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無題
24/12/05(四)13:48:16 ID:HlUwOWUY
No.2469934
del
遊戲畫面停滯,安裝容量暴增 讓玩家苦不堪言
近年來,遊戲安裝容量大幅增加,尤其是自 2015 年後,3A大作的檔案大小從 30-40 GB 飆升至超過 100 GB,甚至更大,讓不少玩家的硬碟空間不堪重負。不過,許多玩家發現,遊戲畫面似乎並未有顯著進步,反而是附加技術、如光線追蹤和更精緻的貼圖,推高了遊戲容量和顯示卡需求。
一名網友在社交媒體上表示,自己並不需要更精細的畫面或 4K 樹葉貼圖,只希望遊戲能減少不必要的技術,降低安裝空間。他指出,像《巫師 3》和《潛龍諜影 5》等 2015 年的遊戲,儘管畫面表現依然出色,但檔案容量卻只有現在的一半,讓人質疑目前技術進步是否真的值得如此大幅度增加遊戲檔案。
不少網友表示,遊戲畫面自 2015 年以來並未有太多突破,而容量卻大幅增加,導致顯卡價格水漲船高。許多人認為,遊戲開發商應該更多關注遊戲玩法,而非過度堆砌技術細節,畢竟更高畫質和更大容量並非大多數玩家的需求。
部分玩家也指出,雖然現代遊戲不乏創新技術,但往往是在犧牲幀數和性能的情況下實現,這讓遊戲整體體驗反而不如舊作。
24/12/05(四)14:44:30 ID:IuHO6e.E
No.2469943
del
>>2469934
沒辦法很多玩家現在看1080P的畫面都會被割傷眼睛
24/12/05(四)14:45:40 ID:0cO6QgJw
No.2469944
del
>>2469934
不這樣堆畫面一堆人會瞎掉啊www
24/12/05(四)14:49:35 ID:jtV0HgBc
No.2469945
del
戰地3的畫面不好嗎
24/12/05(四)15:46:16 ID:hgr.r9Qc
No.2469957
del
動態模糊真的是最不需要的功能之一
24/12/05(四)15:59:12 ID:SCRGTyQY
No.2469958
del
>>2469955
1.當年SONY要推BD,所以圖片素材都不壓縮
盡量塞到BD容量上限。營造出現在遊戲就是這麼大容量,只有我BD裝得下!
2.玩家也會覺得遊戲容量越小越感覺沒料,
遊戲開發者也只好跟著灌水容量。
3.硬碟廠商表示:讚!不然我們出的超大容量硬碟要賣給誰?
24/12/05(四)16:43:18 ID:CnoGOXrE
No.2469971
del
因為2015只是少數到達頂標,後面段班的過幾年才陸續到達
所以才會有怎麼遊戲廠商都在過度堆砌技術細節的錯覺
24/12/05(四)17:20:47 ID:CnoGOXrE
No.2469979
del
>>2469971
另外附圖除了阿卡漢騎士外
其他工作室/製作人的後續作品本體也至少漲了20G
注意是本體,資料片還要另算
柏德之門3也高達150G
堆砌技術細節不重玩法,也沒有啊
24/12/05(四)17:24:47 ID:yPC1KBAA
No.2469982
del
光追絕對是有利廠商大於有利玩家的技術
差不多的畫面效果掉給玩家的顯卡處理就好
而不需要用大量心思在場景光源設計上,可以偷懶不少
24/12/05(四)17:51:29 ID:Vx83I7.c
No.2469984
del
有時候要看一下遊戲的內容貼圖&模型面數的時代問題
2015年的游戲,高解析度遊戲 多數都是山、樹、自然景觀 或是可重複利用的模型改材質
戰地系列、巫師3、黑魂~
那種東西歪一點,或是貼圖走位基本上都沒啥問題。但是現代日常生活用品。形狀一跑,你很快就會覺得不舒服~
所以要偷材質&畫面會比較方便,而且很多時候都是作假空間&模型利用場景鎖定視角,再用一點點電影運鏡做載入。都是場景設計師&動畫導演的巧思。
但是現在很多被詬病的遊戲,都是開放世界~
現代都市、未來世界~ 這種基本模型&貼圖要做的就比巫師3還要多~
就算是GTA5,舊版的記得也要70G 現在新版的STEAM就要120G
24/12/05(四)19:55:24 ID:ucoI/WIk
No.2470015
del
>>2469982
光源設計你用光追還是光柵需要的成本都一樣
光追的優勢在於你不用花大錢去預烘焙而讓玩家自己算,節省體積同時也避免只有固定視角和物件的短處
簡單來說光追對玩家對廠商都有好處,問題就在amd太垃圾所以我們卡在一個廠商不但要花大錢預烘焙然後遊戲開了rt還跟沒開差不多畫面的尷尬處境
24/12/05(四)21:01:30 ID:tKoTrViI
No.2470032
del
>>2469934
上古卷軸5本體12GB,安裝MOD後100GB以上(之後容量不斷上升當中)
24/12/05(四)22:05:42 ID:ucoI/WIk
No.2470043
del
檔名:
1733407542415.jpg
-(447 KB, 3840x2160)
>>2470018
光追現在就已經是低成本也能跑了(amd以外)
24/12/06(五)14:02:02 ID:EX10nsj.
No.2470149
del
ARK一個官方地圖檔就20~50GB不等
全部裝完的話整個遊戲資料夾大約400GB
24/12/06(五)14:35:10 ID:/0fQ5JE.
No.2470155
del
像素遊戲:該我救場了
24/12/06(五)14:42:58 ID:/M01gGS2
No.2470157
del
>>2470155
要回到像素色色的時代了嗎?
想像力就是超能力
24/12/06(五)15:13:12 ID:OJo2J7bE
No.2470160
del
>>2469979
bg3容量真的很誇張高
碧血狂殺2也才120g
柏德之門更新也沒新地圖
動畫也幾乎都用實機演練
不知道容量到底大在甚麼東西上
24/12/07(六)04:01:45 ID:O/Lyb2A.
No.2470253
del
>>2469934
2015年的遊戲都是可遠觀不可近看,模型面數材質和光影仔細度跟近兩年的沒法比,一進過場動畫湊近看完全是一陀
當然像現在這樣堆細節造成性能需求暴漲對玩家也不是好事,實際遊玩也大多會拉遠不會一直數毛,但說畫面沒長進的人不是空氣玩家就是瞎子
24/12/07(六)10:58:00 ID:rN5AXJkQ
No.2470285
del
>>2470160
配音吧,每個選項每一句都有語音,想想就有夠佔位置
24/12/07(六)11:33:33 ID:ob647c.E
No.2470287
del
>>2470253
有差歸有差
現在最主要的問題是:不值得
NOT WORTH
要這麼多的儲存空間
連帶讀取時間
然後還會降低FPS
說你機器很強FPS可以衝很高?
對
但很強的機器去讀舊遊戲通常都更快
比新遊戲快,這個差距就是犧牲,然後這個差距大概永遠都在
玩家該有的著眼點是在這裡
玩家又不是來看電影的
且現在遊戲畫面已經沒有辦法用簡簡單單的代價,就做到次世代級的跳躍
恐怕永遠都不會有了
24/12/07(六)16:37:19 ID:O/Lyb2A.
No.2470335
del
>>2470287
問題其實是無論是N還是A在硬體規格和定價上都很摳
像N只要把4090以下的卡都往下調一階賣便宜一階再在現在80和90中間塞一個新的80,抱怨的人肯定馬上少87趴
24/12/07(六)17:01:50 ID:KxGsCVus
No.2470338
del
檔名:
1733562110048.png
-(16 KB, 512x186)
>>2470155
>>2470157
我覺得RPG要是用這種風格我可能會更愛耶
現在三代的畫面我覺得根本不是很好只能說比較偏寫實
但是我想要看清楚一些細節的時候都覺得很煩躁
再加上一堆3d地圖造成讀取跟檔案肥大也讓我很不爽
24/12/07(六)17:06:10 ID:aoBEAcjs
No.2470339
del
>>2470335
你再等三年就可以用低一階的價格買到等同4090的效能了
但是到時你還是會繼續抱怨
就像十年前也有人說出跟你一樣的話,到現在他們還是在抱怨
因為你會繼續被3A廠商騙去追求更高的畫質
你根本沒有搞清楚自己想要的是什麼,所以永遠不會滿足
24/12/07(六)17:30:06 ID:4qM6ZVrg
No.2470342
del
>>2470287
>但很強的機器去讀舊遊戲通常都更快
並不會,除了ue5那個破爛引擎整天在那邊編譯著色器以外現代遊戲讀取速度受益於新技術規格是明確快過舊遊戲的
>且現在遊戲畫面已經沒有辦法用簡簡單單的代價,就做到次世代級的跳躍
畢竟現代遊戲在光影上已經到終點
但是其他物理模擬還有很多空間,最具代表性的應該就是粒子碰撞模擬
24/12/07(六)17:30:32 ID:KxGsCVus
No.2470343
del
>>2470339
要是有同等遊戲性的低畫質遊戲我根本不介意啊
我巴不得柏德之門3用寶可夢還是公主連結等級的畫面玩
24/12/07(六)18:06:26 ID:d1iL8iDg
No.2470345
del
檔名:
1733565986992.jpg
-(127 KB, 1280x720)
>>2470338
我要求不多
有這種等級就好
24/12/07(六)18:43:29 ID:IldMNqek
No.2470354
del
檔名:
1733568209921.jpg
-(525 KB, 1080x1920)
>>2470345
24/12/07(六)19:50:14 ID:XAr2HDSQ
No.2470366
del
我同意我現在的眼睛沒辦法接太差的畫面
可是就如同原PO裡的內容說的,從潛龍諜影5以後我也沒感覺到畫面有多大的進步,可是占的容量和讀取的速度卻是越來越讓人難接受
24/12/07(六)20:23:06 ID:O/Lyb2A.
No.2470373
del
>>2470339
我在用4090爽着呢,不清楚的人是你吧w
24/12/07(六)21:29:23 ID:ayC0D/ng
No.2470382
del
檔名:
1733578163667.jpg
-(11 KB, 228x228)
>>2470338
24/12/07(六)21:31:46 ID:aoBEAcjs
No.2470383
del
>>2470373
啊你還不是在抱怨4090太貴
24/12/08(日)00:40:56 ID:UqV9yazA
No.2470417
del
>>2470338
>>2470345
>>2470354
我覺得像素跟3D算是不同賽道就是了
像素也有高低畫質之分
24/12/08(日)01:58:42 ID:AtZGobdg
No.2470426
del
容量又不值錢
24/12/08(日)02:00:54 ID:llqXhAmI
No.2470428
del
沒玩過fps,趁特價入手決勝時刻現代戰爭
畫面很美,遊戲內容也很滿意
唯一不滿的是,容量居然達到200G
太離譜了吧,明明內容也不是特別多
24/12/08(日)08:05:02 ID:Ehlk.pww
No.2470448
del
>>2470417
主要是這種東西可以在很大程度上減少硬體需求
所以我喜歡
如果有1gb還可以用隨便一台電腦就可以玩到的高清3d遊戲
那我也喜歡
24/12/08(日)15:58:07 ID:UqV9yazA
No.2470524
del
>>2470428
因為含多人連線的內容吧
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