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檔名:
1726646705930.webm
-(1664 KB, 1280x720)
梨
24/09/18(三)16:05:05 ID:3OIJC9Eg
No.1195977
del
https://x.com/My_name_Nashi/status/1836093088110121381?s=19
24/09/18(三)16:10:21 ID:VtWizO66
No.1195978
del
>>1195977
穿模?
24/09/18(三)16:11:36 ID:3OIJC9Eg
No.1195979
del
檔名:
1726647096202.webm
-(987 KB, 720x960)
這篇應該要先看,不過有上面那篇解釋
還是看不懂笑點(咳
24/09/18(三)16:14:06 ID:3OIJC9Eg
No.1195980
del
檔名:
1726647246066.webm
-(1256 KB, 720x960)
結尾是扁人的比較好懂
>>1195978
作者自己吐槽這點嗎(思
24/09/18(三)16:14:43 ID:4i9FpLJI
No.1195982
del
?
這是恐怖題材嗎?
還是純粹只是衣服破了?
24/09/18(三)16:16:13 ID:gNYHyal6
No.1195983
del
>>1195977
同為3D創作者深有同感
明明是小地方但就是看到了
要處理就是修模型的權重,再重新算圖串成影片
超麻煩
24/09/18(三)16:17:44 ID:3OIJC9Eg
No.1195984
del
檔名:
1726647464743.webm
-(803 KB, 1280x720)
慘
24/09/18(三)16:48:11 ID:9LQsNK8k
No.1195991
del
>>1195983
不是很懂3D
那幾禎根本連一秒都不到
不能用很相似的黑色唬嚨過去嗎
24/09/18(三)17:02:45 ID:xamqjyJc
No.1195997
del
>>1195991
權重 骨架 幹你娘
24/09/18(三)17:16:32 ID:VVWD.tA.
No.1196001
del
>>1195991
後製去處理比較快
像我有時候拿到人家給的圖有一堆問題我與其跟他講不如自己修
24/09/18(三)17:18:22 ID:0ew/hPNM
No.1196002
del
>>1195977
所以是
>>1195979
這個影片
然後作者看到影片有缺陷就作了
>>1195977
這個影片嘲諷自己??
24/09/18(三)17:26:28 ID:gNYHyal6
No.1196007
del
>>1195991
你只要交差當然可以只用修圖修掉這一兩幀
但你以後用這模型去調動畫,那裡的破圖/穿模問題就永遠在那邊
程式有所謂的技術債,3D美術也是會有的
24/09/18(三)19:14:15 ID:xy99uxXI
No.1196033
del
檔名:
1726658055405.jpg
-(22 KB, 250x250)
>>1195991
如圖,治標不治本
24/09/18(三)21:22:31 ID:VQhFgI7M
No.1196062
del
>>1195977
遇到過很多 福瑞 的人類
但我不懂牠門到底在想什麼
我要用福瑞的思維去理解牠門
還是要用人類思維去理解牠門
?
24/09/18(三)21:25:24 ID:VQhFgI7M
No.1196063
del
>>1195977
影片速度實在太快了
只要把那0.X秒那破圖部分剪掉就好了
24/09/18(三)21:29:37 ID:X8yA3Tvc
No.1196064
del
>>1196062
用中之人/虛擬角色、替身使者/替身的關係看待他們的本身/獸設的關係就行了
24/09/18(三)21:32:16 ID:VQhFgI7M
No.1196066
del
>>1196007
你當下發現這模型有問題
1.解決掉牠
2.再重做一隻
3.直接放棄這條路
4.去睡覺
後面科技會越來越發達
你用的模型可能因程式和時間關係
損毀或無法和最新應用程式一起使用
所面臨到很多問題
這模型不可能用一輩子
除非程式都永遠卡在那時間點都不更新
不然你模型只有在目前的程式是沒問題
下一個版本就不一定
24/09/18(三)23:53:17 ID:HEyv5duk
No.1196106
del
>>1195983
有學過但我不是3D創作者
但i設遊戲這類有脫衣系統的捏角也是會遇到這問題,奶大常常破衣
>>1195991
算完圖的成品做修改→在環境光影響的逐幀修正→麻煩
算完圖之前的原檔在重新修正→要全圖重新重算→麻煩
24/09/19(四)00:35:24 ID:jOuV0TmU
No.1196110
del
>>1196106
那我想問問
一個3D建模師想做一對巨乳的話
是要在一個人身上做出有凹凸的模型嗎
還是無視穿模直接做兩顆球在上面點兩個乳暈?
24/09/19(四)00:55:17 ID:uNdPp3mY
No.1196113
del
>>1196063
作者是先發佈出問題的影片被網友發現
事後才做開串影片來調侃自己
重作一支是可以 只是她不想去做
24/09/19(四)01:08:19 ID:yGktLztE
No.1196116
del
檔名:
1726679299188.png
-(71 KB, 450x151)
>>1196110
取決於甚麼需求吧
如果要輸出成實體公仔之類的就會做建模
如果要做成遊戲像會為了優化就會用bump mapping(附圖)
其實都會兩種並用就是從比例上看需求拿捏
就像在做蛋糕一樣,可以是硬的磅蛋糕、軟的海綿蛋糕
24/09/19(四)05:53:18 ID:IvxaN9FA
No.1196135
del
先說我不是furry
但我好像可以
24/09/19(四)06:27:36 ID:EFngoIX6
No.1196138
del
>>1196110
就看你懶不懶惰
分開做再裝再一起
還是全部包含衣服一起做成一隻
基本上你奶子和衣服如果是分開做肯定穿模
如果奶子和衣服兩者做成一隻你在怎晃動變大都不會穿
24/09/19(四)06:33:15 ID:EFngoIX6
No.1196139
del
>>1196110
基本上現在模型師也沒這麼努力
多半靠其他地方給的資源
拼裝成一隻就跟改車一樣
現在還有直接用掃得就能把模型掃出來
只是那又是一種黑科技
可能以後你只要有圖片AI都有辦法幫你生成模型
24/09/19(四)09:36:24 ID:vhMl6vPk
No.1196173
del
>>1195979
原來是動畫作者自己吐槽嗎
我還以為是在諷刺什麼開美顏啊把自己胸部調大結果留下穿幫破綻之類的
24/09/19(四)09:38:05 ID:vhMl6vPk
No.1196174
del
>>1195984
雌鬣狗不是有屌嗎
想到這點我就……嘿嘿
24/09/19(四)10:38:31 ID:v6l9wdPE
No.1196200
del
>>1195977
動作調得好棒
對普通人來說現在做3D動畫門檻有降低嗎
還是網上這些大神都是職業的?
24/09/19(四)16:32:43 ID:netrXyos
No.1196298
del
>>1195977
我需要他的色圖
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