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無題24/10/30(三)22:54:23 ID:g8b6tCnkNo.1209922del[回應]
無本文
24/10/30(三)22:55:59 ID:g8b6tCnkNo.1209924del
無本文
24/10/31(四)10:11:16 ID:F/HDSo8MNo.1210082del
感覺以前HL一代跟CS中有放載具的自製地圖常常出很多bug
不是超容易卡牆就是光進圖都會掉幀
伺服器裝了投票換地圖的mod後這種圖幾乎是秒投秒換
24/10/31(四)10:27:21 ID:ypnlYo12No.1210096del
>>1210082
載具基本上有分兩種
有一種是可以自由亂開的,有一種是軌道型的只能沿著路線前進後退
車子塞在牆裡有低機率不會重置
不過我不記得有掉幀問題

早期很多伺服器會放這種圖,覺得真的是很有趣
有星際大戰的,也有吉普車的,大家都玩瘋

最大的問題應該就是會TK
後來還有一堆認真廚不知道為什麼看到這些圖會暴怒
大概認為他是來展現超人的CS實力 、專業、so pro~~
不是來跟你們胡搞的
電競大爺被車子搞死真是非常不合理

當然這是比較晚期的事了
最早沒人在管這些的

無題24/10/30(三)08:01:44 ID:quQapOAsNo.1209597del[回應]
無本文
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24/10/30(三)14:50:32 ID:ovOv5waUNo.1209726del
>>1209684
牛切下來再分切的肉,原肉
把一些比較零碎的肉用食品黏合在一起,組合肉

支那那兩個不知道是什麼,但大概連上面這兩個都不是…
24/10/30(三)15:02:36 ID:qialiMwoNo.1209731del
>>1209726
原肉=原來大概是肉
合成肉=大概合成的是肉
24/10/30(三)17:27:25 ID:i5Rf4q6gNo.1209797del
>>1209622
說他是肉我也不信
24/10/31(四)05:05:55 ID:cJo8GpwgNo.1210032del
>>1209797
說你是老闆我也不信
24/10/31(四)06:53:15 ID:3aqHPzmQNo.1210038del
>>1210032
說我是老闆娘我也不信
24/10/31(四)08:25:11 ID:KVhGEHmINo.1210047del
>>1210038
說你娘 我不信
24/10/31(四)08:25:41 ID:1QhvfCUENo.1210048del
>>1209726
原肉:拿各種原型的肉黏了拼在一起的肉。
合成肉:各種肉的肉泥壓成的肉餅。

去中國吃過牛肉麵,肉塊大小大概只有拇指節前段的大小,價位就等同台灣的牛肉麵(100~120左右)了。
唯一好處大概是他們的麵體真的蠻好吃的,我很喜歡有嚼勁的麵。
24/10/31(四)08:45:10 ID:Bg6Fe5b2No.1210054del
>>1210048
以前家人買了一包中國生產的蒟蒻條
和別人做的不一樣他可以咬特別久像塑膠一樣硬

後來工廠被踢爆生產原料就是塑膠
24/10/31(四)10:14:11 ID:2u0DHlOwNo.1210086del
>>1210048
>>能燒的麵

余忘了“科技與狠活”嗎?,去google一下!
24/10/31(四)10:16:11 ID:m8Tean8kNo.1210087del
>>1210048
>>嚼勁
加硼砂啊 有毒就是了

無題24/10/31(四)08:51:06 ID:RiayYn3UNo.1210056del[回應]
無本文
24/10/31(四)10:02:33 ID:F/HDSo8MNo.1210075del
眼睛超大

無題24/10/31(四)09:58:06 ID:ipD7wL4UNo.1210071del[回應]
無本文

無題24/10/30(三)20:46:26 ID:A6Gu3ymkNo.1209885del[回應]
無本文
24/10/30(三)23:30:38 ID:H3g1KyooNo.1209933del
>>1209885
吃完會直接糖尿末期去世吧
24/10/30(三)23:49:49 ID:qxZckyIANo.1209936del
開心果好像沒去殼
而且也沒放山毛櫸、栗子、松子、夏威夷豆、榛果、核桃、胡桃、菱角
24/10/30(三)23:59:49 ID:ZOAOZr..No.1209940del
>>1209885
居然在車內這樣灑!?
24/10/31(四)00:06:30 ID:GbdsLAfANo.1209945del
怎麼不直接吃砂糖就好 這樣混在一起也吃不出什麼玩意 就只剩甜而已
這味覺只能說不愧是英國後代
24/10/31(四)04:00:17 ID:8FYxU1WkNo.1210025del
彩虹糖跟那些巧克力味道不吧...
24/10/31(四)04:17:35 ID:RZk29QRwNo.1210029del
成噸的美味

無題24/10/31(四)04:15:46 ID:aAs.RhSkNo.1210028del[回應]
無本文

無題24/10/30(三)12:06:06 ID:GH6XFOAgNo.1209674del[回應]
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24/10/30(三)16:07:03 ID:W9dQfjmQNo.1209760del
看起來不錯
24/10/30(三)18:48:09 ID:4T7zpf82No.1209827del
我有個問題
這種煙火彈幕射擊遊戲會有需要考量開火時機嗎?
還是玩家基本上只要按住發射就好?

看一些像是東方還是啥的從頭到尾就是打不停
似乎完全不需要顧慮自機的發射問題
24/10/30(三)19:06:16 ID:sQcL9VqgNo.1209837del
為什麼飛機會怕落穴
24/10/30(三)19:09:50 ID:PVfKNbZYNo.1209839del
>>1209827
有些遊戲連按是散彈長按是集氣炮
有的自機速度可以切快慢
其他的消耗品啊必殺技啊清場炸彈啊
變化很多
24/10/30(三)19:16:09 ID:4T7zpf82No.1209843del
>>1209839
同時間只能發射一種?
還是全部都可以一起發射?
24/10/30(三)19:16:39 ID:4T7zpf82No.1209844del
>>1209839
應該說我是好奇有沒有什麼彈藥殘量之類的(應該沒有?)
或著是某些東西不能打會反射更大的砲彈回去
24/10/30(三)19:26:34 ID:.hwIc51sNo.1209849del
>>1209844
看遊戲設定
24/10/30(三)20:18:53 ID:rXZGCtooNo.1209876del
>>1209827
看機體還有遊戲
大部分都是射擊按著不放,只是要在特定的時候切換特定的攻擊模式
縱向射擊遊戲比較注重走位所以不太會有平常憋著不射(吃集氣不算)
的好處
24/10/30(三)20:32:06 ID:HzJpTM6sNo.1209878del
>>1209827
大部分沒有,所以後來比較用心的幾乎都會作開火時移動快慢切換
但那也跟開火時機沒有多大關係
真正會要求的少之又少,因為難度太高太勸退了
怒首領蜂是高分連段要求你控火留敵人接
閃亮銀槍也是要求連續打對才高分
斑鳩應該是最符合需要考量開火時機的,不只得分還有效率和安全問題
24/10/31(四)04:05:17 ID:SlqmXDdINo.1210026del
>>1209844
問的東西很有趣,不同射擊遊戲作品,各自有設定和遊戲系統/風格
各能解答你上述所有問題

光是停火就各有原因,比方說貪分,有一些作品會有特殊攻擊,或是特定時機擊破
使用特殊攻擊來擊倒敵人有額外加分
或是BOSS戰時,下一個階段太難以迴避,如果不繳掉2個炸彈就有可能要掉一條命
熟悉模式的玩家,可能刻意不攻擊讓BOSS卡在這個部分
相同卡BOSS行為,也可能是為了刷分,只攻擊BOSS旁邊定期出現的小型機體
當然這不能無限卡,超過一段時間後,BOSS可能(不)會發狂後逃走,避免玩家無限刷分或進度停滯

集氣砲的代表遊戲,則是R-TYPE(異型戰機),雖然他不是第一個使用集氣砲的電子遊戲
但卻是當時最廣為人知的蓄力射擊代表,洛克人年代還晚了一點
集氣時當然會暫時中斷一般攻擊,玩家必須把射擊鍵按住一段時間,直到畫面下方的量表充滿後放開射擊鍵
釋放時能射出火力強大的波動砲
隨著集氣時間增加,波動砲的等級增加,依照機體不同,會有貫穿,範圍增加,追擊彈數不同的強化效果

採用武器彈藥數有限的作品在STG上比較少,路途中間會像越南大戰那樣有不少補給箱給彈藥
只要分配特殊彈藥打在高危脅度的敵人上,而不是連小兵都亂打,應該都夠用

不能亂打的敵人,這也和遊戲系統/風格有關
比如對面出現了兩種軟泥怪,A型免疫遠距射擊,B型免疫近距攻擊
用不對的方式攻擊會脹大
玩家通常要像解謎一樣一個個去依序擊破

K社的鈴鐺
這個鈴鐺不是敵人,而是一種能用於加分或是得到炸彈/光束柱/巨大化無敵/各種效果的道具
鈴鐺被攻擊會被擊退和循環改變效果,所以也不能一股腦持續攻擊
得在正確時間停火來獲得想要的效果/加分

總類很多,STG也不單只是彈幕和數量暴力
有不少採用特殊系統來造就特別玩法的作品
https://youtu.be/04MecEyzGQ4?feature=shared
https://youtu.be/TPrUQO_ZMrA?feature=shared

無題24/10/31(四)03:11:11 ID:kLZmxO/6No.1210019del[回應]
無本文

無題24/10/30(三)08:30:06 ID:zsz39s02No.1209602del[回應]
最近天盃龍登板MD 抽天盃龍榨乾了我所有石頭
因為歪了很多靈獸 儘管玩過實卡的朋友勸退 叫我最好別組
但我還是砸鍋賣鐵的組了靈獸 結果現在兩套都玩得很爛
先攻的話還能背起來幾套展開 後手卻幾乎沒什麼教學影片
我到底應該用哪套牌上分啊
現在遊戲王版還沒修好 也不知道去哪問
希望GIF有人可以指點迷津
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24/10/30(三)08:31:25 ID:zsz39s02No.1209604del
無本文
24/10/30(三)08:31:58 ID:zsz39s02No.1209605del
無本文
24/10/30(三)08:32:30 ID:zsz39s02No.1209606del
無本文
24/10/30(三)10:40:37 ID:4NZA6IQ6No.1209644del
要爬分最簡單暴力的就天盃龍啊
只要摸到發財龍以外的任何一張本家都有可能斬
除非你跟我一樣右手無力,起手都三張以上天盃龍攔不住對面被定死
然後天盃龍帶次吸不會卡到自己嗎,換別張吧
24/10/30(三)10:44:26 ID:nCCVl8LsNo.1209646del
>>1209602
中低段位用天盃
高段位看你的環境天盃多不多,多就拿FTK
24/10/30(三)17:56:58 ID:HsoapbBMNo.1209806del
>>1209644
那我把次吸換掉看看
我也很常停不住對面
>>1209646
鑽石算中低段嗎?
感覺我都遇到大演牌
24/10/30(三)18:53:10 ID:Gwj5uJqYNo.1209830del
>>1209806
對 中低段 我都32等了
完全不打主流頂多鑽1 還沒上過M位
24/10/30(三)19:03:09 ID:Gwj5uJqYNo.1209833del
>>1209806
話說天盃有過度妨礙別人展開的必要嗎?
後攻帶點大嵐 羽毛掃 閃電風暴 黑洞之類的清台魔法卡
配一張本家不就屌打主流以下的了?
24/10/30(三)20:48:21 ID:RKUkXxGUNo.1209886del
>>1209806
中低段啊
現在黃金不會掉段
所以只要你的牌組還算是個牌組而不是卡堆就保送鑽五
之後稍微能打一點的牌組靠堆場次也能上白金了
24/10/31(四)01:48:32 ID:sEPihBbYNo.1209975del
>>1209833
我是抄master dual meta上面的牌組
而且主要是我現在沒粉了 也沒啥牌可以分了
>>1209886
唉 好吧 那我老老實實的練天盃上去好了

無題24/10/31(四)01:59:44 ID:9q/ISLwcNo.1209978del[回應]
無本文

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