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4415 KB
無題24/11/09(六)22:23:24 ID:.BzUrnqENo.1213824del
30fps還會隨機掉幀的情況下要敲100次的糞game
24/11/10(日)04:11:57 ID:rHU0hmDcNo.1213985del
之前重製的瑪莉歐RPG裡面也有類似的東西
好像跳踩100下會給一個遊戲裡最強的防具
但也是因為畫面幀數不足嚴重影響判斷
所以後來大家都是看人物的影子來做預判跳踩
24/11/10(日)07:08:01 ID:C4hIhvoQNo.1213992del
離職員工的贈禮
24/11/10(日)20:32:08 ID:9ZShcHRMNo.1214203del
>>1213985
記得重製版有改掉的樣子
原版是會在某一下的時候節奏會開始歪掉
重製版好像比較正常

以及最強道具本來就不是給你隨便拿
很多最強道具拿了真的都是躺著過了
24/11/10(日)23:11:34 ID:MN31qnlsNo.1214259del
>>1213824
記得奧德賽也有個要跳一百次繩的也是很搞人
24/11/11(一)02:18:35 ID:xKkiX9eQNo.1214318del
>>1214203
任天堂遊戲內的壓摳設計上
大多負面和正面拿捏得相當好
投資報酬率是完全值得你被這樣搞的
24/11/11(一)02:24:54 ID:2Mgmc9QwNo.1214320del
>>1214318
想到以前有人說有個RPG叫做金庸群俠傳
主角只要開場去找個人刷野球拳半小時練到滿
就可以天下無敵了

不知道這算不算值得?
24/11/11(一)02:50:15 ID:/4/1IPBQNo.1214323del
>>1214320
結論而言完全不值得
以純通關不考慮其他要素 最值得練的武功是避邪劍譜
不花時間在那邊空揮 只要弄到王語嫣入隊也是全程無敵
王語嫣又是天龍八部主線必定會遇到的
所以其實只要路線規劃正確 本來就沒有必要多花時間在空揮拳上
野球拳投報率只有在打一些會吃全捕的王上才會有效果
打最後的BOSS還是得靠輕功和面攻擊才安穩
24/11/11(一)03:13:23 ID:2Mgmc9QwNo.1214325del
>>1214323
我剛剛認真的看了一下那遊戲的解說(youtube)
說有個左右互勃之術 練了一回合直接打兩招
這個聽起來超猛的?
而且好像隨便學都可以學會
缺點是要刷屬性(智商低)才可以學
24/11/11(一)03:40:57 ID:/4/1IPBQNo.1214328del
>>1214325
左右互搏 最強的輔助性武功
牽涉到資質
資質影響到學武功的速度也就是時間成本
能學左右互搏資質低也影響一些武功不能練
但整體而言那些武功都沒左右互搏+九陽神功套組合拳強
所以能學的情況都是利大於弊
有一個最佳資質區間 能學左右互搏 且練功速度還行
你有興趣可以去看 對岸YT 摻了冰 整理的數值跟公式
24/11/11(一)03:45:01 ID:2Mgmc9QwNo.1214329del
>>1214328
結果我整個晚上都在看這遊戲XD
剛剛大致看了一下

避邪劍法遠遠比不過左右配一個好的武術強
因為避邪劍法正常玩一定跟左右選一(資質問題)

再來就是野球拳練滿配上左右好像可以打死任何人?
不過似乎左右+九陽神功或其他範圍攻擊是效率最好的
畢竟是範圍傷害又兩下可以快速過關掃光敵人
24/11/11(一)03:48:28 ID:2Mgmc9QwNo.1214330del
>>1214329
我好像看錯了 避邪劍法好像可以配左右?
不過似乎意義不大因為範圍傷害效益強很多
也沒有什麼值得一說的副作用吧?
24/11/11(一)06:21:32 ID:fMXzrtbENo.1214341del
>>1214203
我看是每一下敲到都會卡一次
騙我沒玩過很流暢的節奏天國喔
24/11/11(一)08:41:32 ID:Y2r6IBNkNo.1214349del
>>1214330
>避邪
幹,辟邪劍法啦!
24/11/11(一)08:46:02 ID:FsjApwj2No.1214350del
>>1213824
看到又有這種設計關卡
直接不買了
奧德賽跳繩跟排球搞過一次
真心覺得這種設計就是刻意搞人拖時間的
24/11/11(一)08:47:48 ID:FsjApwj2No.1214351del
>>1214259
最搞的其實是100下排球
跳繩那個流程算快
排球後面漏接會很想死
24/11/11(一)09:14:24 ID:zY0dXbVoNo.1214356del
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