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38 KB
無題25/07/14(一)11:59:40 ID:2JoE70SwNo.2516938del
【2025遊戲業界存在的大問題! 】《明末》《黑神話》以及許多遊戲已經越來越同質化,這反映了現在遊戲業開發進入了一個嚴重的循環之中,非常嚴重
https://m.youtube.com/watch?v=EHSG35yjwnE
25/07/14(一)12:10:01 ID:Xa5vvrVENo.2516943del
檔名:1752466201148.jpg-(162 KB, 500x500)
162 KB
對中國遊戲有啥創新期待是不是搞錯甚麼了
25/07/14(一)13:19:17 ID:Px0LPqXcNo.2516966del
MECHA BREAK也是
把前5年大紅的各種元素一股腦倒進去 也不在乎合理性
看到廁所我傻眼
25/07/14(一)13:23:17 ID:Pxy6FtmkNo.2516968del
這種事情需要現在才知道嗎?
除了換了故事以外
在遊戲設計上或操作上 本來就沒有甚麼創新發展啊
25/07/14(一)13:28:23 ID:W/33nnA2No.2516972del
好險我都蹲在P社遊戲這個兔子洞,想到才會出來看一下
25/07/14(一)14:46:21 ID:nfOy4weINo.2516993del
早就不意外
看原神後一堆模組化套皮的同質手遊
UE4.5滿街跑的中國怎不會模組化複製貼上呢
真那麼有本錢就學一些工作室從寫引擎開始啊

就算不說中國、歐美那幾間常被靠北的也是如此
25/07/14(一)15:11:59 ID:cUNEwpsYNo.2517003del
炎孕是我們最後的樂土
25/07/14(一)16:48:51 ID:hetGlc8cNo.2517028del
恭喜重新發現30年前就有的問題
馬力歐紅的時候一堆類似的
快打旋風紅就出現一堆格鬥遊戲
勇者鬥惡龍紅的時候出現一堆RPG遊戲
遊戲圈生態一直都是這樣好嗎
而且眼界太小了,你要是說"大紅的遊戲都差不多"可能還算對了
>>遊戲業開發進入了一個嚴重的循環之中
淦,遊戲玩太少了吧,明明一大堆不同種類,算上獨立工作室,花樣更多
25/07/14(一)16:55:05 ID:0hvqrwzcNo.2517029del
>>2516938
大家都要開始懷念SJW, 那段遊戲豐富的日子
25/07/14(一)17:39:51 ID:Xa5vvrVENo.2517035del
檔名:1752485991405.jpg-(126 KB, 747x628)
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>>2517028
因為他只是把中國的問題放大成世界的問題,中國工作室大撒幣除了搞魂系之外還能搞啥
25/07/14(一)17:46:21 ID:pmdOvknENo.2517036del
>>2517035
砸大錢 不會意味著更冒險
反而冒險還會被人笑(莎木)

砸大錢的意思
就是宣傳要傳到你煩 畫面技術一定要最好
東西內容塞好塞滿
但連自己都快要受不了(製作成本狂升收益越來越低)
25/07/14(一)17:53:31 ID:qmGLqJacNo.2517037del
>>2517036
說真的現代一堆遊戲所謂的畫面最好
只不過就是塞一堆弄死硬碟的死胖子資料

我寧願你給我一個12mb 精緻美麗的2d遊戲
25/07/14(一)17:53:58 ID:AJ9CtBhANo.2517038del
殘體死畜牲又洗版
25/07/14(一)18:52:11 ID:TzNoGZowNo.2517049del
>>2517037
雖然任天堂畫面不是很好
但他很符合大眾的性癖
25/07/14(一)18:57:14 ID:qTSEQeHgNo.2517050del
支的內捲文化就是會把所有過程都加速到最後缺點盡露的階段


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