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無題24/11/18(一)00:43:26 ID:.yO3bNAoNo.1217347del
無本文
24/11/18(一)01:57:20 ID:VwgKaDNANo.1217367del
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無本文
24/11/18(一)05:14:50 ID:3Glmj4rwNo.1217386del
>>1217367

以前在這邊死了好多次。
24/11/18(一)05:15:58 ID:JwiHGk.UNo.1217388del
>>1217386
這種遊戲到底怎麼玩
感覺不小心碰到一下就翻車了
24/11/18(一)09:45:54 ID:4T1O8O7MNo.1217428del
>>1217347
舊版是打雷嗎?
新版的礙事利女優真的好可愛
24/11/18(一)10:47:59 ID:FohB8ZDsNo.1217439del
>>1217388
話說以前遊戲很喜歡在尾聲弄個前面都沒有用過的操作方式搞特殊情節然後就卡關了
24/11/18(一)11:03:21 ID:S8jm5SsENo.1217443del
>>1217388
背圖or反射,其實看到都還來的及閃

還有其實這關可以油門催到底根本不用減速
24/11/18(一)11:11:36 ID:QasHkg.QNo.1217444del
>>1217388
和洛克人x5比起來這算超容易了
24/11/18(一)12:36:30 ID:k/sYL2WINo.1217467del
>>1217388
舊4代就很機掰阿
各種QTE一失敗就得重來
24/11/18(一)12:38:17 ID:HJBQrc5YNo.1217468del
>>1217444
為甚麼是拿洛克人x5來比較?
24/11/18(一)12:42:47 ID:FoEhT92YNo.1217471del
24/11/18(一)13:17:41 ID:lcpPAeUANo.1217482del
>>1217388
>這種遊戲到底怎麼玩
沒玩過無表情庫達嗎?
就一條賽道二選一或三選一 選錯就變肥
純吃反應 反應力不行就用背的
視覺+肌肉記憶多幾次自然就會過了

>No.1217439
>以前遊戲很喜歡在尾聲弄個前面都沒有用過的操作方式
猜有幾種理由
其一就是他們已經有開發過這種模式的經驗或程式碼,留存在遊戲組裡,不用白不用
其二就是增加遊戲的豐富程度,給玩家新奇感
這種模式由來已久,最早你可能會在大型電玩裡面發現
沙羅曼蛇之類的也有這樣的橋段
演出看起來緊張刺激,所以很有效
就像007或動作電影都會安插飛車追逐一樣,製造節奏上的變化

其三因為他的賽道是固定的
可以預錄場景,甚至不需要及時運算,所以很爛的機器也可以辦得到
當然不是說這種遊戲都是這樣運作的,里昂會變起笑蛙就代表它是運算的
24/11/18(一)15:40:18 ID:Zm9Nr70YNo.1217531del
>>1217468
都是capcom
24/11/18(一)15:42:52 ID:3tTL0blINo.1217533del
>>1217482
復仇龍騎士
24/11/18(一)16:01:07 ID:zk1Z1.MANo.1217538del
>>1217468
是因為電磁烏賊那一關也是騎摩托車
24/11/18(一)16:08:34 ID:iqXTQssINo.1217540del
>>1217468
卡普空做動作遊戲很行、業界第一
但它們家的交通工具妥善率真的爛到有剩
24/11/18(一)16:29:11 ID:9ozC1ZqsNo.1217549del
>>1217482
Giga連射的kutar 系列…
我覺得他們終究還是應該要上steam的,老是跑去flash又跑去ios賣訂閱制,雖然二十幾年來看他們在日本搞雜誌倒是活的意外好

人是有所極限的…
24/11/18(一)17:19:14 ID:3126Pxs6No.1217573del
>>1217482
我...我真的沒玩過
這種遊戲都看起來很難我不敢玩啊
看別人玩音速小子.忍者龜.馬力歐還是什麼金鋼狼的
都感覺他們很厲害可以隨便打

我上去拿到搖桿隨便玩一玩就Game over了
24/11/18(一)17:58:13 ID:qWplE5U.No.1217584del
>>1217467
反應型的QTE還好
有要連按的
最高難度即使你技術高超還是會死在需要連按
24/11/18(一)18:11:41 ID:XOfLsd9MNo.1217587del
>>1217538
那BGM一直都聽沒幾秒WW
然後到現在聽到那個BGM會怕
24/11/18(一)18:20:12 ID:lmEzgU6ANo.1217590del
>>1217439
也沒很以前
2B 飛機
復仇龍騎士5 音樂
24/11/18(一)19:10:02 ID:DQDSzTgYNo.1217615del
>>1217538
同樣機車關
X4魟魚好像就沒被罵?
而且魟魚關音樂是前幾名的
24/11/18(一)19:19:58 ID:h1BGMrL2No.1217616del
>>1217573
Game over是什麼很嚴重的事情嗎?
24/11/18(一)19:48:51 ID:lmEzgU6ANo.1217618del
>>1217615
因為要過很!簡!單!
愛心一小段發呆一下
E罐抓個位置衝 再廢拚幾次就拿的到

X5就算不拿裝甲也是整人 拿裝甲更是整人
24/11/18(一)19:56:11 ID:we3KmPKwNo.1217626del
>>1217618
現在如果要重製就很簡單了吧
那時候是技術限制沒辦法做很好
現在重製的話差不多就變成速通或特技遊戲了
24/11/18(一)20:33:03 ID:nU7emS6.No.1217639del
>>1217468
x4的水上摩托很新奇也不難
x5的水上摩托無新意還難到爆,一直死一直死一直死幹你娘
24/11/18(一)20:47:44 ID:lErn1OYkNo.1217651del
>>1217584
我玩過最噁的是PS3的惡魔城
在攻關過程中放入各種QTE和小遊戯而且很難
關卡打一半放個爆難的小遊戯要用球把所有格子滾成同個顔色,節奏爛爆
打BOSS要過QTE不然最後的一段重來,而且QTE失敗時要再過一個QTE,再失敗反而主角死要整個重來
24/11/18(一)21:35:46 ID:/h8NWb6MNo.1217683del
雖然新的礙事莉很可愛
可是舊版才有那個大學生的屁孩感
24/11/19(二)05:23:27 ID:3jEFCiDENo.1217895del
>>1217590
白金遊戲幾乎每款都這樣作
魔兵驚天錄因為在sega底下還玩out run跟after buner的梗
https://www.youtube.com/watch?v=qbYdFuigJXY
24/11/19(二)16:29:16 ID:CepbkgcYNo.1218049del
>>1217895
沒PoV看不到路啊 靠杯
24/11/19(二)17:36:00 ID:rhXnp/LcNo.1218062del
>>1217584
>>反應型的QTE還好
一點都不好ww
當初拿手把玩電腦版
按鍵顯示的是"數字"
都要想個2~3秒才會知道是哪顆
我還記得當時跟克勞薩打的時候沒有一刀是一次過的


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