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無題
24/11/10(日)14:50:56 ID:cROWP/q.
No.1214088
del
無本文
24/11/10(日)14:58:50 ID:PghUTdYo
No.1214090
del
>>1214088
斬擊斧
你反擊成功了不扣血
我反擊成功了還是會扣血
不給滾地版填充換斧頭裝彈
不給RISE爽爽劍砍兩下後斧頭變形大迴旋
連世界版的無腦劍模式無限循環都做不到 能量消耗超大
飛翔劍沒了 反擊解放沒了 那個還偶爾有用的金剛斧也沒了
24/11/10(日)16:10:15 ID:IGILed0k
No.1214112
del
>>1214090
那斬擊斧還剩什麼
24/11/10(日)16:20:46 ID:.gfqlvos
No.1214120
del
>>1214112
沒了 給你一個斧跟劍都半套的玩意要你滾去玩隔壁親兒子太刀
然後看看隔壁的太刀
見切成功 沒受傷還能反擊
兜割以後下來的空間斬還全程無敵
空間斬以後沒紅刃怎麼辦?給你一個三秒可以移動可以調整位置的續力斬斬下去就可以開始跳刃
然後即便這樣還會有太刀俠喊太刀太弱
24/11/10(日)16:23:11 ID:Avb42evo
No.1214123
del
>>1214088
嬤嬤怎麼什麼都知道
24/11/10(日)16:32:30 ID:i7lGupOY
No.1214128
del
>>1214088
嬤嬤竟然還是老臘入嗎
24/11/10(日)17:58:02 ID:FHIGR4oQ
No.1214150
del
檔名:
1731232682164.jpg
-(75 KB, 916x508)
>>1214120
mh2太刀親兒子
mh3太刀親兒子
mh4太刀親兒子
mhx太刀親兒子
mhw太刀親兒子
mhr太刀親兒子
mhws太刀親兒子
24/11/10(日)18:51:25 ID:j.wP91.E
No.1214170
del
>>1214150
dos太刀廢到笑好嗎
24/11/10(日)19:05:51 ID:rHU0hmDc
No.1214179
del
一直以來都很喜歡銃槍
請問這代銃槍有被Buff嗎?
24/11/10(日)19:15:47 ID:oV.oEFxI
No.1214182
del
>>1214120
太刀和雙刀一個娘泡一個中二,我都不要
24/11/10(日)19:42:04 ID:9JKi6DlY
No.1214186
del
>>1214170
太刀玩家一直覺得太刀不夠強
可是卻永遠不玩其他武器
24/11/10(日)19:52:20 ID:H.jgESRo
No.1214188
del
>>1214179
有
機動性與流暢性加了不知道多少
火力也變強了
24/11/10(日)20:02:59 ID:ynfuDGqQ
No.1214194
del
>>1214179
大BUFF
砲擊可以移動
砲擊傷害吃攻擊力
砲擊不扣斬味
快速裝填 派生攻擊都給你一個精準防禦GP
龍擊現在有兩發
砲擊沒彈藥不會在那耍白癡抖槍兩下還是沒彈藥
可以無腦點砲擊沒彈藥繼續點砲擊會自己裝填動作繼續射
24/11/10(日)20:03:31 ID:1JCo/ZH6
No.1214195
del
>>1214188
看別人玩似乎能連續兩發龍擊砲的樣子
24/11/10(日)20:04:24 ID:02nmlRZc
No.1214196
del
>>1214194
挖喔.....銃槍現在BUFF這麼多
那請問還有人玩長槍嗎?
24/11/10(日)20:09:21 ID:.gfqlvos
No.1214197
del
>>1214196
>>1214179
老臘入真島浩的使用心得
真島浩分享《魔物獵人 荒野》全14種武器心得!認為長槍需要信仰才能玩
https://tw.news.yahoo.com/真島浩分享
《魔物獵人-荒野》全14種武器心得!認為長槍需要信仰才能玩-085343514.html
https://www.youtube.com/watch?v=gXIgvnANRmY
這UP主是全武器玩一輪以後評論的 這次差評最多的也就是他說的三大糟糕武器 片手斬斧長槍
24/11/10(日)20:15:54 ID:YrslGO2.
No.1214198
del
>>1214194
砲擊好像還是會扣一點斬味
只是跟以前比起來真他媽的少
最大輸出打一套的操作也不難
掃刀>全炮>打樁>全裝填>全炮>打樁>龍擊砲>龍擊砲
這一串直接圈+三角一直連按再記得加R2就好
而且有GP終於讓盾有用了,擋到了也能繼續全砲,超順手
>>1214196
不管什麼武器喜歡玩的人還是會玩啦....
只要卡不痛不是根本把那武器改到傷害零
24/11/10(日)21:04:03 ID:UFvs/wFU
No.1214212
del
>>1214088
姥姥! 講輸人也別惱羞阿www
24/11/10(日)21:07:07 ID:Z.Qn95eY
No.1214214
del
>>1214196
給你作參考 前幾天有名的長槍油管p Mハシ傳了一條50分鐘的談話長片 加上上面島民的真島浩評價
直接讓長槍在這麼多年的mh史裡經歷了少有的高光時刻 爛到衝上推特的trending :v
我個人感想 玩過長槍之後很不喜歡這次的改動
所有動作位移不知道在大三小 平刺會強制墊步 力防派生的力量派會整個人跳來向前位移一大步 本來以精準鎖頭為長處的武器變得很難刺中怪
但是這樣改是有原因的 很多人發現只要打開了新的集中模式就可以瞄的很準
經典的為了推銷新系統 所以把本來的東西改壞強迫你用新玩意
說到新系統 集中模式的攻擊動作在所有武器之中絕對是難用的那一批 動作的硬直很大
就算擊中了 那個完整的集中攻擊動作位移大到 很多時候就算怪物整個人進入了站著不動讓你完成動作的模式 也會因為位移搞根本就離開了原本要打的弱點 刺中其他地方 或是乾脆miss掉
而且動作的前後硬直是客觀長變長了很多 外面有很多人做比較短片 wilds的動作就真的比以往的作品慢很多
說到動作快慢 高刺不知道為何要比平刺要慢 而且動作值也不一樣 (平刺是30-30-40 高刺是一律35) 高刺和平刺本來應該是完全一樣的攻擊 分別只有在到底是在刺很高的怪還是很貼地的怪 現在作出了分別感覺很奇怪
人車衝鋒也被改的起步超級慢 要慢跑好一段距離才會加速到第二段 一個感覺比較合理的速度
這樣改似乎是為了新的精準防禦
這邊我不太肯定(我沒有很集中測試過) 但好像這次防禦會像rise或x一樣搖一下盾 然後搖盾過程有精防判定 但是要是精準防禦成功並不會提高防性 也不會有特殊的派生動作 也不會派生刺擊時比較痛 唯一作用似乎是精防成功後派生人車可以直接進入第二段的速度
值得一提是現在普通防禦時 要是被攻擊 要是沒有大退都會自動派生一個盾擊的動作(防禦判定不會中斷) 可是那個盾擊動作值極端低 完全只有個位數字而已 可說是可有可無
反倒是因為搖盾和自動盾擊的原故 現在按下防禦後如果想要派生力防 被盾擊吃掉後續派生的指令輸入的機率超級高
防禦墊步也會派生這個自動盾擊 但自動盾擊一發生就會吃掉你的位移 變成在原地盾擊 和防禦墊步原本的功能衝突很大 我們就是要想擋下的同時調整位置 但是如果沒有位移的話還要這招幹麻 不如直接派防禦
然後反擊防禦 這個本來長槍立回的基礎動作 不知為何不再放在防禦後面
而是放在三連刺派生之後 還加入了gp和蓄力要素 蓄力可以令威力加強 gp可以令反擊由刺一下變刺兩下 但是只有放手那一刻才有gp判定 前後都是沒有的 蓄力期間被打中不會變防禦或者自動出招
派生+gp+蓄力 令這招大概成了全遊戲 不計要儲資源的武器的前題下 單看觸發條件是最苟刻的招數 但是成功刺出來其實傷害也就普普而已 大概是刺到煌雷龍的頭 沒有其他攻擊buff的情況下大概100左右的傷害 很多武器都可以輕鬆有這個輸出量 還不需要成功gp之類的
最要命的是加這麼多看似是要增加你使用難度 給你risk and reward的設計 實際出來傷害還是很低
照我的觀察 這次繁簡中文圈和日文圈的長槍獵人都在哀號 但是英文圈的長槍仔不知道是在樂觀三小的 都在說改的超級棒 說缺點基本上在正式遊戲裡都可以用技能來補充
可能視野不一樣 喜歡可以去reddit搜lance柢一下 和我看的其他mh討論圈完全是平行世界...
24/11/10(日)21:08:30 ID:eYZd1//w
No.1214215
del
>>1214197
斬斧從3引進到現在有強過嗎
世界開始玩斬斧,崛起就明顯感覺低太刀兩個檔次
荒野還沒試但玩過都說爛
請問上線後有機會改強嗎?
24/11/10(日)21:11:15 ID:ynfuDGqQ
No.1214217
del
>>1214215
破曉這麼強 你沒感覺嗎
24/11/10(日)21:13:48 ID:m3wtjBTI
No.1214218
del
>>1214214
高光時刻是殺小
24/11/10(日)21:20:49 ID:sSv65xlw
No.1214220
del
>>1214218
支言支語的榮譽支那人
24/11/10(日)21:20:56 ID:sSv65xlw
No.1214221
del
>>1214218
就支言之語的榮譽支那人,島上太多了,放棄吧
24/11/10(日)21:21:32 ID:sSv65xlw
No.1214223
del
>>1214218
支言支語的榮譽支那人,島上太多了,放棄吧
24/11/10(日)21:22:15 ID:Z.Qn95eY
No.1214224
del
>>1214218
highlight moment
因為我覺得用支語式直譯會比較諷刺
24/11/10(日)21:38:11 ID:Wx8lRX/2
No.1214230
del
>>1214215
有玩斬斧的很多都會認同破曉的斬斧可以說是歷代最完美
斬斧做爛的代都會看得出太過想把劍斧模式平衝
越想把劍斧兩個模式分明就越爛(這次wilds也是一樣)
斬斧有個很大的基礎問題就是「斧模式存能量,劍模式消耗能量」
這個前提下劍模式肯定要比斧模式好用
之前XX有特化其中一邊也算是解決了這個問題
而破曉是加強了斬斧的「變型」這一點讓玩家積極打變型斬來減輕劍斧基礎的矛盾
在高速變形和變擊龍珠下的360度轉身的變形斬
翔蟲技的反擊和回避根本可以說只是錦上添花
就算你不用這兩招玩回以前回性側跳也能玩得很流暢
24/11/10(日)21:47:24 ID:UFvs/wFU
No.1214233
del
>>1214214
以前是上刺的倍率會比平刺高一點點,這次改成數字都一樣挺詭異的,然後蓄氣上刺還在三連的最末段,給我一種感覺是大劍真蓄太多動作反而長槍直接蓄過太爽故意砍
,砍可以但是前踏距離這麼小要抓開眠的眠斬真的很困難,可能放棄改成用橫掃替代了
雖然我喜歡玩防禦反擊,但是這一代的反擊的動作都很大,大到我真的不敢用,以後遇到更好動的魔物基本上都得放棄GP和反擊,很怪...
24/11/10(日)22:00:54 ID:A5CWOxtw
No.1214239
del
>>1214224
對...就是這樣...
24/11/10(日)22:06:03 ID:.gfqlvos
No.1214240
del
>>1214215
這是我發在隔壁版的 拿過來貼
Ws斬斧沒有高速變型基本上就是下水道武器
強迫你頻繁變型 然後不用變型斬只是斧模式揮擊 你要累計劍樽又卡一個垃圾橫揮動作給你
別人弱點攻擊是給能上BUFF的上BUFF 沒有的就強攻擊
斬斧表面上有兩種斧連段跟劍連段給你選擇 實則你只有選斧連段來用 劍連段放完你直接弱化20秒
劍模式弱點打完就算不接完全屬性解放放掉 你他媽得劍樽全.部.沒.有 會直接把你的劍樽全部打光或者打到低於一半
而劍弱點放到完全屬解之前的立解會讓你大後退 此時魔物也會因為硬值固定往後倒 你後退以後就會因為那個距離差距完全屬解無法全部打中 而且傷害也沒比較高 再想想上面說的劍樽全空根本是陷阱 即便完全解放以後能直接接螺旋裝填 但高機率魔物已經爬起來你卻得為了劍樽硬砍一刀
沒有劍樽無法變型沒有情況下 你得用斧模式接到第三下才能用這次給的螺旋裝填回樽(而且還得擊中才有裝填效果) 不然就是罰站自己裝填
這就好比你太刀要接見切一定得先直劈->戳擊->見切一樣的流程
此外 劍的解放後的完全屬解就是那個R垃圾到不行的壓縮屬性解放 你他媽的是要打誰?如果有擊飛效果我是很樂意拿來打太刀
從XX時期我都不知道這個垃圾動作到底有什麼好用的了 發動前的長時間站樁 發動後超大硬值 結果製作組超愛?
結果R復活一次(至少是交換技我幾乎沒用過) 現在Ws又強制擺在攻擊終結中
另外 斬斧的反擊跟相殺各放在不同模式
相殺還不像大劍大槌的那樣能集著放著看時機放掉 是按了就直接卡一秒動作揮出去 變成等完全預判動作才能中 加上斧型態本身動作就慢 不像大劍可以看情況直接用肩撞霸體吃傷害 你沒抓到時間就是直接被擊飛
我知道製作組一直想解決被笑斬擊劍的濫觴 但是這次不管是斧還劍玩起來根本是懲罰
斧硬是多一個橫揮動作卡你螺旋裝填
劍模式沒了360度變型斬 沒了空樽以後能用翻滾變型斬解掉裝填硬值
另外其實這次很多處於劍模式會給樽 反擊成功吃招後的攻擊會給獎勵樽 破壞傷口也會給樽
但最大的問題就是 你變型根本沒有給樽回饋 變得你一定得用攻擊的方式才能拿到劍樽好維持變型 阿上面的 解放以後全炸光了怎麼辦?自己想辦法阿
---------
我有點忘了Ws的動作 好像是
(前推三角)->斧突進斬->橫斬->螺旋裝填
(原地三角)->斧突進直斬(R那個基本操作動作交換技)->橫斬->螺旋裝填
...你們要嘛像R一樣沒了突進斬 要馬乾脆不要橫斬 硬要在一個你們預設一場超過40%使用次數的連段內放一個根本不需要的動作卡玩家做什麼
24/11/10(日)22:27:37 ID:sKF/oqhg
No.1214244
del
破曉斬斧靠蟲技解決很多問題
在笨無限金鋼連擊
還是原地霸體炸他媽的
然後無限上車都可以
荒野就.......甚麼都沒了
24/11/10(日)22:27:56 ID:rHU0hmDc
No.1214245
del
>>1214188
>>1214194
>>1214197
感謝解說
光聽砲擊可以吃到攻擊力就很爽了
還給了兩次龍擊砲ww
24/11/10(日)23:03:57 ID:MN31qnls
No.1214253
del
>>1214245
>還給了兩次龍擊砲ww
聽說接在連招後發射龍擊炮的話蓄力時間還會減半
加上集中模式能瞄準完全不用怕打偏
24/11/10(日)23:05:15 ID:GmM4n89E
No.1214254
del
>>1214150
MH~MH2親兒子是片手好嗎 蔡碧把要說欸
24/11/10(日)23:15:31 ID:KR8SorjE
No.1214261
del
>>1214245
話說蓄力砲擊沒什麼人講
但我覺得到時候放射型銃槍出了後會很強誒
試玩版普通型的一發10點傷害,蓄力一發16點
長按還可以一次多發,蓄滿就直接16X6的傷害出去了
蓄的速度還不算慢,以後還可以搭配集中
連普通型的都不算弱了
到時候放射型的搭個蓄炮流技能簡直不敢想像有多OP
24/11/10(日)23:21:36 ID:vOF8LAG2
No.1214262
del
>>1214253
打完全彈跟龍杭後的龍擊集氣減半
只要兩秒非常愉快
24/11/10(日)23:39:30 ID:lB0HrWqo
No.1214270
del
>>1214240
我一直搞不懂斬斧這東西的定位到底是什麼
他不像是打一發痛的那種(大劍 槌子)
也不像是纏在怪物旁邊不停迂迴打輸出(劍盾 雙劍 太刀)
也沒有防禦性能這東西(長槍 銃槍)
更不是遠程武器或著buff器
24/11/10(日)23:42:12 ID:K/QHkLuQ
No.1214271
del
>>1214254
雖然現在長槍是這個鳥樣,但別忘了長槍是越古早越強大的武器
24/11/10(日)23:50:44 ID:.gfqlvos
No.1214273
del
https://www.youtube.com/watch?v=79s_NGVNKcg
剛好推薦給我看 原來我貼的這一個UP主有另外再拉斬斧出來講一次
>>1214270
官方的最初定位是(大劍+太刀)/2喔 我忘了在哪邊看到了
我沒碰3tri 我是開始玩P3時就有這樣的定位
然後好笑的事是 通常來說出新武器的那一代PV都會給新武器帥一下 結果斬斧在3tri只有出現短短的一幕還是收武狀態
P3大家就知道了 主推太刀
所以就是看到了普通攻擊中宛如大劍但無法續力大開大闔的揮擊
還有設定上 因為變型機構脆弱的緣故所以斬斧不能拿劍身來防禦
所以有著太刀的靈活迴避(當時還沒有那個奇妙的無傷見切)
劍模式袈裟斬以後像長槍一樣的帥氣側滑步讓我一直玩斬斧下來
24/11/11(一)00:29:36 ID:tLEUYHTk
No.1214293
del
>>1214271
長槍能一直戳就很強
後面就是越砍越弱
24/11/11(一)01:29:53 ID:AtudGzmo
No.1214309
del
>>1214214
我由MHP入坑長槍一直是主武器,
但在世界卻很不滿一堆不能防守的傷害,同時弱化了檔格的技能,
卡婊想推回避長槍那你不如取消長槍加雙手槍好了.
24/11/11(一)01:38:46 ID:iKMddVGU
No.1214310
del
>>1214240
一直尊來尊去的看得我都看不懂了
字 詞 樽 [木部-12畫-共16畫]
注 音 ㄗㄨㄣ
釋 義
名
酒器。《玉篇.木部》:「樽,酒器也。」《文選.陶淵明.歸去來辭》:「攜幼入室,有酒盈樽。」
能量就能量 你是在尊三姣
24/11/11(一)01:41:37 ID:CyXJRIEQ
No.1214312
del
>>1214293
長槍雖然盾很大 但其實攻擊性很強(一直靠著盾擋在怪旁邊攻擊) 就不知道製作組為何覺得長槍應該更守勢
>>1214309
世界應該還好?過份的應該是因為W時太強的散重所以WI一堆燒地板跟無法防禦或超多小攻擊的招
然後這些改動對重弩根本沒差 他們回去拿貫通彈就好...
而且看
>>1214273
後面貼的重弩影片 盾輕鬆擋下長槍很難擋的招
24/11/11(一)02:08:12 ID:CyXJRIEQ
No.1214316
del
檔名:
1731262092836.png
-(13 KB, 447x193)
>>1214310
疑...還真的咧
那為什麼我跟獵友打那麼多年了都沒有人指正過我啊
那好像是以前玩2DOS的時候把弓的瓶子當作[樽] 我就很自然的把劍的能量槽也當作[樽] 就一直喊下來了
24/11/11(一)03:14:31 ID:Y2r6IBNk
No.1214326
del
>>1214309
>檔格
格擋啦幹
24/11/11(一)04:53:36 ID:AEk1N86g
No.1214334
del
>>1214261
砲擊接突進斬後斜炮+龍抗X2的傷害超高
除非像IB一樣有肛塞 不然我覺得蓄砲超沒呼吸的
IB的蓄砲真的很爽 純砲除了小夫之外都能吃
24/11/11(一)04:57:27 ID:W54DMVio
No.1214335
del
能超越WORLD嗎
24/11/11(一)05:26:09 ID:1I2hMbDc
No.1214338
del
>>1214088
有人有存上一個串的影片嗎?我換手機遺失了
24/11/11(一)05:37:11 ID:udFJfK7k
No.1214339
del
>>1214338
https://atri.komica1.org/23/pixmicat.php?res=1212356
24/11/11(一)06:59:38 ID:SFibEDqU
No.1214345
del
檔名:
1731279578150.jpg
-(119 KB, 946x2048)
無本文
24/11/11(一)10:08:09 ID:31oPdopY
No.1214367
del
>>1214194
耍白癡抖槍兩下
沒有這白癡動作真的差很多,世界那抖兩下還是硬直無法取消,荒野會快速裝填讓玩家繼續打
阿這樣玩家不就根本沒必要戳刺?
荒野戳刺會加速龍擊砲冷卻,戳越多冷越快,一直龍擊一直爽
阿不過我還是沒打贏煌雷龍,落雷+前撲跳時在她媽太痛了
24/11/11(一)10:28:14 ID:zeNAXTBE
No.1214372
del
>>1214215
冰原的上車流斬斧強到被說無腦逃課武器還不強嗎?
破曉的斬斧更是攻防一體,上車甚至自帶世界的不動衣裝效果不會被甩下來,上車吃傷害會暴斃的缺點在狂化這技能出現後更是完全可以無視傷害瘋狂上車,上車+龍劍的combo造就歷代最強上車流,怎麼可能不強
24/11/11(一)10:44:19 ID:s/xiGpt2
No.1214383
del
>>1214312
我3G開始就主修長槍的老臘入拉
我是比較肯定這次長槍的修改的
這次算是把反擊這個動作融入到整個輸出套路中而不是以前的單獨開一個反擊動作來派生
目前三連根最後一下的螺旋刺中間都可以穿插防御 防住後都可以直接反擊
上段終結的那招續力刺更是有無敵的效果 成功拚到怪物的攻擊還可以再多搓一刺傷害
這招用的熟的話真的可以做到連敵人的回合都是我的回合的攻擊節奏 可以拉高很多技術上限
目前的問題大概就是有點強破用集中模式的感覺 沒用的話多出來的平刺側滑就不給按
另外就是因為這代長槍雖然看起來動作一樣但其實整個玩法算是超級大改的那種
我自己試玩期間也是各種卡手不熟練
因此也不好判斷是不是真的是玩起來卡手還是純粹我剛用手殘
24/11/11(一)10:46:44 ID:xJpiDjew
No.1214384
del
>>1214088
>>1214339
嬤嬤怎麼什麼武器都會www
24/11/11(一)11:21:06 ID:CdKJbuLo
No.1214389
del
>>1214214
簡單來說就是不好玩
這比什麼卡手沒傷害還嚴重
就是徹徹底底的不好玩
人家斬斧雖然一樣被大砍但它至少招很帥
只要招夠帥那其它傷害什麼的問題自然就可以被原諒
但長槍沒有
就是一把既不帥操作又難又沒傷害的武器
這把武器玩起來一點都不好玩
所以才會被人譙成這樣
24/11/11(一)14:43:53 ID:XRrzmKQQ
No.1214446
del
>>1214372
上車就是靠賽而已
要嘛你硬輸出換到對方擊退
不然你就是插在龍頭上跟對方硬扛硬換直接死給對方看
狂化也沒你想的那麼美好 有那麼美好的話
你看那些打進5分鐘一把RTA的怎麼沒有每個人都搬出來用
你當那些超級古龍種都吃素的嗎
騙我沒玩過斬斧嗎
24/11/11(一)15:06:11 ID:zeNAXTBE
No.1214452
del
>>1214446
玩狂化本來就不是要拼速通
差不多上兩三次車切一次書就重製扣血速度了
有魚有吸血甚至不用停下來切書
狂化上車流就是無腦通關
你要注意的只有流血速度和有沒有能量能上車
其他怪放啥招都跟你無關
超級古龍能秒掉開狂化上車的斬斧嗎?就算吃天慧龍的襲擊也只是扣血比較快切個書就回來了
又安全還能一直黏著怪輸出不懂有啥好質疑的
還是你要說逃課沒有技術就是不強?
24/11/11(一)16:15:14 ID:DcnOmb2s
No.1214488
del
>>1214261
蓄滿射會大退
不看好
24/11/11(一)16:45:31 ID:j/5MgAmo
No.1214505
del
>>1214383
3G長槍我有試過
水中戰人體魚雷有夠強
順便問問這串有沒有MHFZ邊境島民
長槍在邊境可以學會那些仙人秘傳招式?
24/11/11(一)16:50:33 ID:3SImhN6c
No.1214507
del
沒完beta
冰原完最多的依次來看
斬斧>雙刀>輕弩>錘>>>>>>>>>>>重弩>弓
所以完過beta的人建議哪個起手比較好
我是世界到冰原所有魔物不管歷戰王到紅、黑龍都用斬斧過的
24/11/11(一)16:58:22 ID:LIgTWeyI
No.1214509
del
>>1214507
那就繼續斬擊斧之道吧
別看上面島民數落的一無是處
yt一樣有老臘入能行雲流水的把煌雷龍當狗打
24/11/11(一)17:06:51 ID:NngorDOI
No.1214514
del
>>1214383
>這次算是把反擊這個動作融入到整個輸出套路中而不是以前的單獨開一個反擊動作來派生
不是很憧你的意思 以前不也是平A三連中途隨時可以派防反
>上段終結的那招續力刺更是有無敵的效果
上一代可以換交換技和上上上代可以換風格的 普通防禦換出來的J防 直接就可以無限防性 還可以對應怪物的連技一直接 還能派個更潮的十字砍不是更好
而且那一招蓄力刺判定短到 身邊有很多長槍獵人直接OBT完結都不知道那一招有GP判定
>這招用的熟的話真的可以做到連敵人的回合都是我的回合的攻擊節奏
長槍好幾代之前已經是這種武器了吧 向來都沒有回合制一說 一個防反或是防禦墊步調整位置繼續輸出
這代有沒有加強這種打法我覺得還不好評價 才3天時間讓人摸索而已 真的算不上熟練
只是單看明面上的動作派生路線和跟其他武器的傷害對比我不是很樂觀
特別是這代平A三連後才可以接主打的蓄力GP刺和三連刺 代表你更不可以沒事就派盾或是派墊步中斷combo 要是太集中防禦來放棄打連招 用出有強力傷害和效果的第四刺的機會就更小
>可以拉高很多技術上限
技術上限拉高了 可是傷害還是一樣爛 是不是一種NERF
>>1214389
>只要招夠帥那其它傷害什麼的問題自然就可以被原諒
雖然很多人都評價長槍缺的就是很華麗的大招 (歷代最潮的也就是舉著盾一邊發光一邊暴衝 和上!貫!蒼!天!下!穿!大!地!的破天突刺)
但是會被長槍的吸引的人向來也不是看重他有沒有很潮的大招吧
對我來說攻防一體的長槍才是最爽的 我的power fantasy就是對著巨大魔物時拿著可靠的巨盾把所有攻擊都精準地擋下 然後用撲朔無華的大槍把怒火如風暴一般宣洩回去
只是盾愈改愈多限制 由上上代開始出現 不裝技能就絕對擋不下的招數開始
這一代的武器預告還出現名場面 頂級的防禦性能然後被打到大退 還看到其他武器的盾愈來愈好用 重弩輕鬆吃下長槍擋完會大退的招(同一招) 沒盾的武器也加入很多gp要素 把我這種長槍玩家的power fantasy消磨掉 就是另一回事了
24/11/11(一)17:42:23 ID:Rdk4NAv2
No.1214521
del
>>1214507
繼續斬斧啊
你就是電是光是第一個神話
24/11/11(一)18:06:19 ID:epLixJjQ
No.1214535
del
>>1214507
繼續斬斧阿
我上面打了那麼長一串幹到不行的文 荒野還不是乖乖玩斬斧
24/11/11(一)18:34:09 ID:CdKJbuLo
No.1214549
del
>>1214507
繼續斬斧啊
斬斧有超帥的變形機構還有超帥的零解
這次還新增了一招讓你腦汁炸裂的完全解放
有什麼理由不玩斬斧
看完這個你就知道這次斬斧有多好玩了(停止思考)
https://youtu.be/ENshbJIyl5Y
24/11/11(一)19:50:12 ID:9jsFq.gE
No.1214582
del
>>1214507
等下次BETA或者DEMO自己決定
手感這種東西靠別人說很難完全體會
24/11/11(一)20:00:31 ID:JaeZ65ns
No.1214589
del
>>1214505
秘傳技 防禦不扣血 配反彈+自動防禦掛網領素材
24/11/11(一)20:30:19 ID:1I2hMbDc
No.1214599
del
>>1214507
繼續斬斧啊
雖然我一整串看下來大概知道有潮也有電能帥也能衰
各種操作猛如虎一套行雲流水下來絕對有旁邊太刀的一半左右
不管怎麼說帥只輸雙刀
24/11/11(一)20:41:32 ID:ixR9D/Js
No.1214601
del
>>1214505
有阿...我有玩從G到Z但是我看不懂你問啥
24/11/11(一)21:09:26 ID:ixR9D/Js
No.1214614
del
如果是指大秘傳的密傳技,就上面說的防禦成功必不扣血,以及物理傷害×1.2
如果說攻擊動作,垂直往上3連戳、踏步盾擊的防禦反擊、終結技是兩隻手握長槍往前平戳,還有一個是盾防禦成功會集蓄盾能量,最高3階,前兩階是給全隊上BUFF,第三階會全隊補血,根本奶媽www
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