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無題
25/07/14(一)22:18:32 ID:NYkOqTjI
No.2517089
del
「停止殺死電玩遊戲」獲歐洲議會副議長聲援:遊戲賣出去就歸玩家所有
官方支持!
2025-07-14
By 薯泥
「停止殺死電玩遊戲」(Stop Killing Games)運動在《Minecraft》主創發聲力挺後,首度出現「政府聲援」,歐洲議會副議長尼古拉·什特凡努察(Nicolae Ștefănuță)7 月 12 日在 Instagram 限時動態公開支持,他宣布已簽署該請願書並誓言持續協助推動。
「停殺遊戲」由遊戲頻道 Accursed Farms 於 2024 年發起,該運動呼籲政府保障玩家權益,主張消費者(玩家)擁有自己購買遊戲的所有權,目標是在各地推動立法,禁止遊戲公司無預警下架數位遊戲、永久關閉伺服器或線上服務,並推動遊戲保存制度。
「停殺遊戲」日前在多位千萬級網紅宣傳下連署突破百萬人,突破歐盟倡議立法所需的連署門檻,成為正式公民提案。
然而接下來才是難關,若該運動要打進歐盟的最高政治機關「歐洲理事會」審議階段,還須經過簽名審查與驗證流程,在歐盟多個會員國達成最低簽署人數門檻。
儘管離正式立法程序還有一段路要走,但如今獲得歐盟的立法機構、歐洲議會副議長的公開支持,無疑為玩家社群注入強大動能。
來自羅馬尼亞的歐洲議會副議長尼古拉 IG 發文表示,「我支持發起這項公民倡議的人。我已簽名,同時會持續幫助他們。一款遊戲售出後就屬於消費者的,而非公司所屬。」
25/07/14(一)22:19:34 ID:jNfT8QcY
No.2517091
del
>>2517089
看這些賣服務型遊戲的公司爆炸就是愉快
25/07/14(一)23:16:55 ID:FpBax8vE
No.2517097
del
>>2517091
也不知道是在爆炸什麼
99%的問題都可以在停止服務前直接給一個不用再連伺服器的更新不就好了
25/07/14(一)23:24:20 ID:KZWIPe5A
No.2517099
del
>>2517097
要這些人認錯比找柯文哲金流aka橘子還難
25/07/14(一)23:24:24 ID:pmdOvknE
No.2517100
del
>>2517097
甚至老實說 也不用私服(因為私服問題會更多)
就離線模式給一給
25/07/15(二)00:38:38 ID:wJXrMd.Q
No.2517109
del
講難聽一點,
就是把認證關掉就好的事,
很困難?
25/07/15(二)01:03:07 ID:prnPAeCA
No.2517114
del
>>2517097
盜版做得到
你跟我說那些3A公司因為成本很高所以做不到
???
25/07/15(二)01:20:51 ID:/R.t.L46
No.2517117
del
>>2517097
一款玩得越久 就不容易買下一款
遊戲公司最怕這樣
25/07/15(二)01:25:47 ID:Hz/HrPNY
No.2517119
del
>>2517114
問題是一個公司走到要收攤了的地步
他剩下的開發能力不一定比盜版人員強
而且他都要收攤了還會怕這些法律嗎?
25/07/15(二)01:40:40 ID:UZ9NdmQw
No.2517120
del
>>2517117
主打連線的遊戲
只餘下單機模式的話沒太多人能堅持下去啦
25/07/15(二)02:00:07 ID:y6SbE3N2
No.2517121
del
>>2517119
收攤了將智慧財產權賣給下一家公司
或轉向開源
25/07/15(二)02:08:35 ID:Hz/HrPNY
No.2517122
del
>>2517121
>收攤了將智慧財產權賣給下一家公司
那下一家就繼續賣啊幹嘛要把遊戲收掉
>或轉向開源
哪來的人力開源
這個法案就很矛盾
你在強迫一個行將就木的公司做一件毫無利益的事情
可是那是一個連把祖產擺在那邊繼續賣都有困難的公司耶,你能想像公司內部會有多混亂嗎?
也許公司裡沒有任何一個人會操作伺服器,也許連伺服器在哪都不知道
也許公司裡沒有任何一個人知道公司還握有哪些遊戲的權利
也許公司裡一個人都沒有,連總經理董事長都不存在
你怎麼會覺得他還有力氣做這種事情?
你怎麼會覺得他會理你的法律?
他不理你你能怎麼處罰他?
25/07/15(二)02:14:37 ID:o/onTHIw
No.2517124
del
>>2517122
至少可以防止遊戲公司為了賣下一款
擅自把遊戲關掉吧?
25/07/15(二)09:16:21 ID:iJkUrbIg
No.2517160
del
>>2517122
>那下一家就繼續賣啊幹嘛要把遊戲收掉
能繼續賣的遊戲就不是SKG的訴求範圍了,自然不會受到SKG的影響
你下面那一長串基本上可以用「把遊戲賣掉」或「遊戲碼開源」來達成
>哪來的人力開源
最基本的開源哪需要人力?基本上就只是讓公司不需要花人力去訴訟別人改造他們的「已死」遊戲而已,還幫他們省下人力跟律師費咧
25/07/15(二)10:29:19 ID:HhTWAluY
No.2517181
del
>>2517160
單是保護和合法化玩家自救行為就不錯了
最好進一步保障消費者自用改造的權利
有些操作真的超噁心
R*為了賣自己的remaster GTA,
弄死已有的HD MOD, 最垃圾的是推出來的是畫質更爛的DEI閹割版
25/07/15(二)10:35:12 ID:L4uJ4y0E
No.2517183
del
>>2517091
+1
看老牌3A奸商大爆死就是愉悅~wwwww
25/07/15(二)11:43:45 ID:ysssAUsI
No.2517202
del
Accursed Farms:強制連網的遊戲在伺服器停止後應該有基本的保障遊玩方案
Pirate Software:反對,有些遊戲機就是基於連網設計
盜版破解補丁:呵
25/07/15(二)19:11:04 ID:IcqeFhR2
No.2517347
del
>>2517122
官方開放建私服不就好了 又不是什麼新技術
別扯什麼這不就能白嫖 你遊戲都要收了還管後來加入的玩家有沒有付錢
25/07/15(二)19:57:46 ID:Hz/HrPNY
No.2517359
del
從實現可能的角度來說
與其要求遊戲公司做什麼措施
不如規定只要遊戲下架、無法正常取得正版,那盜版就就地合法
開放所有還想救遊戲的人合法去做破解
25/07/15(二)21:15:24 ID:e8igp8OU
No.2517376
del
>>2517089
歐洲的這種心態擺在製造業上就是
我付錢給模具廠製作模具
但所有的設計圖跟設計流程你都要給我一份正本檔案
包含模具/素材設計的各個階段3D圖跟2D線圖/機械nc程式
還有各個階段的照片跟重量
簡單來說就是ISO流程表…
25/07/16(三)01:14:49 ID:J1iPI6E6
No.2517427
del
>>2517376
不是,Stop Killing Games的要求是我今天花錢買了模具就要能用模具
不能你心血來潮就要我去把買來的模具砸爛
25/07/16(三)04:40:34 ID:0iSzZFbQ
No.2517437
del
>>2517359
要求公司把網路遊戲設定成不能關掉
我只想到一堆人等著鑽漏洞
例如給你一個只能打一關的鬼東西說這是我們的離線模式
25/07/16(三)04:45:57 ID:mxmn9qTM
No.2517438
del
>>2517347
伺服器錢你給啊?
25/07/16(三)05:10:07 ID:J1iPI6E6
No.2517439
del
>>2517438
我想他就是這個意思
25/07/16(三)07:46:46 ID:YUarPCjw
No.2517444
del
>>2517438
開私服不就是自己架伺服器嗎?
25/07/16(三)08:18:32 ID:StcRDn3Q
No.2517450
del
>>2517122
你要搞清楚 會賣服務型遊戲的都不是些「行將就木」的公司
最近做沉痛決定的不外乎就是那幾間EA Sony UBI 微軟
有哪間是行將就木的?
那些停止服務就解散的是製作團隊 他們解散也只是被調去其他團隊
換言之發行商根本就有充足的人力來做停止服務的善後
只是不肯花錢為那些購買這項產品的人做這件事情而已
花錢買票的服務都可以因為服務沒做周到賠償了憑什麼我花錢買的遊戲要讓發行商覺得沒賺頭了就收走
25/07/16(三)08:29:19 ID:40Y0vlwI
No.2517451
del
>>2517122
你要搞清楚 會賣服務型遊戲的都不是些「行將就木」的公司
最近做沉痛決定的不外乎就是那幾間EA Sony UBI 微軟
有哪間是行將就木的?
那些停止服務就解散的是製作團隊 他們解散也只是被調去其他團隊
換言之發行商根本就有充足的人力來做停止服務的善後
只是不肯花錢為那些購買這項產品的人做這件事情而已
花錢買票的服務都可以因為服務沒做周到賠償了
憑什麼我花錢買的遊戲要讓發行商覺得沒賺頭了就收走
>你怎麼會覺得他會理你的法律?
>他不理你你能怎麼處罰他?
大企業不守法別想合法賣東西的 小朋友
你以為中國那些閹割版手遊是怎麼來的
連單一個中國的規定都得遵守才能賣了
你覺得力量更大的歐盟的規定能不遵守?
25/07/16(三)10:11:19 ID:iFBAzfKo
No.2517467
del
>>2517450
扯成本的對現狀一點概念都沒有
這些垃圾大廠根本就是在騙,
所謂3A大作宣傳費比本體開發費還高,
一邊花錢請SB左膠噁心玩家,
一邊連基本的測試修bug的預算都砍到見骨,
玩家當付費alpha test
連DICE這程度的開發者都要公開抱怨這點
連本體60鎂+還越來越高的遊戲, 都搞課金扭蛋P2W
成本? 把這些全部砍光再來鬼扯成本
25/07/16(三)10:18:25 ID:H3HzgCMQ
No.2517470
del
要養活真正做遊戲的人員根本不需要那麼多錢
單純就是公司肥大化的貪婪,包括那些SJW的寄生
25/07/16(三)10:27:11 ID:mxmn9qTM
No.2517473
del
>>2517470
那該出多少錢啊?
每天給三個饅頭夠不夠?
25/07/16(三)10:38:47 ID:jnePiCEw
No.2517478
del
>>2517473
>每天給三個饅頭夠不夠
說明的不夠清楚
你給了每天三個螯龍蝦堡
25/07/16(三)15:25:56 ID:4MX1OTW.
No.2517543
del
我就當服務型遊戲沒人玩了可以關服
但至少單機遊戲讓我以後也可以玩
這樣要求不過份吧
但會引起這件「停止殺死電玩遊戲」的誘因之一
就是UBI說關就關的The Crew
但The Crew可是個有單機模式的遊戲
25/07/16(三)15:31:26 ID:5Pnk/2r2
No.2517545
del
>>2517543
我真的很討厭那種需要全程連線的單機遊戲
25/07/16(三)16:43:00 ID:4mV7hwOM
No.2517560
del
>>2517117
L4D2
....G胖快數3...我的錢錢都長灰塵了..
25/07/16(三)17:30:02 ID:NNEydkDU
No.2517574
del
>>2517438
我靠我沒想到居然有人看不懂什麼是私服
安安你知道什麼是官服嗎
25/07/16(三)19:54:10 ID:9lcO3WEc
No.2517609
del
>>2517451
其他公司還同意
UBI現在不算行將就木嗎?
25/07/16(三)19:59:32 ID:hM7704/6
No.2517611
del
>>2517609
UBI開始賣服務型遊戲(虹彩6圍攻)的時候
公司氣勢正如日中天
有了圍攻和全境兩作的成功經驗以後
UBI就越來越大膽
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