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-(31 KB, 680x453)
無題
24/11/03(日)01:51:10 ID:uVYxW0vo
No.2463767
del
https://x.com/i/status/1851570491456119090
再過個幾十年,拍電影或劇集都不用真人了吧...
24/11/03(日)02:00:51 ID:uVYxW0vo
No.2463768
del
檔名:
1730570451257.jpg
-(52 KB, 680x383)
https://x.com/JPAI_HEAVEN/status/1852653023438553584
24/11/03(日)05:37:25 ID:rxsCqRXw
No.2463772
del
>>2463767
你知道嗎?在當年太空戰士電影版推出時,也有人說過一樣的話
24/11/03(日)09:14:19 ID:rPaPt/w.
No.2463782
del
>>2463772
因為史克威爾根本本末倒置了
他們用細到可以看到毛孔的3D模型拍用真人拍會更好更精采的場景
你用3D模型就要拍出真人辦不到的東西啊
像後來的FF7AC
24/11/04(一)11:17:38 ID:KX74pqjA
No.2463968
del
>>2463782
最大敗筆是劇本過度文青沒人看得懂
導演跟FF系列製作人還是同一位
太過自信以為疊加技術力就能賣座
明明只要老實塞進電玩元素就能及格了
冠上FF名字砸爛招牌欺騙玩家進戲院罪大惡極
導致整間公司破產被併購
更搞笑的是後來的勇者鬥惡龍V動畫電影版依舊沒記取教訓
24/11/04(一)12:01:43 ID:yzWy9XA2
No.2463979
del
>>2463772
那是因為CG製作成本太高,AI生成影片的成本是製作CG的幾萬分之一,就算做不到完全取代,但也會成為很重要的內容來源
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