間斷的一直戳
傷害也不差不像雙刀那樣砍半天只有222
而且操作性也不錯爽度也有
不至於有那麼弱吧?
25/03/06(四)10:29:37 ID:v3rvk3XA
No.1257678
del
>>1257654
首先 你要看到一個笛手
25/03/06(四)10:35:24 ID:xt/oKA.c
No.1257681
del
>>1257664
不過笛子問題是換了武器要重新適應譜面
不然盯著右上角看譜面很容易被打飛
25/03/06(四)10:53:30 ID:SASx0c0c
No.1257687
del
>>1257620
盾斧:強了很多,R2按著不放、集中模式強行改變方向的電鋸鋸魔狂。不過太手殘常常半場弄不到斧強化w
輕弩:前兩作過太爽,現在越做越奇怪,填彈模擬器
雙刀:比烏龜還慢的火影跑,攻擊力說高不高說低不低
大錘:那個傻乎乎的蓄力後再蓄力的風扇轉看得我黑人拿塔問號
所以獵人最後還是得回到版本之子·太刀的懷抱
25/03/06(四)10:56:35 ID:TBJFtjZE
No.1257688
del
總之先把放射銃槍少掉的一顆子彈還來
25/03/06(四)11:10:45 ID:o94kj5AA
No.1257693
del
>>1257669
荒野長槍很強+1
原本三連戳現在可以六連戳
攻擊頻率很高傷害也不俗又很安全
不過像這樣低調的強也不錯
大槌就真的可悲
蓄力派生被砍掉一堆 沒有強蓄所以蓄3只有大地之擊接轉轉轉
斜坡不像世界好滑 也沒有翔蟲技跟勇武槌
前幾作賴以為生的輸出手段全部砍光 真的是爛中之爛
25/03/06(四)11:21:15 ID:ZXGcyYho
No.1257697
del
身為蟲棍手 我感覺這代蟲棍吃到大劍、盾斧的口水
飛天螺旋斬就像超解 要先集燈才能開 前置還要集氣 然後一樣會空大 但中了就超大傷 集燈快、造傷口快就可以一直放
好處是飛天算跳躍攻擊所以吃飛燕 集氣斬雖然說明沒有但是吃集中
所以地棍有新站樁連技就是上撈接集氣斬循環
25/03/06(四)11:39:37 ID:wIa/1AaM
No.1257700
del
太刀現在玩法就是只能戰死,不能窩囊死
25/03/06(四)11:49:20 ID:6d3HLoQk
No.1257703
del
>>1257620
幹這代正式版改完後長槍潮好玩的
雖然沒有炫泡大招
但完美格擋的減傷和判定都很香
更別說終於能打出持續火力的六連戳和防禦反擊
打團戰的時候黏在龍的腳下一點問題都沒有
目前武器用刺花蜘蛛的麻痺長槍更是舒服至極
或許DPS不是四人最高
但能每三分鐘多就打出一次麻痺控場就是舒服(
25/03/06(四)12:33:26 ID:i2dbqDIs
No.1257709
del
>>1257697
https://youtu.be/3QDJ-QBgX_E?si=z56T_tuMu8JC_qMa
世界最速的蟲棍
25/03/06(四)12:54:50 ID:HKZj3/Xk
No.1257712
del
想問一下操作問題
以前玩斬斧把劍能量斬滿按X+Y可以插上去怎麼這次好像不行了,只能空爆
有幾次以為是自己插歪,可是用過幾次以後好像真的不行,是方法錯了嗎還是用法改了??
充能斧的紅斧模式怎麼弄出來???
我目前只知道瓶子集出來以後
用防禦+B之後再接Y可以把劍變紅劍
然後放高解的時候按防禦可以把瓶子轉成紅盾
紅劍可以增加劍的傷害還有內建心眼不彈刀
紅盾可以增加防禦性能
紅斧我只有用集中模式的傷口特殊攻擊才開出來
紅斧模式通常要怎麼主動開出來
不知道有沒有人可以幫忙解惑
25/03/06(四)12:54:57 ID:DuwdyudE
No.1257713
del
>>1257669
至少長槍屬於前中期很強很好上手的
內建防強、防性,精準防禦後的反擊、大反傷害也很高
還沒弄裝前,穿一開始的精靈加護套裝,面對初見怪都能隨便扛隨便打
後期其他武器配上完整套裝還有熟悉度,優勢可能就不明顯了
但這代多了誘導彈,多人應該沒那麼糟,還在摸索吧
25/03/06(四)13:08:29 ID:dFy6qMJU
No.1257717
del
>>1257654
>>1257664
有變啊,街舞笛不見了,不過演奏可以疊跟追加施放
25/03/06(四)13:24:24 ID:giCtLuo2
No.1257721
del
https://www.youtube.com/watch?v=e4ciFyb89L8
打一般鎖刃排名第一是銃槍,打歷戰鎖刃排名第一是蟲棍
https://www.youtube.com/watch?v=PW_AoWoa0ds
弓箭前面故意挨招是為了觸發開火事,無腦接擊瓶龍矢連射太痛快了
25/03/06(四)13:29:34 ID:4E5oXN/s
No.1257722
del
>>1257712
要持續按
以前是連續按就能上車
現在是持續按上車
連續連打是原地解放
這我也是我覺得上車超不順上網查了後才知道
紅釜 記得相銷會出來
不過最常是左右甩斧頭連打後按Y 或三角形 那招慧紅釜
25/03/06(四)13:46:24 ID:PR.snf3w
No.1257727
del
https://x.com/abababass1013/status/1895202354259173477
長槍看起來滿好玩的啊
終於有lance該有的樣子了
25/03/06(四)14:36:49 ID:Y0./Bh/g
No.1257738
del
>>1257654
>為什麼要期待長槍一個防禦武器很強
會說長槍是防禦武器就證明你不懂長槍
長槍可是一把超攻擊性的武器
那個盾是用來讓你攻擊不被打斷而已
25/03/06(四)14:41:09 ID:uN/c3SyU
No.1257743
del
>>1257712
紅斧沒辦法主動開只能靠角力或是傷口集中攻擊才能上
這代充能斧的傷害都集中在紅斧,沒辦法上紅斧乾脆玩片手
25/03/06(四)14:45:39 ID:iEFeQEos
No.1257744
del
>>1257693
自dos2就一直主練槌的我
這代大地擊不再限制要站著不動
並且多了蓄力中迴避,算是有把米飯的優點學起來
並且有二段蓄力來打大空檔,其實玩起來是很強的
以及這代霸體狀態似乎比較強,對上缺乏讓你大後仰攻擊的怪,槌幾乎是壓著打
但槌一直以來有個非常大的問題,這不是荒野而已,而是每代都如此
就是所有招式打出來的傷害都差不多
三連槌、大地擊、五連擊、轉轉所有招式的dps是差不多的,必定打完一波會停頓
也因為這樣,你只要會蓄力其他的都不會也沒差
這代可以任何招接轉轉來無限迴圈,感覺有想要處理這個問題,但方向錯了
因為靠轉轉這個用起來最麻煩的招來迴圈很綁手綁腳
看是要耗體連放蓄3,還是用蓄力迴避後能直衝蓄3來讓戰鬥的步調可以瞬間加速
題外話
同樣是蓄力的玩法,狂野之心大刀我覺得做得就很好
蓄力攻擊傷害非常高,難打在弱點上,但範圍大不會打空
蓄力時間長能移動,但站著不動蓄比較快
蓄力中也能攻擊,命中會加快蓄力,且同時有其他方式讓你回體
是我近年玩起來最有趣的蓄力玩法
25/03/06(四)14:47:00 ID:fq8MSk6E
No.1257745
del
>>1257738
其他武器是和魔物輪流放招有來有回
而長槍則是"每個回合都是我的回合!"
25/03/06(四)14:52:01 ID:LphDCreg
No.1257751
del
檔名:
1741243921246.jpg
-(162 KB, 1280x720)
https://youtu.be/tf0l_THxltQ?si=M24QxUfg0hW2vgtb
重弩歷戰鎧龍37秒
拓荒也能這麼爽嗎
25/03/06(四)15:04:44 ID:GGoKoanA
No.1257754
del
>>1257745
其他武器都是找魔物的空隙
長槍是魔物找你的空隙
長槍沒有空隙
25/03/06(四)15:10:30 ID:4gGQeGqY
No.1257756
del
>>1257703
控場屬性建議選眠
痲的時間會越來越短
眠你就算不玩眠爆,因為睡覺跟醒來的動作必定要做完
控場的時間會比痲來的久
25/03/06(四)15:11:17 ID:LQXp/AXg
No.1257757
del
>>1257654
因為笛子忙著打譜沒空打字啦
25/03/06(四)15:25:02 ID:LQXp/AXg
No.1257761
del
>>1257664
不覺得笛子適合新手
換一把笛像換一把武器一樣
戰鬥還要考慮東考慮西
譜不熟一直看右上就飽了
熟了還要想辦法連貫
外型又不夠潮
真正的新手根本沒人考慮玩笛
25/03/06(四)15:33:27 ID:u5GkpRHk
No.1257763
del
>>1257615
>>1257620
沒有實際玩 聽說槌子判定修改過
位置不好的話敲頭會變成敲翅膀
大招被改到一個沒有用的位置
25/03/06(四)15:35:18 ID:3C1ntIuU
No.1257764
del
>>1257756
麻痺時間不會變短,只是每次觸發麻痺(毒和睡眠等等狀態異常都是)的需求會越來越高
會縮短時間的是陷阱類的麻陷地洞,效果時間會越來越少
25/03/06(四)15:45:00 ID:4E5oXN/s
No.1257765
del
>>1257756
這代感覺魔物失衡或暈倒地的時間變很短
以前能好好打滿一兩套combo
現在一套後馬上就爬起來
不過相對魔物血量也低很多的感覺
以及用集中打傷口 魔物幾乎沒法反擊 算是半個小控場
我一直到hr才搞懂集中打傷口這件事...
學會後發現 幹 這代玩家傷害好高
難怪攻擊性的珠子只能放武器
25/03/06(四)15:45:32 ID:4E5oXN/s
No.1257766
del
>>1257756
>>1257756
這代感覺魔物失衡或暈倒地的時間變很短
以前能好好打滿一兩套combo
現在一套後馬上就爬起來
不過相對魔物血量也低很多的感覺
以及用集中打傷口 魔物幾乎沒法反擊 算是半個小控場
我一直到hr才搞懂集中打傷口這件事...
學會後發現 幹 這代玩家傷害好高
難怪攻擊性的珠子只能放武器
25/03/06(四)15:52:38 ID:4gGQeGqY
No.1257768
del
>>1257764
中麻痺在那抖的時間是會越來越短的
到了最後甚至只有斷招效果
而眠則是不管中了多少次,必定有睡覺和起床的動作
而且睡覺的動作常常能打到平常撈不到的地方
痲反而會把弱點抬高,手短的甚至會打不到
25/03/06(四)16:02:29 ID:4E5oXN/s
No.1257772
del
>>1257768
我都給貓代睡眠或麻痺武器..
爛怪用麻痺就好了
強怪才用睡的
25/03/06(四)16:02:38 ID:Z2c3DlpA
No.1257773
del
>>1257761
先說,我算是很普通的那種能求穩打過就好不拚速的玩家
通常任務開頭吹完buff後,戰鬥中需要吹的通常只有響玉+響週波,都是三角+圈連按而已,單純攻擊跟位移先不討論
我唯二會在戰鬥中湊譜的只有回血譜跟特殊譜(生命之曲、響奏之曲這些)
但這些也可以用響玉三連或傷口五連直接按出來,尤其傷口五連幾乎是安全時間,這段時間可以放心往上看一眼譜面連按出來綽綽有餘w
>譜不熟一直看右上就飽了
其實譜面幾乎都有連貫,所以我比較常看左上不是右上
>外型又不夠潮
這就...無法反駁w
鎖刃笛還不錯啦、怪鳥也很有梗、機械笛看個人喜好我是覺得跟其他武器的潮度有差很可惜
然後沒有電吉他我好難過(
我覺得你提的的確以往都是對新手的勸退要素,但這代在打的過程發現其實不太需要注意這些問題
而且還有回血或消狀態響玉這些,有減輕膽怯基本上就是站著跟魔物換w
不過當然黑蝕龍這種瘋狗就真的很難打了...
25/03/06(四)16:05:32 ID:qEWlAMak
No.1257774
del
>>1257620
我看槌子還是給奧莉維亞拿吧
她拿可以上S
25/03/06(四)16:11:29 ID:fq8MSk6E
No.1257778
del
>>1257774
請為各位大槌玩家...
昨天雙打凍峰龍,奧莉維亞用槌子斷尾,這是正常的事情嗎?
(我拿銃槍,幾乎沒有斬屬傷害
25/03/06(四)16:19:38 ID:8EuyerSI
No.1257782
del
>>1257712
紅斧精準防禦可以派生
基本上玩持盾武器開場龍吼.憤怒吼.換型態吼都可以練一下
再來就看立回像鎖刃龍還蠻好精防的 動作前置都很大很明顯
25/03/06(四)16:24:28 ID:ZlL0Ql9Q
No.1257784
del
>>1257778
那不是槌子
那是奧莉維亞的槌子,當然可以斷
25/03/06(四)16:33:55 ID:uO2PtIYk
No.1257786
del
>>1257620
>>1257669
>>1257693
>>1257713
>>1257727
>>1257738
>>1257745
>>1257754
長槍不弱 最大的缺點是存在感很低
低到想嘴所有武器都會被無視跳過
https://youtu.be/vur31J1CZfU?si=EQVZPxSQ-ksqvuky
25/03/06(四)16:34:38 ID:Y0./Bh/g
No.1257787
del
>>1257761
堀起把笛子演奏改成按同一個鍵兩次真是德政
不用再去記那些奇奇怪怪的譜面
所有笛子的連招也是一樣的不會被譜面影響
結果荒野又改回來了
25/03/06(四)16:38:29 ID:HKZj3/Xk
No.1257788
del
>>1257744
這代捶要怎麼玩啊
我世界跟崛起玩過大錘
可是荒野的大錘我總覺得跟其他同期武器比起來好像被砍了傷害一樣
比如是蓄三的捶擊,沒有像當初世界那樣很有衝擊的傷害了
要傷害好像要蓄滿之後再接轉轉蓄力才有更高的傷害
可是這樣真的很卡手還很難用
續二接轉轉捶顯得很沒意義,重點還是轉完後的那一錘
以前最喜歡的搗年糕捶法也沒有那麼好看
這次荒野是把大錘給削了嗎?還是玩法也變了
25/03/06(四)16:52:00 ID:4gGQeGqY
No.1257794
del
>>1257788
個人對這代槌的感想是大幅增加機動性提高生存,卻把傷害下降
變成幫打暈眩和傷口,以及蓄力霸體不怕隊友砍腳的輔助
25/03/06(四)17:09:16 ID:qEWlAMak
No.1257796
del
>>1257794
看到有人的評語是
要傷害給機動性
要生存給機動性
要輔助給機動性
25/03/07(五)08:34:15 ID:OpYdttB.
No.1258031
del
>>1257778
這版槌子會被NERF是因為奧莉維亞要拿
25/03/07(五)10:08:47 ID:oDhGYX4I
No.1258056
del
盾斧紅劍是不是很雞肋啊
這代看別人玩都在紅盾紅斧鋸鋸鋸
從未見過上紅劍
25/03/07(五)10:14:26 ID:O5uuNSTA
No.1258059
del
>>1257788
獵人們常有的錯覺:我能模仿這打法!(被拍飛
https://youtu.be/j9fUPe-E6HE?si=Djp4K_hEaZTzSQ4M
25/03/07(五)10:28:03 ID:JujfPXZE
No.1258064
del
>>1257712
紅刃壓著就會上車
不過完全解放斬比較強就是
還能觸發鎖刃刺擊喔
25/03/07(五)10:29:59 ID:JujfPXZE
No.1258066
del
>>1257756
推薦斬斧減氣瓶
目前只有骨制就是
劍模式每一下都強而有力阿
25/03/07(五)10:33:06 ID:dJ6f/lzM
No.1258070
del
>>1257787
真的要RISE的笛子改法才能推新人玩結果被放棄掉了
是說這代的打譜節奏有點怪,常常譜曲中途被打飛時一個鍵會被重複判定到然後我的曲子就亂了
25/03/07(五)10:35:19 ID:UxPk4vas
No.1258071
del
>>1258066
網路上人家的機械斬斧就是電鋸
但我的斬斧不會動.....
25/03/07(五)10:36:32 ID:TK8EnLr.
No.1258072
del
>>1258071
機械武跟冥赤武一樣衝滿會變
25/03/07(五)10:47:39 ID:W0jpJz.c
No.1258074
del
檔名:
1741315659325.webm
-(4651 KB, 768x360)
>>1257654
因為會用笛子的都不會是弱者
而強者是不會抱怨的
25/03/07(五)10:48:11 ID:UxPk4vas
No.1258075
del
>>1258072
原來如此,想要帥還要更努力
25/03/07(五)10:50:43 ID:AU/vJktg
No.1258077
del
>>1257669
長槍就一直戳然後看到攻擊就按防禦反擊基本上不會貓
像闢獸這種像熊的生物整場邊戳邊沿著他的後腿轉圈圈
牠拿你一點辦法都沒有
護龍闢獸才多一個地板爆炸來制裁你
更不用說這次的兩隻章魚怪對長槍來說根本送分題
你甚至可以卡在他觸手之間放長槍衝鋒把耐力打到空都沒事
25/03/07(五)12:10:15 ID:yc2jomVU
No.1258100
del
>>1258074
不會抱怨 x
一邊噴一邊練 o
25/03/07(五)12:25:01 ID:5lvd7xQ6
No.1258103
del
這代大劍是中規中矩嗎
還是被nerf的很慘
25/03/07(五)12:37:37 ID:O.0rvxRw
No.1258110
del
>>1258103
並沒有很強
但這代的兩個重點系統防反和相殺大劍都能用
所以玩起來變得非常有趣,和以前只會打大傷害不同
玩起來的感覺像比較直覺的充能,不用管瓶還有怎麼接combo
25/03/07(五)14:03:32 ID:0ZGo5aJw
No.1258125
del
>>1258110
都排到s了
t0級的武器還沒有很強喔
25/03/07(五)14:30:52 ID:vCdmW9Vk
No.1258129
del
>>1258125
我大太刀天下無敵!!
25/03/07(五)14:31:26 ID:xTHyhXIQ
No.1258130
del
>>1257743
拿個小爆桶能開了
開場接吼叫也能直接開
25/03/07(五)14:31:29 ID:0EWGv.c.
No.1258131
del
銃槍玩起來挺普通的 但看評論都說t0級
25/03/07(五)15:11:35 ID:PGpsmDY6
No.1258145
del
>>1258125
誰排的?你嗎?
這代每把武器的差異都很大
像槌的傷害變低,但有蓄力迴避可以從攻擊範圍快速貼近,機動性幾乎跟蟲棍一樣高,熟悉怪的動作後,我玩槌從沒被怪摸到過,這代表槌很弱?
長槍,片手能無腦黏著腳一直打,這代表他們很強?
大劍這代兩個新系統都能用有他的優勢,但還是缺乏應對遠距離攻擊的招,特別是這代很多憑空出現的能量攻擊,大劍動作又慢,位置不好時就只能硬防或滾而已
>>1258131
銃槍是因為無視肉質和這代彈的傷害偏高
實際動作我覺得跟太刀新動作一樣,好用,但不至於強勢
這代我目前覺得強勢的只有弓和輕重弩,機乎跟每代一樣
弓就是有傷害,手還很長的雙小
輕重弩這代還有每隻怪都超肥的優勢,機乎每隻怪都很適合打貫
近戰武器我覺得動作平衡的很好了,沒有誰特別強,所以能吵的也只有數字
和米飯那種某幾把武器根本不能用的情況好多了
25/03/07(五)15:20:32 ID:0ZGo5aJw
No.1258147
del
>>1258145
傷害變低那就是問題啦
所以搥被排到c級了
你沒被摸到,別人玩大劍也沒被摸到傷害還頂天高
25/03/07(五)15:42:16 ID:SuC0aXhU
No.1258154
del
>>1257620
https://www.youtube.com/watch?v=vur31J1CZfU
講到最近魔獵武器就想到Biboo的這段影片
25/03/07(五)15:43:59 ID:mG3SsGVM
No.1258155
del
>>1258145
去看看各個評價網站吧
大劍全都是排在第一梯隊的
25/03/07(五)15:46:44 ID:PGpsmDY6
No.1258157
del
>>1258147
其實也沒有變低,是我的玩法不符這代的設計
我主要玩離開攻擊範圍,而不是拼無敵幀
而這代主打相殺、防反,看其他相殺用的好的槌玩家,其實是不比大劍弱的
因為這代非常多改變,很多人不熟就急著po排名
我目前看到的排名連dps數據,對怪對策講解都沒有,全是練習場玩個30秒排出來的
拿玩法類似的來比較,蟲棍和槌以前都是主打離開攻擊範圍類型的武器
但高機動性和這代的相殺系統相容性差
蟲棍以相殺作為非必要玩法,新增飛昇來增加傷害
槌以相殺作為專精玩法,新增二段蓄力強化相殺的必要,兩種不同方向
這個不叫弱,這個叫有學習門檻的武器
25/03/07(五)16:04:00 ID:vRU3LEwc
No.1258161
del
>>1258056
與其說雞肋倒不如說根本廢招
你想看看魔物普遍過動狀態下出招前要蓄力那麼久根本危
蓄完力後的那一下傷害報酬完全又對不起他浪費的時間
作為招牌可以不彈刃也有斧模式打瓶傷能解決
更別說紅劍的BUFF狀態時間又那麼短
25/03/07(五)16:24:30 ID:ztZIHkSE
No.1258168
del
>>1257620
狩獵笛那麽爛喔
我玩的超爽
25/03/07(五)16:32:02 ID:ztZIHkSE
No.1258169
del
>>1257681
我有問題
每次集中攻擊
兩個鍵的音都會混在一起
變成單音
明明普通打大地 就是大地不會變左右揮擊
25/03/07(五)16:35:48 ID:9KsFRkGw
No.1258170
del
>>1257712
精防小爆炸桶直接開,實現紅斧自由
>>1258056
紅劍就是打到一半紅斧斷了又開不回來時先用着應急的東西
25/03/07(五)16:46:16 ID:1yjX5a6c
No.1258172
del
>>1258145
>輕重弩這代還有每隻怪都超肥的優勢,機乎每隻怪都很適合打貫
這代新增貫通打進體內之後,傷害高速衰減的新設計
還把輕重弩當強勢就知道又是只看TA影片的空氣玩家
25/03/07(五)16:55:29 ID:CdZmoueY
No.1258174
del
>>1258172
DPS只是其次
主要還是看夠不夠無腦
能無腦躺著爽過逃課那DPS低一點也無所謂
https://www.youtube.com/watch?v=3yIgkeUa8fA
25/03/07(五)17:03:38 ID:58owrPQI
No.1258178
del
>>1258172
我輕弩還沒做不知道
重弩很好用阿 r8桃毛弩貫3打在歷戰黑蝕頭上一發有近100 整管機槍撒下去至少有1k 還有無腦盾 這樣都不算強勢?
25/03/07(五)17:21:16 ID:l8u7h2vQ
No.1258188
del
>>1258170
沒紅斧時頂著用+1
偶爾會打著打著就忘了紅斧快沒了
結果怪倒地時剛好沒紅斧,就開紅劍來頂著用
25/03/07(五)17:32:28 ID:KxNHpS0A
No.1258189
del
>>1257620
操蟲棍明明是SS到F
荒野RTA常客之一就是他
真正的不會玩就亂吹
25/03/07(五)19:07:45 ID:vNE7soXM
No.1258216
del
>>1258145
你玩槌沒被怪摸到過那是你很強 跟槌子弱不弱其實沒啥關聯
就像上面說的 這代槌子把重心完全放在機動性上 相對的傷害就不怎麼樣了
就已相殺來說 人家相殺都只要起手一個動作就好
槌還要等全壘打最後一下才能相殺 時機要多抓前面揮兩下的間隔 這就讓槌子相殺的難度提高非常多
所以大槌玩家很少人在拚相殺 都還是乖乖蓄力打頭暈眩
>>1258172
你輕重弩是只能打貫通嗎...
先不說TA幾乎都是拚屬性彈 重弩這代通三自帶速射傷害也不比貫通差 輕弩滑步射擊灑彈幕以外還能閃攻擊
而且實際上你打過貫通就知道還是很強勢 至少沒有旁邊那個散彈死的這麼徹底
說白了 MH的遠程武器本身就是個強勢點了
當初世界斬裂被砍成狗屎還不是沒影響到輕重弩的地位
25/03/07(五)19:26:03 ID:8O7PWCQg
No.1258222
del
>>1258161
>>1258170
要求製作團隊回歸MHX光劍
上完紅劍 上完紅盾 上完紅斧
才能大爆射出一發光劍
射完解除三紅狀態
這樣有沒有搞頭?
25/03/07(五)20:13:12 ID:/9k/6.GY
No.1258245
del
>>1258222
只要動作值夠高就有
MH現在就是一款資源管理遊戲,只要最終傷害對得起存資源花費的時間就一定會有人用,太刀現在變氣刃紅刃循環就是因為登龍的傷害對不起開紅刃花費的時間
25/03/07(五)20:26:30 ID:gqK06cRs
No.1258251
del
>>1258172
https://youtu.be/Kd_CRHLY85s?si=86lInkLGs2Qys364
明明逃課很好用
25/03/07(五)21:59:09 ID:JujfPXZE
No.1258273
del
HR160了
每種武器都有嘗試
感覺槌子最難玩 沒有爽點
不管怎麼玩起來都怪怪的
25/03/07(五)22:38:50 ID:2Ll8K91E
No.1258279
del
>>1257717
>>1257787
這代笛子打起來爽度在崛起奏模式(街舞笛)之上
而且我剛好是不喜歡街舞那派,目前這樣我蠻開心的
>>1257761
笛子的基本操作已經夠簡單了,主要也就左揮右揮大地
而且開場吹完BUFF剩下都是打只要三音的響周波比較多,又不是當年出發前還要看樂譜背熟,螢幕也沒有大到看譜要整顆頭轉過去才看得到吧
蟲棍跟盾斧的操作都還比較複雜,所以譜難記根本是假議題
真的要說人數少的原因就是沒有夠帥有代表性的大招,也沒有防禦或特殊迴避,新人一看只能靠滾地板閃避就不想玩了
>>1258169
有人說這代輸入判定比較嚴格,所以有時候他會判定你是分開的
我後來是把大地改成獨立一鍵就沒事了
25/03/08(六)14:24:50 ID:fCgqrCt.
No.1258461
del
>>1258216
散彈怎麼了嗎?
25/03/08(六)14:41:34 ID:dz55lSzY
No.1258467
del
>>1258461
都變反動大 有的還沒走填
25/03/08(六)14:46:12 ID:B1QW5g9Y
No.1258468
del
>>1258222
蓄紅劍一發打一千我就用
25/03/08(六)15:26:58 ID:B/S5f7uo
No.1258480
del
檔名:
1741418818749.gif
-(542 KB, 300x176)
>>1258468
エネルギーブレイド
三紅強化狀態又有能量瓶可以解禁射一發
一瓶傷害120 一強化瓶傷害240
五瓶傷害600 五強化瓶傷害1200
用完三紅強化解除全部瓶子打空
這樣你用不用?
25/03/08(六)15:28:06 ID:emVMRJu6
No.1258481
del
檔名:
1741418886810.webm
-(4056 KB, 456x244)
石頭來告訴你武器特點1
25/03/08(六)15:28:37 ID:emVMRJu6
No.1258482
del
檔名:
1741418917551.webm
-(4069 KB, 456x244)
>>1258481
特點2
25/03/08(六)15:29:10 ID:emVMRJu6
No.1258483
del
檔名:
1741418950815.webm
-(4028 KB, 456x244)
>>1258482
特點3
25/03/08(六)15:29:41 ID:emVMRJu6
No.1258484
del
檔名:
1741418981610.webm
-(3889 KB, 456x244)
>>1258483
特點4
25/03/08(六)15:30:13 ID:emVMRJu6
No.1258486
del
檔名:
1741419013592.webm
-(4035 KB, 456x244)
>>1258484
特點5
25/03/08(六)15:31:01 ID:emVMRJu6
No.1258488
del
檔名:
1741419061336.webm
-(3902 KB, 456x244)
>>1258486
特點6
25/03/08(六)15:31:34 ID:emVMRJu6
No.1258489
del
檔名:
1741419094152.webm
-(4026 KB, 456x244)
>>1258488
特點7
25/03/08(六)15:35:58 ID:su/bR2oE
No.1258495
del
>>1258480
用
25/03/08(六)15:38:21 ID:iR9vwryw
No.1258496
del
>>1258480
這我就突然不懂卡普空的邏輯了.....
明明這技能又大又酷,為什麼世界就沒有了
世界的衝能斧也有全屬性解放斬,砍下去直接把瓶都炸空很爽
到了冰原以後就出電鋸,然後電鋸傷害又很高
然後崛起開始推電鋸,只有電鋸持續輸出才有高傷害
到底是誰想打壓電鋸? 把那些酷酷的技能拔了
還把很酷的技能傷害下修了
25/03/08(六)16:06:34 ID:yo2DeUvw
No.1258497
del
>>1258496
很簡單
因為這是「另一邊」的動作
不是不能過來
只是要多花幾年等他們點子用完了,妥協
25/03/08(六)17:44:24 ID:B1QW5g9Y
No.1258529
del
>>1258480
用啊怎不用
雖然麻煩前置長
但不就是又帥又有傷害所以才會被人家記到現在
25/03/08(六)17:56:55 ID:XUFA9u1o
No.1258535
del
>>1258496
聽說有兩團輪流製作 然後看對方不爽
25/03/08(六)18:19:06 ID:73No7Vsk
No.1258540
del
>>1258535
聽說(X)
某幾個連日本人都不是的非卡普空員工在島上一直宣傳他的腦補(O)
25/03/08(六)18:19:18 ID:WuN69rMg
No.1258541
del
>>1258535
其實分三組的
世界系一組
崛起系一組
DLC一組
25/03/08(六)18:24:54 ID:ZAnPSaGw
No.1258547
del
檔名:
1741429494698.webm
-(2573 KB, 640x360)
>>1258480
25/03/08(六)21:59:02 ID:17uWsKSA
No.1258624
del
>>1258541
難怪冰原跟崛起那麼糞
25/03/08(六)23:09:40 ID:7ILOq0OA
No.1258637
del
>>1258541
世界系是因紅酒老頭觀看設計後給予更能推廣的建議下加以修改的體系
剩下來的團隊感覺大多都不太喜歡紅酒老頭的建議
25/03/09(日)09:33:32 ID:Qh1VWh0k
No.1258733
del
>>1258496
不開鋸 有開藍盾跟藍劍
第二次超解合計3467傷害 三發超解幹掉鎧龍
https://youtu.be/zdk86TcxWfE?si=mxJ-rQPCJ4T8nqvV
藍劍會提升超解威力?
>>1258547
光劍的好處是單一發高威力範圍很大
適合打高點位置 配合眠爆也不錯
可惜威力比不贏大劍
25/03/09(日)10:40:52 ID:2LGHGKlQ
No.1258758
del
>>1257751
不行
這完全是因為肉質跟屬性太破
其他龍沒有這麼爛的肉質跟屬性
>>1258157
你他媽的就嘴砲傻阿
大劍動作值高垂這麼多你也能凹喔
滿嘴相殺
你要不要去殺一刀看看誰能跟大劍比
光是起刀尻到就有蓄力等級的傷害
往前撈到底的過程全都有判定
之後的追擊那幾刀動作值根本高的不可思議
重點是可以一直撈
撈免錢
槌子還要三小專精
槌子什麼時候要這麼高成本長出腦子
看看大劍想想自己在亂嘴什麼
>>1258496
解放斬還有
但未必有電鋸狂尻傷害高
一次炸掉五瓶外還有停頓CP值不如電鋸
25/03/09(日)10:41:59 ID:yr4rPYuM
No.1258759
del
>>1258733
應該是不會
紅劍只是要把他的劍上屬性瓶的傷害
一刀5~60也是很恐怖的傷害
25/03/09(日)14:07:55 ID:Foc6civA
No.1258809
del
我是斬擊斧玩家
這代斧模式連打代消真的挺難用的
然後不知哪個天才設計反擊要按變形鍵
搞得劍模式要反擊常常案成變形被巴走
25/03/09(日)14:47:32 ID:kYy9nI/A
No.1258818
del
>>1258809
必須在從斧變成劍的時候就不斷按著
之後想反擊或全解時也不必放開,直接輸入三角之類
這樣比較不會誤爆
25/03/09(日)15:15:24 ID:hVSdstBY
No.1258824
del
>>1258809
手把R2壓到底會比較慢就會這樣
我使用的黑武士手把能改成跟按鍵一樣短就沒這問題
25/03/09(日)16:11:40 ID:vZDjgDIg
No.1258832
del
檔名:
1741507900955.webm
-(1347 KB, 480x480)
角力真帥
25/03/09(日)17:18:08 ID:iiC6f4vs
No.1258848
del
>>1257471
比較喜歡 長槍
只要一值對 魔物娘 一值抽插就好
和盾牌及持久度和耐性
25/03/09(日)17:21:55 ID:ESfV/AnA
No.1258849
del
>>1258832
大劍:我來救你!(角力
片手:不用不用!(滑步斬
25/03/09(日)17:25:51 ID:xcinSqcw
No.1258851
del
>>1258832
角力到底要怎麼觸發?
我玩長槍的 每次都奇奇怪怪就打出來了
有的怪根本不會觸發 有的怪一場打出兩三次角力
25/03/09(日)17:33:43 ID:7MzExCTQ
No.1258856
del
>>1258851
體感是對特定攻擊just guard成功時觸發
然後觸發後會有一段CD時間不會再觸發
25/03/09(日)17:37:24 ID:aOacfIx.
No.1258863
del
>>1258832
為什麼跳過去就角力了
角力是怎麼觸發的??
25/03/09(日)17:42:04 ID:kYy9nI/A
No.1258864
del
>>1258856
不是CD
是類似毒麻眠之類的狀態異常積蓄方式
第一次可能擋三次就發動
第二次要擋八次這樣
25/03/09(日)18:29:07 ID:goqkCwrc
No.1258880
del
>>1258809
原本也覺得很難用
但後來發現斧的連打帶消其實還挺不錯的
攻擊距離長 上方判定超高
斧模式下移速又快
雖然沒大劍的連打帶消 抓準時機放開就好這麼方便
但很適合從旁邊安全的位置幫人打消攻擊
25/03/09(日)18:42:37 ID:cW42BrGU
No.1258886
del
>>1258863
他按了拔刀防禦(約15秒處)
觸發了完美格檔
然後就角力了
25/03/09(日)19:44:17 ID:RamdXwCs
No.1258913
del
>>1258851
我不確定是不是這樣
角力感覺有個角力值 跟打異常狀態一樣
精防到角力值滿了就會發動
25/03/09(日)20:05:51 ID:ZvtZ9BSU
No.1258916
del
>>1258848
長槍這次改這樣已經算接近完美武器了吧...
幾乎所有的刺擊都能很絲滑的接反擊跟防禦
就算是攻擊欲望很強的怪抓到節奏後也是可以打的非常積極
25/03/09(日)21:16:25 ID:Q58VUGlc
No.1258948
del
>>1258916
長槍銃槍兩個難兄難弟這次都大翻身
銃槍延續測試版的爽度與強度不再被笑測試版限定
長槍也改掉測試被詬病的地方讓幾乎動作能完美銜接
重點那兩塊大盾牌終於不是裝飾品
不會滿防性被巴一下還大退了
25/03/09(日)21:21:37 ID:grMR37TI
No.1258950
del
>>1258948
不過這版的問題也是出在防性...
為什麼裝備沒有防性而是在武器上 珠子也是武器珠...
25/03/09(日)21:27:37 ID:Y28T3JCI
No.1258952
del
>>1258948
銃槍真的是以前爛得太誇張
被酸過多少次乾脆跟劍斧一樣
沒有盾牌變成全攻性武器還搞不好會有用一點
用劍刃砍還比較痛之類的
龍擊砲根本不是什麼大殺招還要成天在那邊等垃圾CD
真的是除了浪漫什麼都沒有的鬼東西
25/03/09(日)21:50:17 ID:Gs1Mk4a6
No.1258960
del
>>1258916
>>1258948
長槍有進步
但沒到完美啦
那個傷害只能算它中規中矩
25/03/09(日)22:47:21 ID:hVSdstBY
No.1258978
del
>>1258960
長槍被片手笑
25/03/09(日)23:15:37 ID:.4H6RS7M
No.1258992
del
>>1258978
絲滑的前後左右滑步 亂砍一通
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