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兵長斬24/10/29(二)19:58:11 ID:Ykgyi8acNo.1209409del
無本文
24/10/29(二)20:04:21 ID:BTJTz4bsNo.1209413del
去角質
24/10/29(二)20:09:07 ID:2Wv9nz42No.1209415del
很帥,但是出來數字都是個位數,爽度微妙XD
所以我才不太喜歡傷害顯示功能...
24/10/29(二)20:20:28 ID:BTJTz4bsNo.1209420del
>>1209415
換裝備好嗎
24/10/29(二)20:23:18 ID:7LSMhXHkNo.1209422del
>>1209415
雙劍不是本來就是這回事嗎
想看單下高傷害去玩大劍
24/10/29(二)20:32:44 ID:pvs8d.xoNo.1209431del
>>1209415
乍看單下傷害看起來跟普攻砍頭差不多
還不錯啊

不知道會不會像世界跟rise一樣
背太硬傷害低或是其他招更強反而不實用

還有繩索勾到後橫向甩一下好帥
24/10/29(二)20:36:04 ID:gmmTtiKENo.1209436del
>>1209422
刮下去一排個位數
能不能拜託改玩片手還比較有幫助
24/10/29(二)21:00:35 ID:NKxsn4EANo.1209445del
單P拿雙刀真是種自虐
但是只要組一個大錘帶對屬性
DOS就能直接三級跳
24/10/29(二)21:17:31 ID:Ykgyi8acNo.1209454del
檔名:1730207851659.webm-(2422 KB, 960x540)
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轉轉轉
24/10/29(二)21:28:11 ID:MokHgbOINo.1209458del
>>1209415
>>1209436
這試玩版裝備都沒有 目前大劍真續力斬斬下去最高也才129
放0.25倍看 有3有4有5 數字跳了快30下 用4來算也快120了
已經跟大劍一樣痛了
24/10/29(二)21:30:46 ID:BTJTz4bsNo.1209460del
>>1209445
不如自己帶槌子(副武器
DOS???
24/10/29(二)21:31:30 ID:UgNWbB1kNo.1209461del
>>1209454
這什麼重金屬錘技w
24/10/29(二)21:44:53 ID:XM1BTFL2No.1209467del
>>1209415
>>1209445
其實雙刀在MH系列都是做壞等級的超高DPS,只是現在試玩版大概等於下位頭1~2件新手裝所以「看起來」超級刮痧,如果有每段時期對比的裝備,其實雙刀都是排在前段班1~3名,要到最末期完整裝備才會有感他海放別人的DPS

>>1209458
粗算了一下應該有35刀,最後兩下來有跳出14,應該是超過大劍了
24/10/29(二)22:02:53 ID:cWBYHqD6No.1209473del
>>1209431
往兵長斬的方向做絕對不會錯(?

注意到短期內讓怪物強制倒地兩次 應該不是跟勾爪撞牆一樣限定未怒前?
另外大劍現在真續力好像可以轉方向砍 從此眠斬算距離失誤將徹底消失?!
24/10/30(三)00:33:39 ID:bDh9uLc2No.1209541del
>>1209467
>>35刀
斬味要去了
24/10/30(三)00:58:29 ID:9wab63hUNo.1209545del
>>1209467
雙刀無印還勉強 進冰原只剩下浪漫
做壞的是片手JT上頭一插連真儲大劍也會妒忌 會被叫片手大劍不是沒原因
24/10/30(三)08:46:33 ID:6WvZcexkNo.1209607del
>>1209454
旁邊貓貓為什麼先丟炸彈了?
24/10/30(三)09:26:04 ID:aj3E5docNo.1209615del
>>1209409
荒野好像沒有世界轉起來刀砍在肉裡那種感覺
24/10/30(三)09:27:52 ID:Nod.vynENo.1209616del
>>1209415
>XD
外來種滾
24/10/30(三)09:30:59 ID:32deti0ANo.1209618del
>>1209541
以前刮冥赤的背刮個幾趟刀就鈍了
24/10/30(三)09:46:06 ID:LJs3dYs6No.1209621del
world裡每次都隨便才弄出兵長斬
通常都沒有故意去弄
有空檔不如直接亂舞下去
24/10/30(三)09:59:19 ID:nCCVl8LsNo.1209624del
>>1209467
我對雙劍不太熟,不過印象是雙劍總是要到末期輸出才能拉起來
因為高手數的武器相對動作倍率不敢給太高,所以輸出的很大一部分來源就變成不太吃動作倍率的屬性傷害
而只有到了終盤的武器屬性質加上技能疊起來才會有明顯效益,初期的屬傷數字有幾乎跟沒有一樣
碰到不太吃屬性的怪也比較不吃香
24/10/30(三)10:22:06 ID:6yBChyWcNo.1209635del
影片是在解釋說
兵長切可以無限觸發嗎
不用特定角度這樣
24/10/30(三)10:32:49 ID:nL0/8.bENo.1209642del
>>1209635
只要有傷口 L2+R1有打在點上都可以觸發破傷口的派生攻擊
24/10/30(三)11:10:45 ID:GyDCUF3kNo.1209653del
>>1209545
放屁 可以不用另外軟化加無敵的冥赤套超強好不好
24/10/30(三)11:50:07 ID:4T7zpf82No.1209664del
我沒用過雙劍
但是我覺得兵長斬好像都沒有傷害?
24/10/30(三)11:59:39 ID:7wsHAXO.No.1209669del
>>1209541
>鋼刃研磨
:不客氣
24/10/30(三)12:21:45 ID:M/T.dejQNo.1209676del
>>1209624
以前玩世界看人家研究給的結論
大概是說魔物獵人的武器,攻擊頻率高的武器,動作值給的傷害倍率本來就低,不過屬性傷害算是固定傷害
所以像是輕弩連射,雙刀亂舞,片手的舞劍,幾乎都是屬性傷比較看重
可是大多遊戲前期,魔物做的裝備都是物傷比較高,而且屬傷高的武器前期做不出來才有雙刀這類武器感覺打不高
24/10/30(三)13:37:19 ID:cmlEgYAENo.1209699del
>>1209664
魔物是個很重視打點的遊戲
如果打任何怪都想靠一招解決 那結果就是有的怪打很快有的打的慢沒效率
兵長斬的特色就是
1.切入角度很重要 切的爛刷過的打點都是肉質差的點 自然沒傷害
2.背部為唯一有效的打點 如果目標怪的好肉質都在四肢 還狂用兵長斬 有都是打出無效的傷害
24/10/30(三)14:17:43 ID:4T7zpf82No.1209710del
>>1209676
我印象中近戰後期都是物理為主
很少會有屬性武器發揮的地方
例如著名的角王大劍(角龍)

但遠程武器算是屬性比較好發揮的地方

聽說ps2初代(我沒玩過)的屬性武器強到可怕
24/10/30(三)14:26:26 ID:GnCAM/GsNo.1209712del
>>1209710
每種武器不一樣啦
24/10/30(三)14:36:56 ID:Z/G/ZjqkNo.1209716del
>>1209710
還要看肉質
24/10/30(三)14:38:52 ID:M/T.dejQNo.1209718del
>>1209710
就看卡婊要不要再做一次煌黑龍
屬性傷害不達標不給過
24/10/30(三)14:43:24 ID:32deti0ANo.1209722del
>>1209718
全物理傷害的武器也是能單挑黄黑的
只是會貓個一兩次
24/10/30(三)16:44:05 ID:tfGXEf8sNo.1209777del
>>1209545
寒氣片....
跳進去 ....
24/10/30(三)17:05:00 ID:rxZ27epINo.1209784del
>>1209710
沒吧
一堆近戰特定魔物都是屬性打比較快
24/10/30(三)17:22:03 ID:DEze9WAsNo.1209791del
>>1209710
不是因為物理為主而用角王劍
而是因為有角王劍+金獅裝(2G)做壞了所以大家無視屬性
不過大劍方向一直都是無視屬性,所以情況是“因為有角王劍所以不用其他武器,因為不用其他武器所以不用再理會屬性”
24/10/30(三)17:55:34 ID:VfPGQf3YNo.1209805del
借串問問,4G哪種武器較強?
24/10/30(三)19:07:47 ID:R.RbqaMYNo.1209838del
>>1209805
操蟲棍
24/10/30(三)19:18:35 ID:/ejixjdcNo.1209845del
>>1209710
冰原我玩不多 後面是因為黑龍武器太強 所以大家都拿龍屬(物理)

破曉的話看武器
真正不能玩屬性的應該只有銃槍
不能玩物理的只有雙劍跟狩獵笛
其他都是兩種個有優勢可以看怪來選出裝
24/10/30(三)19:46:42 ID:FJpd5ttcNo.1209862del
>>1209710
拿著單下動作值最高的大劍然後說近戰都是打物理 白痴喔?
24/10/30(三)19:51:02 ID:4T7zpf82No.1209863del
>>1209862
願聞其詳
24/10/31(四)06:20:29 ID:eTgkNj2UNo.1210036del
檔名:1730326829129.webm-(3543 KB, 854x480)
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銃槍
24/10/31(四)06:58:03 ID:awZUENegNo.1210040del
>>1210036
火箭推進呢
24/10/31(四)09:38:01 ID:s3STQVJ2No.1210064del
>>1210036
然後又要限制砲擊等級了
24/10/31(四)10:03:10 ID:ZDj8YUKYNo.1210076del
>>1210064
每次都嗎demo很神
24/10/31(四)10:14:11 ID:Dw/xkcdcNo.1210085del
>>1210036
ㄟ靠現在有小數點喔...那我之前算刀數算錯了,那原影片的兵長斬可能才15刀左右而已...
24/10/31(四)14:23:05 ID:0DLtaKdMNo.1210185del
>>1210085
小數點可以開關的 原PO影片那個沒小數點
24/10/31(四)15:02:52 ID:NDud.z2oNo.1210191del
>>1210085
不懂為什麼要小數點
直接把傷害跟耐力變成100倍會有啥不同嗎?
24/10/31(四)16:12:27 ID:vOzM/MkUNo.1210217del
>>1210036
哀幹.......
28秒處那個龍坑砲會自傷耶.........
24/10/31(四)16:29:01 ID:eQp15ULcNo.1210224del
>>1210217
你看錯了,他是發完被打
24/10/31(四)17:48:31 ID:Dw/xkcdcNo.1210249del
>>1210191
大概為了系列一致性吧,以前系列作品數字也是這樣小,但是沒算到小數點去
24/10/31(四)18:47:56 ID:Jqtsh.cgNo.1210277del
龍族教義2完全被當wilds的試驗場 好慘


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