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Ubisoft執行長認為現代玩家太敏感,直言網路批評是「激進且有組織的行動」25/07/22(二)22:03:48 ID:70FaKfr.No.2519149del
Ubisoft 近年來旗下多款遊戲如《星際大戰:亡命之徒》、《極惡戰線》與《怒海戰記》等,市場表現接連失利,再加上《刺客教條:暗影者》的選角與歷史文化詮釋引發爭議,導致公司股價持續探底,最終與中國騰訊合作成立子公司,負責《刺客教條》、《極地戰嚎》及《虹彩六號》的開發。而最近財務報告中,Ubisoft 執行長卻認為是現代玩家太過敏感,並直言針對公司與產品的攻擊都是有組織的。

Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 在最新的財務報告中指出,公司正因為網路上針對其產品、團隊及官方公告的各種批評,面臨著商譽受損的風險。後面他更進一步表示,這些批評不僅規模龐大,有時甚至出現激進且有組織的攻擊性行動。

當然,Guillemot 也補充道,批評的原因,主要來自於影響實際遊戲體驗的技術問題,或是官方的特定決策與公告引起了玩家社群中的部分人士不滿。然而,他話鋒一轉,提到當前遊戲產業中,有越來越多基於意識形態或社會因素的批評聲音。他認為,這類批評往往對遊戲的技術與玩法本身造成傷害,並導致作品因社會、道德或身分認同等議題而深陷爭議。
25/07/22(二)22:58:19 ID:XpvS07CoNo.2519161del
>>2519149
>怒海戰記
不就是被人龍夏威夷吊打的垃圾嗎w
25/07/23(三)03:39:51 ID:hLsOCk.wNo.2519202del
>>2519149
那別家怎麼就不會被攻擊
怎麼不好好檢討你們自己破公司
25/07/23(三)06:17:47 ID:/dFdN9kQNo.2519209del
千錯萬錯也不是自己的錯
25/07/23(三)07:23:04 ID:sATpanKENo.2519213del
>>2519149
基於某種詭異的意識形態比如又醜又怪
還強調一堆瘋婆 臭T
做出一堆怪東西再來說什麼意識形態
社會霸凌

還沒開始明目張膽的搞這些東西的時候
垃圾教條再爛都有傻逼買單
現在連這些傻逼都惹惱真的不能怪別人
不要瞎搞不就沒事了
媚宅都媚不好
可憐
25/07/23(三)11:44:29 ID:q6x7XfeUNo.2519288del
>>2519149
活該賣舒對馬戰鬼跟艾爾登
25/07/23(三)11:47:34 ID:tO/kRUYINo.2519289del
DEI本來就是組織拉的屎 反對者當然也只能組織化
不過用戶變反對者的過程跟組織沒關係 就是他們個別覺得那坨屎噁心
25/07/23(三)12:35:47 ID:tGcJ/6GMNo.2519305del
>>2519288
但是對馬戰鬼當年讓最2難看
他們的報復手法就是把對馬的工作室佔下來然後把原來的製作人趕走
充滿DEI的對馬戰鬼續作就要來了
25/07/23(三)12:47:16 ID:yM59h/scNo.2519309del
>>2519161
4A遊戲耶,你敢嘴?
25/07/23(三)13:01:13 ID:OOxeeOzQNo.2519313del
檔名:1753246873316.jpg-(414 KB, 720x835)
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我激進 我極右 我MAGA派 我自豪

操你媽的死左畜
25/07/23(三)13:43:08 ID:ePtgVfMgNo.2519318del
>>提到當前遊戲產業中,有越來越多基於意識形態或社會因素的批評聲音。
是在說STEAM嗎
25/07/23(三)13:48:52 ID:qVuMHHk.No.2519319del
>>2519313
他好像不算極右
25/07/23(三)13:50:20 ID:XAmSj9DwNo.2519320del
>>2519319
天皇陛下萬歲!
25/07/23(三)14:14:15 ID:9nZtVMe2No.2519322del
>>2519305
所以SJW何時買下FromSoftware和任天堂?
25/07/23(三)14:25:52 ID:H/Y1TVMINo.2519325del
裝睡的人叫不醒
25/07/24(四)17:03:14 ID:86iyAXuQNo.2519654del
>>2519149
自己不停向玩家餵屎
餵到玩家忍無可忍不再當盤子買你屎遊戲
然後還有臉批評玩者有組織地不來吃我屎太可惡了……
這種尿性的屎公司真是該早死早著
25/07/24(四)17:17:24 ID:0oCrQ70ANo.2519661del
>>2519319
對左膠來說不是左膠都算極右
25/07/24(四)17:20:14 ID:9/cq6aacNo.2519662del
>>2519322
FromSoftware已經被滲透了 老任還在銀行的淫威下檔著小穴不讓人幹
25/07/24(四)17:35:51 ID:CbzuuZdINo.2519668del
>>2519305
蛤...? 原來索尼已經研發時光機了嗎?

對馬是在2020年出的
但索尼收購Sucker Punch的時間點在2011年耶...
25/07/24(四)18:03:19 ID:JFexTElYNo.2519676del
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>>2519149
所以嘞
25/07/24(四)18:19:58 ID:Rb/AAD/oNo.2519683del
>>2519662
老任不像SONY,一有錢就到處大撒幣

導致SONY需要融資時,被DEI吃豆腐,借到錢還得安插政確人士去管理其他人
25/07/25(五)10:41:09 ID:xB3WrFVQNo.2519843del
>>2519149
都經過了星嗚、九使、闇龍等洗禮
遊戲公司到底何時才會認清
在遊戲中加入DEI並不會刺激銷量
只會刺激玩家的神經讓遊戲大爆死而已
如果遊戲公司再繼續這樣一意孤行不理真正玩家的訴求
到時整個遊戲界倒塌都是他們自己做成的
25/07/25(五)10:43:45 ID:nAOsKMsMNo.2519844del
>>2519843
真做遊戲的人應該一直都知道
但做決策的老闆並不做遊戲
25/07/25(五)10:50:11 ID:d1.2V5oUNo.2519845del
沒有說份量
也不知道是不是明碼標價
很難斷定誰的問題


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