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無題
25/08/01(五)20:53:03 ID:roYOJVU6
No.2522279
del
要是6代有像以前BF2的那種
純粹單機大地圖打電腦BOT的模式那就好了?
劇情什麼的不需要
25/08/02(六)01:18:25 ID:JiELygDs
No.2522334
del
很需要
BF3/4 和COD MW1~3的劇情我都各自破很多次了
然後這十多年幾乎沒有新的真實風單機FPS好玩
25/08/02(六)01:21:15 ID:pJchHZYc
No.2522336
del
有沒有那種跟著一堆人衝戰場的FPS?
以前總以為未來科技進步
可以玩到128人VS128人、256人VS256人這種史詩戰場
25/08/02(六)01:33:30 ID:cC3cTWCQ
No.2522340
del
>>2522336
以前STEAM有,記得超多人在線有點像現在的服務型遊戲,名字忘了
這麼久應該沒人玩了
當時台灣還有群在約,因為地圖太大不知道怎麼跑就沒玩了
更早以前玩2142和BOT一起玩64vs64就玩得很開心了
25/08/02(六)01:40:38 ID:/e0kfvUw
No.2522341
del
>>2522340
紅色管風琴?
很硬派的二戰遊戲,現在應該都沒人了
25/08/02(六)03:35:27 ID:m.xoI8Zg
No.2522352
del
>>2522336
要那麼多人同時在同一戰場畫面注定就不能太好看
畫面不夠頂又吸引不到那麼多人玩
真的用那麼多人應該會和絕地求生末期一樣要用一堆電腦控制的角色湊數
那一開始搞到要那麼多人一場就是白費工夫而已吧?
25/08/02(六)04:45:51 ID:jnEpyKsI
No.2522356
del
>>2522352
>>2522340
BattleBit
三個人在車庫裡搓出來的大型戰場FPS
方塊般的畫面、沒有花里胡哨的特效、沒有光彩炫目的介面
但遊戲體驗能屌打某貴森森公司
那號稱長期服務,把半成品定成3A價格再用擠牙膏更新敷衍
一年就做出艱難決定的EA真的該好好學學
25/08/02(六)07:57:41 ID:xOWM8LTo
No.2522365
del
>>2522352
所以bf2才是整個系列裡最經典好玩的一代阿~
特別是裝上bf2sp64這模組~w
25/08/02(六)21:33:20 ID:8kVQ9LA.
No.2522538
del
>>2522356
可是現在幾乎沒有兩百人的場了
老實說那種大場也不是很好玩
以一個玩家的視線和槍的覆蓋射程來說
那些場地相對比起來也就不算大了
很容易被壓在一些點打不出去
25/08/02(六)21:52:15 ID:G6vIWvkE
No.2522545
del
>>2522279
沒有劇情這遊戲的價值會直接廉價化,我自己以前BF系列買來都是先破完劇情,沒有單人劇情的就不買了。
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